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傷害計算
傷害計算機
單體
多體
單打
雙打
攻擊方
從已儲存中選擇
招式
性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
能力等級
0
能力點數
0
32
−
+
狀態
灼傷(物理×0.5)
幫助(×1.5)
特性
選擇寶可夢
道具
同伴特性
無
力量點
蓄電池
鋼之意志
正電
負電
對戰條件
單打
/
天氣:無
/
場地:無
天氣
無
晴天
下雨
沙暴
下雪
場地
無
電氣
青草
精神
薄霧
重力
無
有
防禦方
防禦方設定
從已儲存中選擇
HP:
---
/ 特防:
---
性格修正
×0.9
×1.0
×1.1
能力等級
0
HP 能力點數
0
32
−
+
特防 能力點數
0
32
−
+
特性
選擇寶可夢
道具
狀態
反射壁/光牆
友誼防守
計算結果
一般
—
要害
—
新增假想敵