※ 此为宝可梦SV的数据,可能有误
属性
分类
对象
性质
37 / 37
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接触 | 对方1只 | 普通的攻击技能。 |
| 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。对变小状态的对手的威力会变为2倍,且必定会命中。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到对对手造成伤害的1/4的伤害。 |
| 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 自己也会受到给予的伤害的1/3。 |
| 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触咬 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手畏缩。 |
| 白雾 | 冰 | 变化 | - | - | 30 | 我方全体 | 在5个回合内,使自己和我方宝可梦的能力无法被降低。即使替换也会持续生效。 | |
| 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 | |
| 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 风 | 对方全体 | 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。下雪状态时,必定会命中对手。 |
| 自我再生 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP回复最大HP的1/2。 | |
| 变硬 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 自己 | 使自己的防御提高1个等级。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 对方全体 | 有30%的机率会让对手畏缩。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 咒术 | 幽灵 | 变化 | - | - | 12 | 特殊 | 会让自己的HP减少最大HP的1/2,让对手陷入咒术状态。若并非幽灵属性,则会让自己的速度降低1阶,攻击和防御提高1阶。 | |
| 细雪 | 冰 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 对方全体 | 有10%的几率使对手陷入冰冻状态。 | |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 风 | 对方全体 | 会让对手的速度降低1阶。 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会解除自己的束缚、寄生种子状态,以及我方场地的撒菱、毒菱、黏黏网、隐形岩状态。会让自己的速度提高1阶。 |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 |
| 镜面反射 | 超能力 | 特殊 | - | 100 | 20 | 特殊 | 会将在使用的回合受到的来自对手的特殊招式的伤害变为2倍返还给对手。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 冰锥 | 冰 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 对方1只 | 会连续攻击2~5次。 | |
| 铁壁 | 钢 | 变化 | - | - | 16 | 自己 | 会让自己的防御提高2阶。 | |
| 陀螺球 | 钢 | 物理 | - | 100 | 8 | 接触弹 | 对方1只 | 自己的速度比对手越低,威力就会越大。威力为1~150。 |
| 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 若在使用此招式的回合受到来自对手的招式的伤害,则威力会变为2倍。 |
| 冰冻牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接触咬 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。有10%的机率会让对手畏缩。 |
| 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 对方1只 | 会以易中要害+1来进行攻击。 | |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全体 | 会让对手的速度降低1阶。青草场地状态时,威力会变为1/2。 | |
| 极光幕 | 冰 | 变化 | - | - | 20 | 我方场地 | 在5回合内,会让我方场地变为极光幕状态。只有在下雪状态时才能使用。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会解除场地。 |
| 雪景 | 冰 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雪状态。 | |
| 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手的攻击降低1阶。 |