依名稱搜尋寶可夢冠軍的招式,可依屬性、分類、對象、性質篩選
屬性
分類
對象
性質
749 results
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 十萬馬力 | 地面 | 物理 | 95 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 三連箭 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。有30%的機率會讓對手畏縮。攻擊的易中要害+1。 | |
| DD金勾臂 | 惡 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會無視對手的能力變化給予傷害。 |
| 萬有引力 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低1階。重力狀態時,威力會變為1.5倍。 | |
| V熱焰 | 火 | 物理 | 180 | 95 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的速度、防禦、特防各降低1個階級。 |
| 青焰 | 火 | 特殊 | 130 | 85 | 5 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 亞空裂斬 | 龍 | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) | |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 哈欠 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為瞌睡狀態。必定會命中對手。 | |
| 惡魔之吻 | 一般 | 變化 | - | 75 | 10 | 對方1隻 | 使對手陷入1~3回合的睡眠狀態。 | |
| 晨光 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 借力摔 | 格鬥 | 物理 | 70 | - | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 必定後攻(優先度-1)。必定會命中。 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為地下狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 大鬧一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 甜甜香氣 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方全體 | 會讓對手的閃避率降低2階。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雨狀態。 | |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為混亂狀態。 | |
| 冰雹 | 冰 | 變化 | - | - | 10 | 全場 | 在5個回合內,將天氣變為冰雹。在回合結束時,對所有非冰屬性的寶可夢造成最大HP的1/16的傷害。 | |
| 暗冥強擊 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 5 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定會擊中要害。 |
| 居合斬 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 胃液 | 毒 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為無特性狀態。 | |
| 憤怒 | 一般 | 物理 | 20 | 10 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 陷入憤怒狀態,每受到一次傷害自己的攻擊便會提升1階段。 |
| 憤怒粉 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 粉 | 自己 | 由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。 |
| 憤怒門牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會給予對手剩餘HP的1/2的傷害。對手HP為1時,會給予1傷害。 |
| 異次元洞 | 超能力 | 特殊 | 80 | - | 5 | 對方1隻 | 可貫穿替身狀態。可解除對手的「守住」或「看穿」等。必定命中。 | |
| 異次元猛攻 | 惡 | 物理 | 100 | - | 5 | 對方1隻 | 可貫穿替身狀態。可解除對手的「守住」、「看穿」等防禦招式。攻擊後,自己的防禦下降1個階級。必定會命中。 | |
| 分擔痛楚 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會相加自己和對手的剩餘HP,然後各分1/2。 | |
| 無理取鬧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為不可連續狀態。 | |
| 上菜 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 根據口中米立龍的姿態,能力會提高1個階段(「翹起」為攻擊,「下垂」為防禦,「伸長」為速度)。 | |
| 冰冷視線 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。 | |
| 吐絲 | 蟲 | 變化 | - | 95 | 20 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 古老之歌 | 一般 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 聲音 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入2~4回合的睡眠狀態。可貫穿對手的替身狀態。由美洛耶塔使用時會變換形態。 |
| 搏命 | 格鬥 | 特殊 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己會瀕死,然後給予對手相當於當時HP剩餘量的傷害。 | |
| 生命水滴 | 水 | 變化 | - | - | 12 | 我方全體 | 會讓自己和同伴回復各自最大HP的1/4。 | |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊提高2階,並變為混亂狀態。 | |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 治癒鈴聲 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 聲音 | 我方全體 | 治癒自己、同伴,以及同行隊伍中所有寶可夢的異常狀態。 |
| 治癒之願 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 雖然自己會瀕死,但可完全回復我方接替上場的寶可夢的HP和異常狀態。當下一隻上場的寶可夢沒有得到回復時,效果會留在使用招式的位置上。 | |
| 治癒波動 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 波動 | 對方1隻 | 會讓對手回復最大HP的1/2。 |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低2階。 |
| 落石 | 岩石 | 物理 | 50 | 90 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 碎岩 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的防禦降低。 |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 唱歌 | 一般 | 變化 | - | 55 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。 |
| 泡影的詠歎調 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 全體 | 會治癒對手的灼傷狀態。 |
| 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓不在地面上的對手變為落地狀態。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 洩憤 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合自己的能力有所降低時,威力會變為2倍。 |
| 描繪 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 自己 | 使自己和我方的特性變成與對手相同的特性。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。 | |
| 冤冤相報 | 幽靈 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 木枝突刺 | 草 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 煙幕 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 將對手的命中率降低1級。 | |
| 順風 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 風 | 我方場地 | 在4回合內,會讓我方場上變為順風狀態。 |
| 慶祝 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 什麼都不會發生。 | |
| 大掃除 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會解除整個場上的黏黏網、隱形岩、替身、撒菱、毒菱狀態。會讓自己的攻擊、速度提高1階。 | |
| 臨別禮物 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使用後自己會瀕死,但會讓對手的攻擊、特攻降低2階。 | |
| 您先請 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手緊接在自己之後行動。 | |
| 戰吼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、特攻降低1階。 |
| 吹捧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻提高1階,並變為混亂狀態。 | |
| 茶會 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 全體 | 場上所有寶可夢都會吃掉並使用各自攜帶的樹果。 | |
| 驚嚇 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 掃墓 | 幽靈 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 對方1隻 | 每當有1隻同行隊伍中的寶可夢瀕死時,威力會提高50。 | |
| 怨念 | 幽靈 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 當因對手的招式而陷入瀕死時,將該招式的PP變為0。 | |
| 怪異電波 | 電 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低2階。 | |
| 怪力 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 火焰輪 | 火 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後便會治癒冰凍狀態。 |
| 火焰彈 | 火 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 全體 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 火焰守護 | 火 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在該回合內,不會受到對手的攻擊招式。連續使用時,成功率會以3分之1→9分之1…的方式遞減。讓使出接觸類招式的對手陷入灼傷狀態。 | |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 火焰球 | 火 | 物理 | 120 | 90 | 5 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後可解除自身的冰凍狀態。 |
| 下壓踢 | 格鬥 | 物理 | 120 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為混亂狀態。未能擊中或失敗時會受到自己最大HP的1/2的傷害。 |
| 影子偷襲 | 幽靈 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 縫影 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為無法逃走狀態。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高1階。 | |
| 起風 | 飛行 | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 風 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 報仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合有我方寶可夢被打倒時威力會變為2倍。 |
| 變硬 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 自己 | 將自己的防禦提高1級。 | |
| 定身法 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 在4回合內,會讓對手變為招式封鎖狀態。 | |
| 花粉團 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 對同伴使用時,不會給予傷害,而是會讓該同伴回復最大HP的1/2。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 | |
| 鳴雷風暴 | 電 | 特殊 | 100 | 80 | 10 | 風 | 對方全體 | 有20%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨時必定會命中。 |
| 雷電牙 | 電 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 雷電拳 | 電 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時,威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。 |
| 縮入殼中 | 水 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 將自己的防禦提高1級。 | |
| 破殼 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦、特防降低1階,攻擊、特攻、速度提高2階。 | |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會根據對手剩餘HP減去自己剩餘HP的數值給予對手傷害。若對手的HP少於自己的HP,則會失敗。 |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 岩石炮 | 岩石 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 岩斧 | 岩石 | 物理 | 65 | 90 | 16 | 切 | 對方1隻 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 |
| 真氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的易中要害狀態+2。 | |
| 真氣拳 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 若是在自己使用招式的回合先受到對手的招式傷害,則會失敗。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 隨機光 | 龍 | 特殊 | 80 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有30%的機率威力會變為2倍。 | |
| 吸血 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 |
| 巨劍突擊 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 從使用後到下次行動為止,對手對自己的攻擊必定會命中且傷害變成2倍。 |
| 巨獸斬 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手處於極巨化狀態時,傷害會變成2倍。 |
| 巨獸彈 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手處於極巨化狀態時,傷害會變成2倍。 |
| 劈開 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 清除濃霧 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的閃避率降低1階。會解除反射壁、撒菱、神秘守護、場地等狀態。 | |
| 金屬音 | 鋼 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 草之誓約 | 草 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「火之誓約」組合使用,會在4回合內對非火屬性的對手給予傷害;與招式「水之誓約」組合使用,則會在4回合內降低對手的速度。此外,威力會變為150。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 搔癢 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、防禦降低1階。 | |
| 鳥嘴加農炮 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 使用招式前受到接觸類招式時,會讓該對手變為灼傷狀態。 |
| 緊咬不放 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 接觸咬 | 對方1隻 | 在自己或對手任一方陷入「瀕死」之前,雙方都無法替換。當自己或對手為幽靈屬性時,沒有追加效果。 |
| 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 全場 | 會讓整個場上的能力變化消失。 | |
| 黑色目光 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為無法逃走狀態。 | |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越大。威力會是20~120。 |
| 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。 | |
| 攻擊指令 | 蟲 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) | |
| 光合作用 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 高速旋轉 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除自己的束縛、寄生種子狀態,以及我方場上的撒菱、毒菱、黏黏網、隱形岩狀態。會讓自己的速度提高1階。 |
| 冰息 | 冰 | 特殊 | 60 | 90 | 12 | 對方1隻 | 必定會擊中要害。 | |
| 冰礫 | 冰 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) | |
| 冰凍牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 枯葉風暴 | 飛行 | 特殊 | 100 | 80 | 10 | 風 | 對方全體 | 有30%的機率使對手的速度下降1個階級。下雨時必定會命中。 |
| 心之眼 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 使自己下一回合的招式必定命中。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 冰封世界 | 冰 | 特殊 | 65 | 95 | 10 | 對方全體 | 降低對手1級的速度等級。 | |
| 細雪 | 冰 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。 | |
| 樹葉 | 草 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 看我嘛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合內,受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 滾動 | 岩石 | 物理 | 30 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 在5回合內連續攻擊。每次招式命中,威力都會變成2倍。一旦未命中就會停止。若有使用過「變圓」,威力會變成2倍。 |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。 | |
| 根源波動 | 水 | 特殊 | 110 | 85 | 10 | 對方全體 | 普通的攻擊技能。 | |
| 復生祈禱 | 一般 | 變化 | - | - | 1 | 自己 | 會讓同行隊伍中瀕死的寶可夢以最大HP的1/2的狀態復活。 | |
| 號令 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 讓對手再用一次最近一次使出的招式。 | |
| 催眠術 | 超能力 | 變化 | - | 60 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。 | |
| 延後 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手在該回合的最後才能行動。 | |
| 制裁光礫 | 一般 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 對方1隻 | 技能的屬性會根據攜帶的石板而改變。 | |
| 冷笑話 | 冰 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會變為下雪狀態。會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 | |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會變為吵鬧狀態。 |
| 鹽醃 | 岩石 | 物理 | 40 | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為鹽醃狀態。 | |
| 噴水 | 水 | 特殊 | 150 | 100 | 8 | 對方全體 | 自己的剩餘HP越少,威力就越小。威力會是1~150。 | |
| 鹽水 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 對方1隻 | 當對手的HP在一半以下時,威力變為2倍。 | |
| 自然之怒 | 妖精 | 特殊 | - | 90 | 10 | 對方1隻 | 使對手的剩餘HP減半。剩餘HP為1的對手會被打倒。 | |
| 自然之力 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 地形為草叢時變為「能量球」,水上時變為「水砲」,沙地時變為「大地之力」,岩場和洞窟時變為「力量寶石」,火山時變為「噴火」,冰上時變為「冰凍光束」,薄霧場地時變為「月亮之力」,青草場地時變為「能量球」,電氣場地時變為「十萬伏特」,精神場地時變為「精神強念」,其他情況下變為「三重攻擊」。 | |
| 舌舔 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 對方全體 | 在使用的回合對手的能力有所提高時,會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在對手之後進行攻擊,威力會變為2倍。 |
| 斷尾 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/2製造替身。在那之後會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 搖尾巴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 對方全體 | 將對手的防禦降低1階。 | |
| 意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 麻痺粉 | 草 | 變化 | - | 75 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。對電屬性、草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 綁緊 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 勝利之舞 | 格鬥 | 變化 | - | - | 10 | 舞 | 自己 | 使自己的攻擊、防禦、速度各上升1個階級。 |
| 白霧 | 冰 | 變化 | - | - | 30 | 我方全體 | 在5回合內,使自己與我方的寶可夢不會被降低能力。即使替換寶可夢效果仍會持續。 | |
| 真空波 | 格鬥 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) | |
| 神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+2) |
| 神秘之力 | 超能力 | 特殊 | 70 | 90 | 10 | 對方1隻 | 有100%的機率使自己的特攻上升1個階級。 | |
| 神秘之劍 | 格鬥 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力數值來計算傷害。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為神秘守護狀態。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓自己擁有和對手相同的能力變化。 | |
| 自我再生 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。 | |
| 地獄翻滾 | 格鬥 | 物理 | 80 | 80 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到相當於給予對手傷害1/4的傷害。 |
| 地獄突刺 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為地獄突刺狀態。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對地下狀態的對手,威力會變為2倍。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的剩餘HP越少,威力越大。威力會是20~200。 |
| 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時,威力會變為1/2。 | |
| 自爆 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會瀕死。 |
| 磁場操控 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 會讓特性是正電、負電的自己和同伴防禦、特防提高1階。 | |
| 邪毒鎖鏈 | 毒 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 有50%的機率讓對手陷入劇毒狀態。 | |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 充電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特防提高1階。會變為電屬性威力提高狀態。 | |
| 重力 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為重力狀態。 | |
| 淨化 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 治癒對手的異常狀態,並回復自己最大HP的1/2的HP。對手未處於異常狀態時會失敗。 | |
| 地裂 | 地面 | 物理 | - | 30 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手瀕死。命中率固定是30%。 | |
| 神通力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 迅雷 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 對方1隻 | 必定能先制(優先度+1)。對手準備使出的招式若不是攻擊招式則會失敗。被對手先制時也會失敗。 | |
| 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害量一半的HP。 | |
| 水流連打 | 水 | 物理 | 25 | 100 | 5 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊3次,且必定會擊中要害。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 拋下狠話 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、特攻降低1階,並讓自己和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 集沙 | 地面 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 回復最大HP的一半。天氣為沙暴時,回復最大HP的2/3。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內,會變為沙暴狀態。 |
| 潑沙 | 地面 | 變化 | - | 100 | 15 | 對方1隻 | 使對手的命中率下降1個階級。 | |
| 流沙地獄 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 | |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 頭錘 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 生長 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、特攻提高1階。大晴天狀態時會提高2階。 | |
| 聖劍 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 會無視對手的能力變化給予傷害。 |
| 神聖之火 | 火 | 物理 | 100 | 95 | 5 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手陷入灼傷狀態。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後可解除自身的冰凍狀態。 | |
| 絕對零度 | 冰 | 特殊 | - | 30 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手瀕死。命中率固定是30%。不會擊中冰屬性的對手。由冰屬性以外的寶可夢使用時,命中率會變為20%。 | |
| 輸電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 若此招式在對手使出招式前命中對手,則此回合對手的招式會變為電屬性。 | |
| 飛翔 | 飛行 | 物理 | 90 | 95 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為空中狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 蓄力 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的防禦、特防提高1階。蓄力狀態增加1。最多可蓄積3次。 | |
| 蛸固 | 格鬥 | 變化 | - | 100 | 15 | 對方1隻 | 使幽靈屬性以外的對手無法替換。在此期間,對手每回合的防禦與特防等級會各降低1個階級。 | |
| 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為異常狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 龍捲風 | 龍 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 風 | 對方全體 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 閉關 | 鋼 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 大地波動 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 自己受到場地狀態的效果時,威力會變為2倍。屬性會依場地種類而改變。 |
| 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會瀕死。 |
| 大憤慨 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 斷崖之劍 | 地面 | 物理 | 120 | 85 | 10 | 對方全體 | 普通的攻擊技能。 | |
| 變小 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己的閃避率提高2階。自己會變為變小狀態。 | |
| 吸取力量 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓自己回復相當於對手攻擊數值的HP。會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 地球上投 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會給予對手的HP50傷害。 |
| 超音波 | 一般 | 變化 | - | 55 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 使對手陷入1~4回合的混亂狀態。可貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 蝶舞 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防、速度提高1階。 |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為挑釁狀態。 | |
| 啄食 | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手攜帶著樹果,會替對方吃掉該樹果,並由自己獲得其效果。 |
| 月光 | 妖精 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。 | |
| 囂張 | 惡 | 物理 | 20 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 猛推 | 格鬥 | 物理 | 15 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2~5次。 |
| 啄 | 飛行 | 物理 | 35 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 角撞 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 角鑽 | 一般 | 物理 | - | 30 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手瀕死。命中率固定是30%。 |
| 翅膀攻擊 | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 點穴 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 會讓自己或同伴的攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中率、閃避率之中的1種能力提高2階。 | |
| 磨爪 | 惡 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 使自己的攻擊與命中率各提升1個階級。 | |
| 冰柱墜擊 | 冰 | 物理 | 85 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 冰錐 | 冰 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊提高2階。 |
| 藤鞭 | 草 | 物理 | 45 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 手下留情 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接觸 | 對方1隻 | 即使是能擊倒對手的攻擊,也必定會為對手保留1點HP。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的回合內,會讓同伴的招式威力變為1.5倍。 | |
| 鐵蹄光線 | 鋼 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 對方1隻 | 攻擊後,會受到自己最大HP的1/2的傷害。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 | |
| 牽手 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 我方 | 沒有任何效果。 | |
| 天使之吻 | 妖精 | 變化 | - | 75 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為混亂狀態。 | |
| 迎頭一擊 | 蟲 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 不是出場後第一個使出的招式時會失敗。 |
| 電擊 | 電 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 電喙 | 電 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 比對手先行動時,招式的威力會變為2倍。 |
| 電擊波 | 電 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 電光雙擊 | 電 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的電屬性會消失。自己不是電屬性時會失敗。 |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 電磁飄浮 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己會變為電磁飄浮狀態。 | |
| 電磁炮 | 電 | 特殊 | 120 | 50 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 擋路 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為無法逃走狀態。 | |
| 長嚎 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 我方全體 | 會讓自己和同伴的攻擊提高1階。 |
| 時光咆哮 | 龍 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 對方1隻 | 使用後的下一回合無法行動。 | |
| 磨礪 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 對方1隻 | 下一回合自己的招式必定擊中要害。 | |
| 盤蜷 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、防禦、命中率提高1階。 | |
| 溶化 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的防禦提高2階。 | |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/4傷害。 |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在沒有將其他已學會的招式全部都使出時會失敗。 |
| 致命針刺 | 蟲 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使用此招式打倒對手時,攻擊會提高3階。 |
| 猛撲 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 蟲撲 | 蟲 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 彈跳 | 飛行 | 物理 | 85 | 85 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為空中狀態,在下一回合進行攻擊。有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 飛膝踢 | 格鬥 | 物理 | 130 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 未能擊中或失敗時會受到自己最大HP的1/2的傷害。 |
| 巴投 | 格鬥 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為劇毒狀態。毒屬性使用時,必定會命中對手。 | |
| 劇毒牙 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手變為劇毒狀態。 |
| 毒絲 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低2階。會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 毒粉 | 毒 | 變化 | - | 75 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手變為中毒狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 毒針 | 毒 | 物理 | 15 | 100 | 35 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 毒千針 | 毒 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手變為中毒狀態。對手為中毒、劇毒狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 毒菱 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為毒菱狀態。 | |
| 毒瓦斯 | 毒 | 變化 | - | 90 | 40 | 對方全體 | 使對手陷入中毒狀態。對毒屬性、鋼屬性的對手無效。 | |
| 假跪真撞 | 惡 | 物理 | 80 | - | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會命中。 |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 密語 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 令對手的特攻降低1個階級。必定會命中。可穿透對手的「替身」狀態。 |
| 找夥伴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特性變為和自己相同的特性。 | |
| 和睦相處 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 令對手的攻擊降低1個階級。必定會命中。 | |
| 叫聲 | 一般 | 變化 | - | 100 | 40 | 聲音 | 對方全體 | 令對手的攻擊降低1個階級。可穿透對手的「替身」狀態。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 偷懶 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。 | |
| 淚眼汪汪 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、特攻降低1階。可無視對手的閃避率、守住等擊中對手。 | |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 煩惱種子 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特性變為不眠。 | |
| 扮演 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己的特性變為和對手相同。 | |
| 捏碎 | 一般 | 物理 | - | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 對手剩餘HP越多,威力越高。(威力=120×對手剩餘HP÷對手最大HP)最高威力為120。 |
| 二連踢 | 格鬥 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2次。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為大晴天狀態。 | |
| 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 對方全體 | 令對手的防禦降低1個階級。 | |
| 祈願 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己所在的位置變為祈願狀態。 | |
| 擊掌奇襲 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手畏縮。不是出場後第一個使出的招式時會失敗。 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中,使用一種招式。 | |
| 熱沙風暴 | 地面 | 特殊 | 100 | 80 | 10 | 風 | 對方全體 | 有20%的機率使對手陷入灼傷狀態。下雨時必定會命中。 |
| 熱沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 熱水 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 熱風 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 |
| 黏黏網 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為黏黏網狀態。 | |
| 催眠粉 | 草 | 變化 | - | 75 | 16 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手變為睡眠狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內,會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。 | |
| 狙擊 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 對方1隻 | 容易擊中要害(等級+1)。能夠無視變更攻擊目標的效果進行攻擊。 | |
| 扎根 | 草 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己會變為扎根狀態。 | |
| 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入1~4回合的混亂狀態。 | |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 吞下 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 會減少自己最大HP的1/2,讓對手變為詛咒狀態。若自己並非幽靈屬性,則會讓自己的速度降低1階、攻擊和防禦提高1階。 | |
| 背水一戰 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。自己會變為無法逃走狀態。每次出場時能使用1次。第2次以後會失敗。 | |
| 爬擊 | 蟲 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 鋼翼 | 鋼 | 物理 | 70 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓自己的防禦提高1階。 |
| 噴出 | 一般 | 特殊 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 蓄力狀態的數值越大,威力越大。威力會是100~300。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。 | |
| 夾住 | 一般 | 物理 | 55 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有攜帶道具時,威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。 |
| 拍擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 發勁 | 格鬥 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 飛葉快刀 | 草 | 物理 | 55 | 95 | 25 | 切 | 對方全體 | 容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 波導彈 | 格鬥 | 特殊 | 80 | - | 20 | 彈波動 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 接觸舞 | 對方隨機1隻 | 自己會變為大鬧狀態。 |
| 落英繽紛 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 風 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 羽棲 | 飛行 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。飛行屬性使用後,在此回合內就不再是飛行屬性。 | |
| 躍起 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 什麼都不會發生。 | |
| 破滅之願 | 鋼 | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 對方1隻 | 在2回合後的結束時給予傷害。 | |
| 破滅之光 | 妖精 | 特殊 | 140 | 90 | 8 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/2。 | |
| 快手還擊 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 對手沒有使出先制招式時會失敗。會讓對手畏縮。 |
| 腹鼓 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/2,讓攻擊提高到第6階。剩餘HP不夠時會失敗。 | |
| 陽春風暴 | 妖精 | 特殊 | 100 | 80 | 5 | 風 | 對方全體 | 有30%的機率使對手的攻擊下降1個階級。 |
| 蠻力 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的攻擊、防禦降低1階。 |
| 爆音波 | 一般 | 特殊 | 140 | 100 | 12 | 聲音 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 爆裂拳 | 格鬥 | 物理 | 100 | 50 | 8 | 接觸拳 | 對方1隻 | 會讓對手變為混亂狀態。 |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5回合內,會讓我方場上變為光牆狀態。 | |
| 秘剑・千重涛 | 惡 | 物理 | 65 | 90 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 會讓對手場上變為撒菱狀態。 |
| 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 顛倒 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的能力變化全部顛倒。 | |
| 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 群魔亂舞 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。對手為異常狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 | |
| 冰山風 | 冰 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 | |
| 麻麻刺刺 | 電 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必須是對手已選擇了攻擊,且在使用了此招式的回合內還沒進行攻擊時,否則此招式會失敗。 |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己會變為封印狀態。 | |
| 吹飛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 風 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數,對對手進行攻擊。不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。 | |
| 腐蝕氣體 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 全體 | 會讓場上自己以外的所有寶可夢失去攜帶的道具。 | |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 自我激勵 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 自己 | 自己的攻擊和特攻等級各提高1階段。 | |
| 噴煙 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 噴火 | 火 | 特殊 | 150 | 100 | 8 | 對方全體 | 自己的剩餘HP越少,威力就越小。威力會是1~150。 | |
| 憤怒之拳 | 幽靈 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 每當受到招式傷害時,威力會提高50。最大威力為350。退回同行隊伍後,威力就會復原。 |
| 詭異咒語 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 8 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓對手最近一次使用的招式減少3PP。 |
| 突飛猛撲 | 地面 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸拳 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 大蛇瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 變身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 變身為和對手相同的寶可夢。HP以外的能力也會變為一樣。 | |
| 放電 | 電 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 | |
| 復仇 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的招式傷害變為1.5倍還給對手。 |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 大快朵頤 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 吃掉攜帶的樹果。會讓自己的防禦提高2階。沒有攜帶樹果時,無法使用此招式。 | |
| 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時,會奪取對手的道具。 |
| 螢火 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 提高自己的特攻3個等級。 | |
| 蹭蹭臉頰 | 電 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 火焰旋渦 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 | |
| 火之誓約 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「草之誓約」組合使用,會在4回合內每回合對非火屬性的對手給予傷害;與招式「水之誓約」組合使用,則會在4回合內讓招式的追加效果更容易出現。威力會變為150。 | |
| 火之舞 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 舞 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓自己的特攻提高1階。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。 |
| 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 |
| 火焰鞭 | 火 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低1階。 |
| 滅亡之歌 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 聲音 | 全體 | 會讓場上所有寶可夢變為滅亡狀態。 |
| 防禦指令 | 蟲 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 自己的防禦和特防等級各提高1階段。 | |
| 暴風 | 飛行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 風 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為混亂狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。 |
| 緊束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為撒菱狀態。 | |
| 死纏爛打 | 蟲 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。 | |
| 魔法粉 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手的屬性變為超能力屬性。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 變圓 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 自己的防禦提高1階段。 | |
| 新月祈禱 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 我方全體 | 使自己與我方的HP各回復最大HP的1/4,並治癒異常狀態。 | |
| 新月舞 | 超能力 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 使自己陷入「瀕死」狀態,將下一隻上場的寶可夢的所有HP、異常狀態和PP全部回復。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。 | |
| 看穿 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 糖漿炸彈 | 草 | 特殊 | 60 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 在3回合內,會讓對手變為滿身糖狀態。 |
| 飛水手裡劍 | 水 | 特殊 | 15 | 100 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 水槍 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 水之誓約 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「火之誓約」組合使用,會在4回合內讓招式的追加效果更容易出現;與招式「草之誓約」組合使用,則會在4回合內降低對手的速度。威力會變為150。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。 |
| 浸水 | 水 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手的屬性變為水屬性。 | |
| 亂擊 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊2~5次。 |
| 亂抓 | 一般 | 物理 | 18 | 80 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊2~5次。 |
| 同命 | 幽靈 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 自己會變為同命狀態。連續使用時會失敗。 | |
| 點到為止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接觸 | 對方1隻 | 即使是能擊倒對手的攻擊,也必定會讓對手的HP保留1。 |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手所在的位置變為未來攻擊狀態。 | |
| 魅誘之聲 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在使用的回合內,對手的能力有所提高時,會讓對手變為混亂狀態。 |
| 甩肉 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 削減自身HP的一半,攻擊、特攻和速度各提高2個階段。 | |
| 蟲咬 | 蟲 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手攜帶著樹果,會替對方吃掉該樹果,並由自己獲得其效果。 |
| 蟲鳴 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 蟲之抵抗 | 蟲 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方全體 | 會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 悔念劍 | 火 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻、特防提高1階。 | |
| 覺醒之舞 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 舞 | 對方1隻 | 技能的屬性會根據花舞鳥的形態而改變(「熱辣紅styling」為火、「啪滋黃styling」為電、「呼啦藍styling」為超能力、「輕盈白styling」為幽靈)。 |
| 怒火中燒 | 惡 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 有20%的機率使對手畏縮。 | |
| 燃盡 | 火 | 特殊 | 130 | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己的火屬性會消失。使用後會治癒自己的冰凍狀態。自己不是火屬性時會失敗。 | |
| 模仿 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 對方1隻 | 將對手最後使用的招式,學習為替換掉模仿的招式。當自己替換上下場後,可使用的招式會變回模仿。 | |
| 森林詛咒 | 草 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為森林詛咒狀態。 | |
| 雙刃頭錘 | 岩石 | 物理 | 150 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/2。 |
| 燒盡 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 對方全體 | 對手持有樹果等道具時,將其燒掉使其無法使用。 | |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時,威力會變為2倍。 |
| 寄生種子 | 草 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手變為寄生種子狀態。對草屬性的對手無效。 | |
| 山嵐摔 | 格鬥 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會擊中要害。 |
| 雪景 | 冰 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會變為下雪狀態。 | |
| 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若在使用此招式的回合受到對手的招式傷害,則威力會變為2倍。 |
| 揮指 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 從眾多招式中隨機使用1個。 | |
| 食夢 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 對方1隻 | 只能對處於睡眠狀態的對手使用。回復對對手造成傷害的一半的HP。 | |
| 溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 對方全體 | 有10%的機率使對手的特防下降1個階段。 | |
| 妖精之風 | 妖精 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 風 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 雷擊 | 電 | 物理 | 130 | 85 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手陷入麻痺狀態。 |
| 雷鳴蹴擊 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 降低對手的防禦1個等級。 |
| 流星群 | 龍 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 龍息 | 龍 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 龍之波動 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 龍之舞 | 龍 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 會讓自己的攻擊、速度提高1階。 |
| 蘋果酸 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低1階。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後,第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 冰凍拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。 | |
| 煉獄 | 火 | 特殊 | 100 | 50 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 連斬 | 蟲 | 物理 | 40 | 95 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 每連續擊中一次,威力就會變成2倍。 |
| 棉孢子 | 草 | 變化 | - | 100 | 20 | 粉 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低2階。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 掙扎 | 一般 | 物理 | 50 | - | 1 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 在其他技能的PP變為0等情況下、沒有可選技能的回合使用。無論屬性都會造成傷害。自己也會受到最大HP四分之一(小數點以下捨去)的傷害。必定命中。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特攻提高2階。 | |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。 |
| 鐵滾輪 | 鋼 | 物理 | 130 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 場上沒有場地時會失敗。會解除場地。 |
| 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會解除場地。 |
| 冰錘 | 冰 | 物理 | 100 | 90 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 會讓自己的速度降低1階。 |
| 水波刀 | 水 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 水流噴射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 流水旋舞 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸舞 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 水流尾 | 水 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手的防禦降低1階。 |
| 水流環 | 水 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己會變為水流環狀態。 | |
| 全開猛撞 | 格鬥 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當效果絕佳時,威力會變成1.3倍。 |
| 衝岩 | 岩石 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 輔助齒輪 | 鋼 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 讓具有特性「正電」與「負電」的我方的攻擊和特攻上升1個階級。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1階,此招式的威力會提高20。 | |
| 酸液炸彈 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 |
| 星碎 | 幽靈 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 爆炸頭突擊 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/4的傷害。 |
| 芳香治療 | 草 | 變化 | - | - | 5 | 我方全體 | 治癒我方全員的異常狀態。 | |
| 芳香薄霧 | 妖精 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 會讓同伴的特防提高1階。 | |
| 擲錨 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 幽靈屬性以外的對手將無法替換。自己離場後效果便會消失。 |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓對手變為再來一次狀態。 | |
| 鎧農炮 | 火 | 特殊 | 120 | 100 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 | |
| 臂錘 | 格鬥 | 物理 | 100 | 90 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 會讓自己的速度降低1階。 |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 不會以自己的攻擊數值,而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。 |
| 閃電猛衝 | 電 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當效果絕佳時,威力會變成1.3倍。 |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防降低1階。 |
| 氣象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 天氣有所改變時,威力會變為2倍,屬性也會改變。大晴天狀態:火屬性下雨狀態:水屬性下雪狀態:冰屬性沙暴狀態:岩石屬性 |
| 波動衝 | 水 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 木槌 | 草 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 木角 | 草 | 物理 | 75 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 |
| 空氣利刃 | 飛行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切風 | 對方全體 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 空氣斬 | 飛行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手畏縮。 |
| 氣旋攻擊 | 飛行 | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) | |
| 回聲 | 一般 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 聲音 | 對方1隻 | 每回合只要有任何一方持續使用招式,威力就會提高40。能穿透對手的「替身」狀態。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 鰓咬 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 接觸咬 | 對方1隻 | 比對手先行動時,招式的威力會變為2倍。 |
| 電網 | 電 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方全體 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 電氣場地 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為電氣場地狀態。 | |
| 電球 | 電 | 特殊 | - | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手快越多,威力越大。威力會是40~150。 |
| 電光束 | 電 | 特殊 | 130 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。下雨狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。 | |
| 章魚桶炮 | 水 | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的命中率降低1個階段。 | |
| 破音 | 電 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 聲音 | 對方全體 | 能夠貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 過熱 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 氣場輪 | 電 | 物理 | 110 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。屬性會依莫魯貝可的形態而改變。 | |
| 氣場之翼 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 容易擊中要害(要害等級+1)。攻擊後,有100%的機率使自己的速度上升1個階級。 | |
| 極光束 | 冰 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的攻擊降低1個階段。 | |
| 極光幕 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為極光幕狀態。只能在下雪狀態時使用。 | |
| 雙倍奉還 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的物理招式傷害變為2倍還給對手。 |
| 大災難 | 惡 | 特殊 | - | 90 | 10 | 對方1隻 | 使對手的剩餘HP變成一半(小數點以下無條件進位)。剩餘HP為1的對手會被打倒。 | |
| 畫龍點睛 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的防禦和特防各降低1個階級。 |
| 防守平分 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會各別相加自己和對手的防禦數值和特防數值,然後各分1/2。 | |
| 防守互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦、特防的能力變化和對手的防禦、特防的能力變化互換。 | |
| 蘑菇孢子 | 草 | 變化 | - | 100 | 15 | 粉 | 對方1隻 | 會讓對手在1~3回合內變為睡眠狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 晶光轉轉 | 毒 | 物理 | 30 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 會解除自己的束縛、寄生種子狀態,以及我方場上的撒菱、毒菱、黏黏網、隱形岩狀態。會讓對手變為中毒狀態。 |
| 王者盾牌 | 鋼 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的攻擊保護自己。會讓對自己使出接觸類招式的對手攻擊降低1階。自己會變化為盾牌形態。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 齒輪飛盤 | 鋼 | 物理 | 50 | 85 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊2次。 |
| 換檔 | 鋼 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 將自己的攻擊提高1級,並將速度提高2級。 | |
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 |
| 蟹鉗錘 | 水 | 物理 | 100 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 清除之煙 | 毒 | 特殊 | 50 | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的能力變化復原。必定會命中對手。 | |
| 交錯閃電 | 電 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 若在同一回合內已使用招式「十字焰」,威力會變為2倍。 |
| 十字劈 | 格鬥 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 交錯火焰 | 火 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 若在同一回合內已使用招式「十字雷」,威力會變為2倍。 | |
| 十字毒刃 | 毒 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。攻擊的易中要害+1。 |
| 葉綠爆震 | 草 | 特殊 | 150 | 95 | 5 | 對方1隻 | 使自己的HP減少最大HP的一半。即使招式被「守住」等防禦招式無效化,自己的HP也會減少一半。 | |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 受到青草場地狀態的效果時,優先度+1。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為青草場地狀態。 | |
| 青草攪拌器 | 草 | 特殊 | 65 | 90 | 10 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的命中率降低1個階段。 | |
| 大地神力 | 地面 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 普通的攻擊技能。 | |
| 增強拳 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 提高自己1階的攻擊。 |
| 打嗝 | 毒 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 戰鬥中沒有吃樹果時,此招式會失敗。 | |
| 核心懲罰者 | 龍 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 對方全體 | 若受到此技能傷害的寶可夢在該回合中已經使用過技能,則使該寶可夢的特性無效化。對「戰鬥切換」等與形態相關的特性,以及「畫皮」等部分特有的特性無效。 | |
| 宇宙力量 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的防禦、特防提高1階。 | |
| 棉花防守 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會讓自己的防禦提高3階。 | |
| 彗星拳 | 鋼 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓自己的攻擊提高1階。 |
| 指導 | 格鬥 | 變化 | - | - | 12 | 我方 | 會讓同伴的攻擊、防禦提高1階。 | |
| 換場 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 全場 | 互相交換雙方場地的狀態。已經過的回合數會一併繼承。 | |
| 極寒冷焰 | 冰 | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 對方1隻 | 在第2回合攻擊。有30%的機率讓對手陷入燒傷狀態。 | |
| 神鳥猛擊 | 飛行 | 物理 | 140 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。有30%的機率會讓對手畏縮。攻擊的易中要害+1。 | |
| 潛靈奇襲 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為潛伏狀態,在下一回合進行攻擊。會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 |
| 淘金潮 | 鋼 | 特殊 | 120 | 95 | 8 | 對方全體 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 幻象光線 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手在1~4回合內陷入混亂狀態。 | |
| 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 精神轉移 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 10 | 對方1隻 | 將自己的異常狀態轉移給對手。對手已處於異常狀態時會失敗。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 此招式雖然是特殊招式,但會以對手的防禦來計算傷害。 | |
| 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在2回合內,會讓對手變為回復封鎖狀態。 |
| 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸咬 | 對方1隻 | 會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 精神場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為精神場地狀態。 | |
| 精神擊破 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力數值來計算傷害。 | |
| 精神劍 | 超能力 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 接觸切 | 對方1隻 | 在電氣場地時,招式威力變為1.5倍。 |
| 精神突進 | 超能力 | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 對方1隻 | 自己的特攻降低2個等級。 | |
| 交換場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 會讓自己和同伴所在的位置互換。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 千箭齊發 | 地面 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 也能擊中飛行屬性或特性為飄浮的寶可夢,且之後其他的地面屬性技能也能擊中該對手。 | |
| 千波激盪 | 地面 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 除幽靈屬性以外的對手將無法替換。自己離場後效果消失。 | |
| 閃電強襲 | 電 | 物理 | 100 | 95 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 未能擊中或失敗時會受到自己最大HP的1/2的傷害。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 雷電囚籠 | 電 | 特殊 | 80 | 90 | 15 | 對方1隻 | 在4~5回合內,每回合結束後造成最大HP的1/8的傷害。在此期間,幽靈屬性以外的寶可夢無法替換。 | |
| 臂貝武器 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為中毒狀態。作為物理招式的傷害更大時,會變為物理招式。 | |
| 貝殼刃 | 水 | 物理 | 75 | 95 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 十字剪 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 刷刷茶炮 | 草 | 特殊 | 80 | 90 | 16 | 對方全體 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。有20%的機率會讓對手變為灼傷狀態。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 暗影偷盜 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 將對手能力等級的上升部分歸0,並依其幅度提升自己的能力,之後再給予攻擊傷害。對能力的下降部分沒有影響。可貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 暗影潛襲 | 幽靈 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 第1回合消失,第2回合進行攻擊。消失期間不會被技能擊中。可解除對手的「守住」或「看穿」等。 |
| 暗影拳 | 幽靈 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手的特防降低1階。 |
| 暗影之骨 | 幽靈 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 對方1隻 | 有20%的機率降低對手的防禦等級1個等級。 | |
| 暗影之光 | 幽靈 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 能夠不受對手特性影響進行攻擊。 | |
| 單純光束 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的特性變為單純。 | |
| 種子閃光 | 草 | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 對方1隻 | 有40%的機率讓對手的特防降低2個等級。 | |
| 噴射拳 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定能先制。(優先度+1) |
| 大地掌控 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 第1回合蓄力,第2回合自己的特攻、特防和速度各提高2個階級。 | |
| 陀螺球 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手慢越多,威力越大。威力會是1~150。 |
| 叢林治療 | 草 | 變化 | - | - | 10 | 我方全體 | 使自己與我方全體的HP各回復最大HP的1/4,並治癒異常狀態。 | |
| 掃尾拍打 | 一般 | 物理 | 25 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的特性互換。 | |
| 鱗射 | 龍 | 物理 | 25 | 90 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。讓自己的防禦降低1階,速度提高1階。 | |
| 鱗片噪音 | 龍 | 特殊 | 110 | 100 | 8 | 聲音 | 對方全體 | 會讓自己的防禦降低1階。 |
| 寫生 | 一般 | 變化 | - | - | 1 | 對方1隻 | 將對手使用過的招式變為自己的招式。使用1次後素描便會消失。 | |
| 流星突擊 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100 | 5 | 對方1隻 | 使用後的下一回合無法行動。 | |
| 蒸汽爆炸 | 水 | 特殊 | 110 | 95 | 5 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後可解除自身的冰凍狀態。可解除對手的冰凍狀態。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 會讓對手場上變為隱形岩狀態。 | |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 | |
| 電光 | 電 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方全體 | 必定會命中。 | |
| 速度互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己和對手的速度互換。 | |
| 折彎湯匙 | 超能力 | 變化 | - | 80 | 15 | 對方1隻 | 降低對手的命中率1個等級。 | |
| 修長之角 | 鋼 | 物理 | 70 | - | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 濁霧 | 毒 | 特殊 | 30 | 70 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 線阱 | 蟲 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在該回合內不受對手的攻擊招式。連續使用時成功率會以3分之1→9分之1…逐漸下降。使出直接攻擊的對手的速度下降1個階段。 | |
| 靈魂衝擊 | 妖精 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 魂舞烈音爆 | 龍 | 變化 | - | - | 8 | 聲音舞 | 自己 | 會減少自己最大HP的1/3,讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。剩餘HP不夠時會失敗。 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 | |
| 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 100 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時,可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時,威力會變為1/2。 |
| 迅子利刃 | 鋼 | 特殊 | 50 | - | 10 | 切 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2次。必定會命中。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 生蛋 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 會回復自己最大HP的1/2。 | |
| 瀝青射擊 | 岩石 | 變化 | - | 100 | 15 | 對方1隻 | 將對手的速度降低1個階級。為對手追加火屬性的弱點。 | |
| 潛水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合變為水中狀態,在下一回合進行攻擊。 |
| 極巨炮 | 龍 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 當對手處於極巨化狀態時,傷害會變為2倍。 | |
| 鑽石風暴 | 岩石 | 物理 | 100 | 95 | 5 | 對方全體 | 有50%的機率使自己的防禦提高2個階級。 | |
| 垃圾射擊 | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 雙翼 | 飛行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 二連劈 | 龍 | 物理 | 40 | 90 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊2次。 |
| 鋼拳雙擊 | 鋼 | 物理 | 60 | 100 | 5 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊2次。每次各有30%的機率讓對手畏縮(有51%的機率讓對手畏縮)。 |
| 惡意追擊 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合內,若對手已受到傷害,威力會變為2倍。 |
| 暗黑洞 | 惡 | 變化 | - | 50 | 10 | 對方全體 | 讓對手在1~3回合內陷入睡眠狀態。 | |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率會讓自己的特攻提高1階。 | |
| 魅惑之聲 | 妖精 | 特殊 | 40 | - | 15 | 聲音 | 對方全體 | 必定會命中。可貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 雙光束 | 超能力 | 特殊 | 40 | 100 | 12 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 | |
| 棘藤棒 | 草 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 對方1隻 | 容易擊中要害(要害等級+1)。讓厄鬼椪攜帶火灶面具時變為火屬性招式,攜帶水井面具時變為水屬性招式,攜帶礎石面具時變為岩石屬性招式。 | |
| 紋理 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 對方1隻 | 將自己的屬性變為與自己最上方招式相同的屬性。 | |
| 紋理2 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 對方1隻 | 將自己的屬性變為能夠半減或無效化對手最後使用招式的屬性。會變成哪種屬性是隨機的。 | |
| 高科技光炮 | 一般 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 對方1隻 | 屬性會根據攜帶的「卡帶」而改變。 | |
| 晶光星群 | 一般 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 對方1隻 | 由桃歹龍以星晶形態使出時會變為全體招式,且招式屬性變為星晶屬性。 | |
| 太晶爆發 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在太晶化期間,會變成與太晶屬性相同屬性的招式,並比較攻擊與特攻,以較高的一方造成傷害。 | |
| 瞬間移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 必定後攻(優先度-6)。與後備寶可夢進行替換。 | |
| 巨力錘 | 鋼 | 物理 | 160 | 100 | 8 | 對方1隻 | 此招式無法連續使出2次。 | |
| 裝飾 | 妖精 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊、特攻提高2階。 | |
| 死亡之翼 | 飛行 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 自己回復對對手造成傷害的3/4的HP。 | |
| 三重攻擊 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手變為麻痺、灼傷、冰凍之中的一種狀態。 | |
| 陷阱甲殼 | 火 | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 對方全體 | 必定會後攻(優先度-3)。受到對手的物理招式攻擊後便能進行攻擊。 | |
| 捕獸夾 | 鋼 | 物理 | 35 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手變為束縛狀態。 |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手和自己攜帶的道具互換。 | |
| 戲法防守 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 我方全體 | 必定先制(優先度+3)。在使用的該回合中,使所有針對我方的變化類招式無效,但對以場地為對象的招式沒有效果。 | |
| 千變萬花 | 草 | 物理 | 70 | - | 12 | 對方1隻 | 必定會命中對手。必定會擊中要害。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為戲法空間狀態。在戲法空間狀態下再次使用時,戲法空間狀態會結束。 | |
| 三旋擊 | 冰 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊3次,第1次的威力會是20,第2次的威力會是40,第3次的威力會是60。途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 |
| 三連踢 | 格鬥 | 物理 | 10 | 90 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊3次。每命中1次威力提升10。每一次都會進行命中判定,一旦未命中招式即結束。 |
| 三連鑽 | 水 | 物理 | 30 | 95 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊3次。 |
| 熱帶踢 | 草 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 碉堡 | 毒 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。會讓對自己使出接觸類招式的對手變為中毒狀態。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的特防提高2階。 | |
| 仆斬 | 惡 | 物理 | 85 | - | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 龍箭 | 龍 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。對手場上有2隻寶可夢時,則向牠們各進行1次攻擊。當只對其中一方有效,或對手使用守住等招式而只能攻擊1隻時,會對1隻連續攻擊2次。 |
| 巨龍威能 | 龍 | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 對方全體 | 自己的HP越少,招式的威力越低。威力為(150×自己的剩餘HP÷自己的最大HP),最小值為1。 | |
| 龍聲鼓舞 | 龍 | 變化 | - | - | 16 | 聲音 | 我方 | 會讓同伴變為易中要害狀態。龍屬性時+2,其他屬性時+1。 |
| 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 龍之俯衝 | 龍 | 物理 | 100 | 75 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率會讓對手畏縮。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 龍尾 | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手有後備寶可夢時,會讓對手隨機替換。 |
| 龍錘 | 龍 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 鼓擊 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 使對手的速度下降1階段。 | |
| 啄鑽 | 飛行 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 直衝鑽 | 地面 | 物理 | 80 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。 |
| 吸取拳 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 |
| 暗黑爆破 | 惡 | 特殊 | 90 | 95 | 12 | 對方1隻 | 有40%的機率會讓對手的命中率降低1階。 | |
| 黑夜魔影 | 幽靈 | 特殊 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會給予對手的HP50傷害。 | |
| 蓄能焰襲 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的速度提高1階。 |
| 尖刺防守 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,從對手的招式保護自己。會給予對自己使出接觸類招式的對手最大HP的1/8的傷害。連續使用時,成功率會變為上次使用時的1/3。 | |
| 聚寶功 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 戰鬥結束後可以獲得金錢。 | |
| 鼠數兒 | 一般 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 連續攻擊1~10次。途中未能擊中對手時,攻擊就會結束。 |
| 加農水炮 | 水 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 水蒸氣 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 對方1隻 | 即使在日照強烈時也不受水招式威力減半的影響,且威力變成1.5倍。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後會治癒冰凍狀態。治癒對手的冰凍狀態。 | |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 強力鑽 | 一般 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 無視對手的守住和看穿等招式。 |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 斷頭鉗 | 一般 | 物理 | - | 30 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手瀕死。命中率固定是30%。 |
| 歡樂時光 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 我方全體 | 戰鬥後獲得的金錢變為2倍。 | |
| 辣椒精華 | 草 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的防禦降低2階,攻擊提高2階。 | |
| 萬聖夜 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 會讓對手變為萬聖夜狀態。 | |
| 心靈互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 10 | 對方1隻 | 互換自己和對手身上的能力變化。 | |
| 瘋狂植物 | 草 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 硬壓 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手的剩餘HP越多,威力越大。威力會是1~100。 |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。 | |
| 泡沫光線 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的速度下降1個階段。 | |
| 屏障猛攻 | 超能力 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓自己的防禦提高1階。 |
| 子彈拳 | 鋼 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 大聲咆哮 | 惡 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 聲音 | 對方全體 | 會讓對手的特攻降低1階。 |
| 拋物面充電 | 電 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 全體 | 會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。 | |
| 強刃攻擊 | 岩石 | 物理 | 95 | 100 | 5 | 接觸切 | 對方1隻 | 可以攻擊正在防禦的對手。 |
| 強力鞭打 | 草 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 力量平分 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會各別相加自己和對手的攻擊數值和特攻數值,然後各分1/2。 | |
| 力量轉換 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 自己會變為攻防轉換狀態。能力等級的變化不會交換。 | |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 力量互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 會讓自己的攻擊、特攻的能力變化和對手的攻擊、特攻的能力變化互換。 | |
| 力量戲法 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己會變為攻防轉換狀態。 | |
| 高溫重壓 | 火 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己越重,威力越大。威力會是40~120。當對手的重量在自己的1/5以下時為120、1/4以下時為100、1/3以下時為80、1/2以下時為60、超過1/2時為40。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 驚爆大頭 | 火 | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 全體 | 以周圍的寶可夢為對象。減少自己最大HP一半(小數點以下進位)的HP。即使技能被「守住」等防住,HP也會減少。 | |
| 健美 | 格鬥 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的攻擊、防禦提高1階。 | |
| 快速防守 | 格鬥 | 變化 | - | - | 16 | 我方場地 | 在使用的回合內,從對手的先制招式保護自己和同伴。 | |
| 妖精之鎖 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全體 | 會讓場上所有寶可夢變為妖精之鎖狀態。 | |
| 剋命爪 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒、麻痺、睡眠之中的一種狀態。 |
| 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。 | |
| 羽毛舞 | 飛行 | 變化 | - | 100 | 16 | 舞 | 對方1隻 | 會讓對手的攻擊降低2階。 |
| 光子噴湧 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 以自己的攻擊和特攻能力數值中較高的一方來計算傷害。不受對手特性影響進行攻擊。 | |
| 飛身重壓 | 格鬥 | 物理 | 100 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 傷害由對此招式屬性及對飛行屬性這2種屬性的相剋關係相乘而定。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 搖晃舞 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 舞 | 全體 | 會讓場上自己以外的所有寶可夢變為混亂狀態。 |
| 鮮花防守 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 全體 | 草屬性寶可夢的防禦提高1個階級。 | |
| 花療 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 對方1隻 | 使對象寶可夢回復最大HP的1/2。在青草場地時,回復最大HP的2/3。 | |
| 冷凍乾燥 | 冰 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 對水屬性的對手也是效果絕佳。 | |
| 冰凍伏特 | 冰 | 物理 | 140 | 90 | 5 | 對方1隻 | 在第2回合攻擊。有30%的機率讓對手陷入麻痺狀態。 | |
| 花朵加農炮 | 妖精 | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 對方1隻 | 自己的特攻會下降2個等級。 | |
| 閃焰高歌 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻提高1階。 |
| 閃焰衝鋒 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。 |
| 爆炸烈焰 | 火 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用後的下一回合,自己會變為反作用力狀態。 | |
| 血月 | 一般 | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 對方1隻 | 無法連續2回合使出此招式。 | |
| 雪矛 | 冰 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 撕裂爪 | 一般 | 物理 | 75 | 95 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。 |
| 火焰踢 | 火 | 物理 | 85 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。攻擊的易中要害+1。 |
| 勇氣填充 | 超能力 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 治癒自己的異常狀態。自己的特攻和特防各提高1個等級。 | |
| 勇鳥猛攻 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。 |
| 攔堵 | 惡 | 變化 | - | 100 | 10 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在該回合內不會受到對手的攻擊招式。連續使用時成功率會以3分之1→9分之1…的方式遞減。將使出接觸攻擊的對手的攻擊降低2個階級。 | |
| 等離子閃電拳 | 電 | 物理 | 100 | 100 | 15 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在該回合內,將所有一般屬性的招式變為電屬性。 |
| 稜鏡鐳射 | 超能力 | 特殊 | 160 | 100 | 10 | 對方1隻 | 使用後的下一個回合無法行動。 | |
| 禮物 | 一般 | 物理 | - | 90 | 15 | 對方1隻 | 威力會隨機變成40、80、120。也有可能變成回復最大HP的1/4。 | |
| 污泥攻擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。 | |
| 重磅衝撞 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己越重,威力越大。威力會是40~120。當對手的重量在自己的1/5以下時為120、1/4以下時為100、1/3以下時為80、1/2以下時為60、超過1/2時為40。對變小狀態的對手,威力會變為2倍且必定會命中。 |
| 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手為中毒、劇毒狀態時,威力會變為2倍。 | |
| 毒液陷阱 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方全體 | 使處於中毒狀態、劇毒狀態的對手的攻擊、特攻、速度各下降1階段。 | |
| 疾速轉輪 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的速度下降2個階段。 |
| 骨頭回力鏢 | 地面 | 物理 | 50 | 90 | 10 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊2次。 | |
| 身體輕量化 | 鋼 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 自己的速度提高2階段。自身的重量減輕100kg。 | |
| 撲擊 | 格鬥 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 此招式不會以攻擊數值,而是會以防禦數值來決定傷害。 |
| 伏特攻擊 | 電 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。 |
| 伏特替換 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 攻擊後,會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。 | |
| 骨棒亂打 | 地面 | 物理 | 30 | 90 | 12 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入中毒狀態。容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 靈騷 | 幽靈 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 對方1隻 | 對手沒有攜帶道具時會失敗。 | |
| 熔岩風暴 | 火 | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 對方1隻 | 在4~5回合內,每回合結束後造成最大HP1/8的傷害。在此期間除幽靈屬性以外的對手無法替換。 | |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 魔法火焰 | 火 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 魔法葉 | 草 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 魔法反射 | 超能力 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在使用該回合內,將自己受到的變化招式反彈給使用該招式的對手。 | |
| 魔法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為魔法空間狀態。在魔法空間狀態下再次使用時,魔法空間狀態會結束。 | |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 | |
| 音速拳 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 多屬性攻擊 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 屬性會隨著所持有的記憶碟而改變。 |
| 飛彈針 | 蟲 | 物理 | 25 | 95 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 薄霧炸裂 | 妖精 | 特殊 | 100 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會瀕死。受到薄霧場地狀態的效果時,威力會變為1.5倍。 |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為薄霧場地狀態。 | |
| 薄霧球 | 超能力 | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 彈 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的特攻降低1個階級。 |
| 鏡面反射 | 超能力 | 特殊 | - | 100 | 20 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的特殊招式傷害變為2倍還給對手。 | |
| 鏡面屬性 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 會讓自己的屬性變為和對手相同的屬性。 | |
| 喝牛奶 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 回復最大HP的一半。 | |
| 無極光束 | 龍 | 特殊 | 160 | 90 | 5 | 對方1隻 | 使用後的下一回合無法行動。 | |
| 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特攻降低1階。 | |
| 百萬噸重踢 | 一般 | 物理 | 120 | 75 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 百萬噸重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 85 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 超級吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害的一半的HP。 | |
| 超級角擊 | 蟲 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 金屬爪 | 鋼 | 物理 | 50 | 95 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率讓自己的攻擊上升1個階級。 |
| 金屬爆炸 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 特殊 | 會讓在使用的回合從對手受到的招式傷害變為1.5倍還給對手。 | |
| 流星閃衝 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 能夠不受對手特性影響進行攻擊。 |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合變為蓄勢狀態,在下一個回合進行攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。 | |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 會讓對手變為著迷狀態。對於性別相同、性別不明的對手會失敗。 | |
| 電力上升 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 對手受到電氣場地狀態的效果時,威力會變為2倍。 | |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率會讓對手的特防降低1階。 | |
| 潔淨光芒 | 超能力 | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的特防降低1個階級。 | |
| 回收利用 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 會復原自己最近一次消耗的道具,並再次攜帶。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,會讓我方場上變為反射壁狀態。 | |
| 報復 | 格鬥 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會後攻(優先度-4)。如果該回合受到了對手的傷害,威力會變成2倍。 |
| 飛葉風暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 會讓自己的特攻降低2階。 | |
| 葉刃 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊的易中要害+1。 |
| 琉光衝激 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 會讓對手的特防降低2階。 | |
| 怒牛 | 一般 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 招式屬性會依自己的形態而改變。會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。 |
| 火箭頭錘 | 一般 | 物理 | 130 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 第1回合縮回頭部並讓防禦上升1個階級。第2回合攻擊對手。 |
| 鎖定 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 自己會變為鎖定狀態。 | |
| 岩石打磨 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 會讓自己的速度提高2階。 | |
| 岩石爆擊 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 下盤踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 會讓對手的速度降低1階。 |
| 廣域防守 | 岩石 | 變化 | - | - | 12 | 我方場地 | 在使用的回合內,從對手會擊中我方全體的招式保護自己和同伴。 | |
| 廣域戰力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 受到精神場地狀態的效果時,威力會變為1.5倍,且會攻擊對手全體。 | |
| 廣域破壞 | 龍 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 會讓對手的攻擊降低1階。 |
| 瘋狂伏特 | 電 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到給予對手傷害的1/4。 |
| 神奇蒸汽 | 妖精 | 特殊 | 90 | 95 | 10 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手在1~4回合內陷入混亂狀態。 | |
| 奇妙空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,會讓整個場上變為奇妙空間狀態。在奇妙空間狀態下再次使用時,奇妙空間狀態會結束。 |