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耐久調整
耐久調整工具
單體
多體
單打
雙打
攻守互換
防禦方
往培育模擬
已儲存
HP:
---
/ 防禦:
---
/ 特防:
---
物理耐久指數:
0
特殊耐久指數:
0
剩餘能力點數: 66 / 66
HP 能力點數
0
32
−
+
防禦 性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
防禦 等級
0
防禦 能力點數
0
32
−
+
特防 性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
特防 等級
0
特防 能力點數
0
32
−
+
特性
選擇寶可夢
持有物
狀態
反射壁/光牆
友誼防守
對戰條件
天氣:無
場地:無
天氣
無
晴天
下雨
沙暴
下雪
場地
無
電氣
青草
精神
薄霧
重力
無
有
攻擊方
攻擊方設定
往培育模擬
已儲存
攻擊:
---
招式
性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
能力等級
0
能力點數
0
32
−
+
特性
選擇寶可夢
持有物
狀態
灼傷(物理×0.5)
幫助(×1.5)
同伴特性
無
力量點
蓄電池
鋼之意志
正電
負電
計算結果
一般
—
要害
—
新增攻擊方