此宝可梦不在规则 M-C 的对象内,目前无法在宝可梦冠军中使用。仍可作为种族值、属性相性、可学招式等图鉴信息参考。

玛瑙水母
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※ 此为宝可梦SV的数据,可能有误
属性
分类
对象
性质
53 / 53
| 招式名 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 性质 | 对象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 会让自己的攻击提高2阶。 |
| 紧束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。 |
| 毒针 | 毒 | 物理 | 15 | 100 | 35 | 对方1只 | 有30%的概率使对手陷入中毒状态。 | |
| 超音波 | 一般 | 变化 | - | 55 | 20 | 声音 | 对方1只 | 令对手在1~4回合内陷入混乱状态。可穿透对手的「替身」状态。 |
| 溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 对方全体 | 有10%的概率使对手的特防降低1个能力等级。 | |
| 水枪 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 | |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 对方1只 | 普通的攻击招式。 | |
| 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全体 | 对水中状态的对手的威力会变为2倍。 | |
| 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 对方1只 | 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 | |
| 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 风 | 对方全体 | 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。下雪状态时,必定会命中对手。 |
| 泡沫光线 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 对方1只 | 有10%的概率使对手的速度降低1个能力等级。 | |
| 极光束 | 冰 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 对方1只 | 有10%的几率使对手的攻击降低1个等级。 | |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 12 | 对方1只 | 让对手陷入剧毒状态。由毒属性使用时必定会命中对手。 | |
| 刺耳声 | 一般 | 变化 | - | 85 | 20 | 声音 | 对方1只 | 会让对手的防御降低2阶。 |
| 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 12 | 对方1只 | 会让对手陷入混乱状态。 | |
| 黑雾 | 冰 | 变化 | - | - | 20 | 全场 | 会消除整个场地的能力变化。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 对方全体 | 必定会命中。 | |
| 溶化 | 毒 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 会让自己的防御提高2阶。 | |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。 | |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。 | |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己没有携带道具,则会夺走对手的道具。 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 弹 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 风 | 对方全体 | 会让对手的速度降低1阶。 |
| 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 对方1只 | 会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。 | |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合内,受到会导致昏厥的招式的伤害时,会剩下1HP并撑过去。连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。 | |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 12 | 自己 | 若自己是睡眠状态,则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。 | |
| 高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会解除自己的束缚、寄生种子状态,以及我方场地的撒菱、毒菱、黏黏网、隐形岩状态。会让自己的速度提高1阶。 |
| 求雨 | 水 | 变化 | - | - | 8 | 全场 | 在5回合内会变为下雨状态。 | |
| 镜面反射 | 超能力 | 特殊 | - | 100 | 20 | 特殊 | 会将在使用的回合受到的来自对手的特殊招式的伤害变为2倍返还给对手。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 对方1只 | 会让对手陷入束缚状态。对水中状态的对手的威力会变为2倍。 | |
| 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态,则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。 |
| 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 对手有携带道具时,威力会变为1.5倍。会让对手失去道具。 |
| 挠痒 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手的攻击、防御降低1阶。 | |
| 浊流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 对方全体 | 有30%的机率会让对手的命中率降低1阶。 | |
| 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 | |
| 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波动 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手陷入混乱状态。 |
| 点穴 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 我方 | 会让自己或同伴的攻击、防御、特攻、特防、速度、命中率、闪避率之中的1种能力提高2阶。 | |
| 毒菱 | 毒 | 变化 | - | - | 20 | 对方场地 | 会让对手的场地变为毒菱状态。 | |
| 水流环 | 水 | 变化 | - | - | 20 | 自己 | 自己会变为水流环状态。 | |
| 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 垃圾射击 | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接触 | 对方1只 | 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。 |
| 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 对方1只 | 若对手为中毒、剧毒状态,则威力会变为2倍。 | |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全体 | 有10%的机率会让对手陷入中毒状态。 | |
| 酸液炸弹 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 弹 | 对方1只 | 会让对手的特防降低2阶。 |
| 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 对方1只 | 对手为异常状态时,威力会变为2倍。 | |
| 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 对方全体 | 普通的攻击招式。 | |
| 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接触 | 对方1只 | 会让对手陷入深渊突刺状态。 |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接触 | 对方1只 | 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。 |
| 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 攻击后,会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 对方1只 | 太晶化期间会变为与太晶属性相同属性的技能,并比较攻击和特攻,以较高的一方造成伤害。 | |
| 虫扑 | 虫 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接触 | 对方1只 | 会让对手的速度降低1阶。 |
| 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 对方1只 | 会让对手的攻击降低1阶。 |