依名稱搜尋寶可夢冠軍的招式,可依屬性、分類、對象、性質篩選
屬性
分類
對象
性質
749 results
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 十萬馬力 | 地面 | 物理 | 95 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 三连箭 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的防禦下降1個階級。有30%的機率使對手畏縮。以要害等級+1進行攻擊。 | |
| DD金勾臂 | 惡 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 無視對手的能力變化造成傷害。 |
| 萬有引力 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 將對手的防禦降低1個階級。處於重力狀態時,威力會變為1.5倍。 | |
| V熱焰 | 火 | 物理 | 180 | 95 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的速度、防禦、特防各降低1個階級。 |
| 青焰 | 火 | 特殊 | 130 | 85 | 5 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 亞空裂斬 | 龍 | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) | |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 哈欠 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 讓對手陷入睡意狀態。必定會命中對手。 | |
| 惡魔之吻 | 一般 | 變化 | - | 75 | 10 | 對方1隻 | 使對手陷入1~3回合的睡眠狀態。 | |
| 晨光 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。在大晴天狀態時回復2/3。在其他天氣狀態時回復1/4。 | |
| 借力摔 | 格鬥 | 物理 | 70 | - | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 必定後攻(優先度-1)。必定會命中。 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 使用的回合會潛入地下狀態,於下一回合進行攻擊。 |
| 大鬧一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會陷入暴衝狀態。 |
| 甜甜香氣 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方全體 | 讓對手的閃避率下降2個階級。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 讓對手的攻擊下降2個階級。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內陷入下雨狀態。 | |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 讓對手陷入混亂狀態。 | |
| 冰雹 | 冰 | 變化 | - | - | 10 | 全場 | 在5個回合內,將天氣變為冰雹。在回合結束時,對所有非冰屬性的寶可夢造成最大HP的1/16的傷害。 | |
| 暗冥強擊 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 5 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定會擊中要害。 |
| 居合斬 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 胃液 | 毒 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手陷入無特性狀態。 | |
| 憤怒 | 一般 | 物理 | 20 | 10 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 陷入憤怒狀態,每受到一次傷害自己的攻擊便會提升1階段。 |
| 憤怒粉 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 粉 | 自己 | 由自己承受對手的所有招式。僅對選擇對象的招式有效。 |
| 憤怒門牙 | 一般 | 物理 | - | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 造成相當於對手剩餘HP之1/2的傷害。剩餘1時則造成1點傷害。 |
| 異次元洞 | 超能力 | 特殊 | 80 | - | 5 | 對方1隻 | 可貫穿替身狀態。可解除對手的「守住」或「看穿」等。必定命中。 | |
| 異次元猛攻 | 惡 | 物理 | 100 | - | 5 | 對方1隻 | 可貫穿替身狀態。可解除對手的「守住」、「看穿」等防禦招式。攻擊後,自己的防禦下降1個階級。必定會命中。 | |
| 分擔痛楚 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 將自己與對手的剩餘HP相加,再平均分配各承受1/2。 | |
| 無理取鬧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入無法連續使用同一招式的狀態。 | |
| 上菜 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 根據口中米立龍的姿態,能力會提高1個階段(「翹起」為攻擊,「下垂」為防禦,「伸長」為速度)。 | |
| 冰冷視線 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。 | |
| 吐絲 | 蟲 | 變化 | - | 95 | 20 | 對方全體 | 將對手的速度降低2級。 | |
| 古老之歌 | 一般 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 聲音 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入2~4回合的睡眠狀態。可貫穿對手的替身狀態。由美洛耶塔使用時會變換形態。 |
| 搏命 | 格鬥 | 特殊 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己會陷入瀕死,並造成相當於使用招式時剩餘HP的傷害。 | |
| 生命水滴 | 水 | 變化 | - | - | 12 | 我方全體 | 將自己與我方夥伴的HP各回復最大HP的1/4。 | |
| 虛張聲勢 | 一般 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 將對手的攻擊提高2級,並使其陷入混亂狀態。 | |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。有30%的機率使對手畏縮。 |
| 治癒鈴聲 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 聲音 | 我方全體 | 治癒自己、我方以及手持寶可夢全員的異常狀態。 |
| 治癒之願 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己會陷入瀕死,但能完全恢復下一隻上場寶可夢的HP並治癒其異常狀態。若下一隻上場的寶可夢無需恢復,治癒之願的效果會留在使用招式的位置上。 | |
| 治癒波動 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 波動 | 對方1隻 | 使對手恢復其最大HP的1/2。 |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 將對手的防禦降低2級。 |
| 落石 | 岩石 | 物理 | 50 | 90 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 碎岩 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的防禦降低。 |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率使對手畏縮。 | |
| 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入綁緊狀態。對處於水中狀態的對手,威力會變為2倍。 | |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 將對手的特防降低2級。 | |
| 唱歌 | 一般 | 變化 | - | 55 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 使對手陷入睡眠狀態。 |
| 泡影的詠歎調 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 全體 | 治癒對手的燒傷狀態。 |
| 擊落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 對方1隻 | 使不在地面上的對手陷入著地狀態。對處於空中狀態的對手也能擊中。 | |
| 洩憤 | 惡 | 物理 | 75 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用招式的回合中,若自己的能力有所下降,威力會變為2倍。 |
| 描绘 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 自己 | 使自己和我方的特性變成與對手相同的特性。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手最後使用的招式的PP減少4。 | |
| 冤冤相报 | 幽靈 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的攻擊下降1個階級。 | |
| 木枝突刺 | 草 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 煙幕 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 將對手的命中率降低1級。 | |
| 順風 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 風 | 我方場地 | 在4回合內,使我方場地進入順風狀態。 |
| 慶祝 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 什麼都不會發生。 | |
| 大扫除 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 解除整個場地的黏黏網狀態、隱形岩狀態、替身狀態、撒菱狀態、毒菱狀態。自己的攻擊和速度提高1個階段。 | |
| 臨別禮物 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己會陷入瀕死,但能將對手的攻擊與特攻降低2級。 | |
| 您先請 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 使對手的行動緊接在自己的行動之後進行。 | |
| 戰吼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 將對手的攻擊與特攻降低1級。 |
| 吹捧 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 將對手的特攻提高1級,並使其陷入混亂狀態。 | |
| 茶會 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 全體 | 場上的全員各自吃掉所持有的樹果並發動其效果。 | |
| 驚嚇 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 扫墓 | 幽靈 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 對方1隻 | 每當手持的寶可夢有1隻陷入瀕死,威力就提高50。 | |
| 怨念 | 幽靈 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 當因對手的招式而陷入瀕死時,將該招式的PP變為0。 | |
| 怪異電波 | 電 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 將對手的特攻降低2級。 | |
| 怪力 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 火焰輪 | 火 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後便會治癒冰凍狀態。 |
| 火焰彈 | 火 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 全體 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 火焰守護 | 火 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在該回合內,不會受到對手的攻擊招式。連續使用時,成功率會以3分之1→9分之1…的方式遞減。讓使出接觸類招式的對手陷入灼傷狀態。 | |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 火焰球 | 火 | 物理 | 120 | 90 | 5 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後可解除自身的冰凍狀態。 |
| 下压踢 | 格鬥 | 物理 | 120 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入混亂狀態。若被閃開或失敗,自己會受到自身最大HP的1/2的傷害。 |
| 影子偷襲 | 幽靈 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 縫影 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 讓對手陷入無法逃走的狀態。 | |
| 影子分身 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 將自己的閃避率提高1級。 | |
| 起風 | 飛行 | 特殊 | 40 | 100 | 35 | 風 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 報仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 上一回合有我方寶可夢被打倒時威力會變為2倍。 |
| 變硬 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 自己 | 將自己的防禦提高1級。 | |
| 定身法 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 在4回合內,使對手陷入招式封印狀態。 | |
| 花粉團 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 對我方使用時不會造成傷害,而是回復其最大HP的一半。 |
| 咬碎 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有20%的機率降低對手1階的防禦。 |
| 咬住 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會降低。也能擊中處於空中狀態的對手。 | |
| 鸣雷风暴 | 電 | 特殊 | 100 | 80 | 10 | 風 | 對方全體 | 有20%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨時必定會命中。 |
| 雷電牙 | 電 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。有10%的機率使對手畏縮。 |
| 雷電拳 | 電 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己處於中毒狀態、劇毒狀態、麻痺狀態或灼傷狀態其中之一時,威力會變成2倍。並且無視灼傷狀態使物理招式傷害減半的效果。 |
| 縮入殼中 | 水 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 將自己的防禦提高1級。 | |
| 破殼 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 將自己的防禦、特防降低1級,並將攻擊、特攻、速度提高2級。 | |
| 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 解除對手場上的光牆狀態、反射壁狀態、極光幕狀態後再進行攻擊。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 造成相當於對手剩餘HP減去自己剩餘HP後數值的傷害。若對手的HP小於或等於自己的HP則會失敗。 |
| 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 對方1隻 | 降低對手1階的速度。 | |
| 岩石炮 | 岩石 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 |
| 岩斧 | 岩石 | 物理 | 65 | 90 | 16 | 切 | 對方1隻 | 使對手的場地進入隱形岩狀態。 |
| 真氣彈 | 格鬥 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 |
| 聚氣 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使自己進入要害提升+2狀態。 | |
| 真氣拳 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在自己使用招式的回合中,若先受到對手招式的傷害則會失敗。 |
| 起死回生 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己剩餘的HP越少,威力越高。威力20-200。 |
| 隨機光 | 龍 | 特殊 | 80 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有30%的機率威力變為2倍。 | |
| 吸血 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 回復相當於對給予對手傷害1/2的自身HP。 |
| 巨剑突击 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 從使用後到下次行動為止,對手對自己的攻擊必定會命中且傷害變成2倍。 |
| 巨獸斬 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手處於極巨化狀態時,傷害會變成2倍。 |
| 巨獸彈 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手處於極巨化狀態時,傷害會變成2倍。 |
| 劈開 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 清除濃霧 | 飛行 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 將對手的閃避率降低1級。並解除反射壁、撒菱、神秘守護、場地等效果。 | |
| 金屬音 | 鋼 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 將對手的特防降低2階。 |
| 草之誓約 | 草 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「火之誓約」組合使用,會在4回合內對非火屬性的對手給予傷害;與招式「水之誓約」組合使用,則會在4回合內降低對手的速度。此外,威力會變為150。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力就越高。威力20~120。 |
| 起草 | 草 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使自己的速度上升1個階級。 |
| 搔癢 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 將對手的攻擊和防禦各降低1階。 | |
| 鳥嘴加農炮 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 在使出招式之前若受到接觸類招式,則讓該對手陷入灼傷狀態。 |
| 緊咬不放 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 接觸咬 | 對方1隻 | 在自己或對手任一方陷入「瀕死」之前,雙方都無法替換。當自己或對手為幽靈屬性時,沒有追加效果。 |
| 黑霧 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 全場 | 消除全體場上的能力變化。 | |
| 黑色目光 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入無法逃跑的狀態。 | |
| 踢倒 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力越高。威力20-120。 |
| 逆鱗 | 龍 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會陷入暴怒狀態。 |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率使自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度各提高1個階段。 | |
| 攻擊指令 | 蟲 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) | |
| 光合作用 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。處於大晴天狀態時回復2/3。在其他天氣狀態時回復1/4。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的速度提高2階。 | |
| 高速旋轉 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 解除自己身上的綁緊狀態、寄生種子狀態,以及我方場上的撒菱狀態、毒菱狀態、黏黏網狀態、隱形岩狀態。提高自己1階的速度。 |
| 冰息 | 冰 | 特殊 | 60 | 90 | 12 | 對方1隻 | 必定會擊中要害。 | |
| 冰礫 | 冰 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) | |
| 冰凍牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。有10%的機率使對手畏縮。 |
| 枯叶风暴 | 飛行 | 特殊 | 100 | 80 | 10 | 風 | 對方全體 | 有30%的機率使對手的速度下降1個階級。下雨時必定會命中。 |
| 心之眼 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 使自己下一回合的招式必定命中。 | |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 使對手的速度降低1個階段。 |
| 冰封世界 | 冰 | 特殊 | 65 | 95 | 10 | 對方全體 | 降低對手1級的速度等級。 | |
| 細雪 | 冰 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。 | |
| 樹葉 | 草 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 看我嘛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 由自己承受對手所有的招式。僅對需要選擇對象的招式有效。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到會陷入瀕死的招式傷害時,會保留1點HP撐住。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 滾動 | 岩石 | 物理 | 30 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 在5回合內連續攻擊。每次招式命中,威力都會變成2倍。一旦未命中就會停止。若有使用過「變圓」,威力會變成2倍。 |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 將對手的速度降低2階。 | |
| 根源波動 | 水 | 特殊 | 110 | 85 | 10 | 對方全體 | 普通的攻擊技能。 | |
| 复生祈祷 | 一般 | 變化 | - | - | 1 | 自己 | 讓在後備中陷入瀕死的寶可夢以HP一半的狀態復活。 | |
| 號令 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 讓對手再次使出其前一回合所使用的招式。 | |
| 催眠術 | 超能力 | 變化 | - | 60 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入睡眠狀態。 | |
| 延後 | 惡 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 使對手的行動順序變為該回合的最後。 | |
| 制裁光礫 | 一般 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 對方1隻 | 技能的屬性會根據攜帶的石板而改變。 | |
| 冷笑话 | 冰 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5個回合內變成下雪狀態。與手持的其他寶可夢交換。 | |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會陷入吵鬧狀態。 |
| 盐腌 | 岩石 | 物理 | 40 | 100 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入鹽漬狀態。 | |
| 噴水 | 水 | 特殊 | 150 | 100 | 8 | 對方全體 | 自己剩餘的HP越少,威力就越低。威力1~150。 | |
| 鹽水 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 10 | 對方1隻 | 當對手的HP在一半以下時,威力變為2倍。 | |
| 自然之怒 | 妖精 | 特殊 | - | 90 | 10 | 對方1隻 | 使對手的剩餘HP減半。剩餘HP為1的對手會被打倒。 | |
| 自然之力 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 地形為草叢時變為「能量球」,水上時變為「水砲」,沙地時變為「大地之力」,岩場和洞窟時變為「力量寶石」,火山時變為「噴火」,冰上時變為「冰凍光束」,薄霧場地時變為「月亮之力」,青草場地時變為「能量球」,電氣場地時變為「十萬伏特」,精神場地時變為「精神強念」,其他情況下變為「三重攻擊」。 | |
| 舌舔 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 對方全體 | 在使用招式的回合中,若對手的能力有所提升,使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 比對手後攻擊時,技能威力變為2倍。 |
| 断尾 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 使自己的HP減少最大HP的1/2,並製造出替身。之後與手中其他的寶可夢交替。替身會代替自己承受招式。當受到最大HP的1/4的傷害時便會消失。 | |
| 搖尾巴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 對方全體 | 將對手的防禦降低1階。 | |
| 意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 麻痺粉 | 草 | 變化 | - | 75 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。對電屬性、草屬性以及不受粉末影響的對手無效。 |
| 綁緊 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入綁緊狀態。 |
| 胜利之舞 | 格鬥 | 變化 | - | - | 10 | 舞 | 自己 | 使自己的攻擊、防禦、速度各上升1個階級。 |
| 白霧 | 冰 | 變化 | - | - | 30 | 我方全體 | 在5回合內,使自己與我方的寶可夢不會被降低能力。即使替換寶可夢效果仍會持續。 | |
| 真空波 | 格鬥 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) | |
| 神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+2) |
| 神秘之力 | 超能力 | 特殊 | 70 | 90 | 10 | 對方1隻 | 有100%的機率使自己的特攻上升1個階級。 | |
| 神秘之劍 | 格鬥 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力數值來計算傷害。 | |
| 神秘守護 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方的場地進入神秘守護狀態。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將對手身上的能力變化也施加在自己身上。 | |
| 自我再生 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。 | |
| 地獄翻滾 | 格鬥 | 物理 | 80 | 80 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到相當於給予對手傷害1/4的傷害。 |
| 地獄突刺 | 惡 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入封口狀態。 |
| 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 全體 | 對處於地面下狀態的對手威力變為2倍。處於草原場地狀態時,威力變為1/2。 | |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己剩餘HP越少威力越高。威力20~200。 |
| 跺腳 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 前一回合自己無法行動、技能未命中或失敗時,威力變為2倍。 |
| 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 全體 | 使對手的速度降低1階段。處於草原場地狀態時,威力變為1/2。 | |
| 自爆 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會陷入瀕死狀態。 |
| 磁場操控 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 將特性為「正電」「負電」的自己與我方的防禦和特防各提高1階。 | |
| 邪毒鎖鏈 | 毒 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 有50%的機率讓對手陷入劇毒狀態。 | |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的攻擊降低1階段。 |
| 充電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的特防提高1階。進入電力威力提升狀態。 | |
| 重力 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地進入重力狀態。 | |
| 淨化 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 治癒對手的異常狀態,並回復自己最大HP的1/2的HP。對手未處於異常狀態時會失敗。 | |
| 地裂 | 地面 | 物理 | - | 30 | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入瀕死狀態。命中率固定為30%。 | |
| 神通力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手畏縮。 | |
| 迅雷 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 對方1隻 | 必定能先制(優先度+1)。對手準備使出的招式若不是攻擊招式則會失敗。被對手先制時也會失敗。 | |
| 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 100 | 25 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害量一半的HP。 | |
| 水流連打 | 水 | 物理 | 25 | 100 | 5 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊3次,且必定會擊中要害。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/3。 |
| 拋下狠話 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 將對手的攻擊和特攻各降低1階,自己則與後備的其他寶可夢替換。 |
| 集沙 | 地面 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 回復最大HP的一半。天氣為沙暴時,回復最大HP的2/3。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內進入沙暴狀態。 |
| 潑沙 | 地面 | 變化 | - | 100 | 15 | 對方1隻 | 使對手的命中率下降1個階級。 | |
| 流沙地獄 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入綁緊狀態。 | |
| 掉包 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 互換對手與自己持有的道具。 | |
| 頭錘 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 生長 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使自己的攻擊、特攻提升1個階級。處於大晴天狀態時,提升2個階級。 | |
| 聖劍 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 無視對手的能力變化造成傷害。 |
| 神聖之火 | 火 | 物理 | 100 | 95 | 5 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手陷入灼傷狀態。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後可解除自身的冰凍狀態。 | |
| 絕對零度 | 冰 | 特殊 | - | 30 | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入瀕死。命中率固定為30%。對冰屬性的對手無法命中。由冰屬性以外的寶可夢使用時為20%。 | |
| 輸電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 若在對手使出招式之前此招式命中,則該回合對手的招式會變為電屬性。 | |
| 飛翔 | 飛行 | 物理 | 90 | 95 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合進入空中狀態,於下一回合進行攻擊。 |
| 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 蓄力 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使自己的防禦、特防提升1個階級。蓄力狀態增加1層。最多可蓄力3層。 | |
| 蛸固 | 格鬥 | 變化 | - | 100 | 15 | 對方1隻 | 使幽靈屬性以外的對手無法替換。在此期間,對手每回合的防禦與特防等級會各降低1個階級。 | |
| 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 當對手處於異常狀態時,威力變為2倍。 | |
| 龍捲風 | 龍 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 風 | 對方全體 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 闭关 | 鋼 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 使自己的防禦上升2個階級。 | |
| 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1階段。 | |
| 大地波動 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 當自己受到場地效果的情況下,威力會變為2倍。屬性會依場地的種類而改變。 |
| 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會陷入瀕死狀態。 |
| 大愤慨 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 對方隨機1隻 | 自己會進入鬧脾氣狀態。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | 對方全體 | 有30%的機率使對手的命中率降低1階段。 | |
| 斷崖之劍 | 地面 | 物理 | 120 | 85 | 10 | 對方全體 | 普通的攻擊技能。 | |
| 變小 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 使自己的閃避率提升2個階級。自己進入縮小狀態。 | |
| 吸取力量 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以對手攻擊的數值回復自己的HP。使對手的攻擊下降1個階級。 | |
| 地球上投 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對對手的HP造成50點固定傷害。 |
| 超音波 | 一般 | 變化 | - | 55 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 使對手陷入1~4回合的混亂狀態。可貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 蝶舞 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 使自己的特攻、特防、速度提升1個階級。 |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入挑釁狀態。 | |
| 啄食 | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手攜帶樹果,則代替對手吃掉該樹果,並由自己獲得其效果。 |
| 月光 | 妖精 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2。處於大晴天狀態時回復2/3。處於其他天氣狀態時回復1/4。 | |
| 囂張 | 惡 | 物理 | 20 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提升1個階段,此招式的威力就提升20。 |
| 暗襲要害 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 以要害(會心一擊)等級+1進行攻擊。 |
| 猛推 | 格鬥 | 物理 | 15 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2~5次。 |
| 啄 | 飛行 | 物理 | 35 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 角撞 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 角鑽 | 一般 | 物理 | - | 30 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入瀕死。命中率固定為30%。 |
| 翅膀攻擊 | 飛行 | 物理 | 60 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 燕返 | 飛行 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 攻擊必定命中。 |
| 圓瞳 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手的攻擊下降1個階級。 | |
| 點穴 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 使自己或我方的攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中率、閃避率其中之一提升2個階級。 | |
| 磨爪 | 惡 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 使自己的攻擊與命中率各提升1個階級。 | |
| 冰柱墜擊 | 冰 | 物理 | 85 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 | |
| 冰錐 | 冰 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 劍舞 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 使自己的攻擊提升2個階級。 |
| 藤鞭 | 草 | 物理 | 45 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 手下留情 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接觸 | 對方1隻 | 即使是能擊倒對手的攻擊,也必定會為對手保留1點HP。 |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的該回合中,使我方招式的威力變為1.5倍。 | |
| 鐵蹄光線 | 鋼 | 特殊 | 140 | 95 | 8 | 對方1隻 | 攻擊後自己會受到自身最大HP1/2的傷害。 | |
| 鐵壁 | 鋼 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 使自己的防禦提升2個階級。 | |
| 牽手 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 我方 | 沒有任何效果。 | |
| 天使之吻 | 妖精 | 變化 | - | 75 | 12 | 對方1隻 | 使對手陷入混亂狀態。 | |
| 迎頭一擊 | 蟲 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若不是登場後最先使出的招式則會失敗。 |
| 電擊 | 電 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 電喙 | 電 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 比對手先行動時,招式的威力會變為2倍。 |
| 電擊波 | 電 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能夠先制攻擊。(優先度+1) |
| 电光双击 | 電 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 使用後自己的電屬性會消失。 |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。對地面屬性的對手無效。 | |
| 電磁飄浮 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己進入電磁飄浮狀態。 | |
| 電磁炮 | 電 | 特殊 | 120 | 50 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。 |
| 擋路 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入無法逃跑的狀態。 | |
| 長嚎 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 我方全體 | 使自己與我方的攻擊各提升1個階級。 |
| 時光咆哮 | 龍 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 對方1隻 | 使用後的下一回合無法行動。 | |
| 磨礪 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 對方1隻 | 下一回合自己的招式必定擊中要害。 | |
| 盤蜷 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使自己的攻擊、防禦、命中率提升1個階級。 | |
| 溶化 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使自己的防禦提升2個階級。 | |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/4傷害。 |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 若尚未使用過自己學會的所有其他招式則會失敗。 |
| 致命針刺 | 蟲 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 以此招式擊倒對手時,攻擊提升3個階段。 |
| 猛撲 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手的攻擊降低1個階段。 |
| 虫扑 | 蟲 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手的速度下降1個階級。 |
| 彈跳 | 飛行 | 物理 | 85 | 85 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合進入空中狀態,於下個回合進行攻擊。有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 飛膝踢 | 格鬥 | 物理 | 130 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 未命中或失敗時,自己會受到自身最大HP的1/2傷害。 |
| 巴投 | 格鬥 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手有後備寶可夢時,使對手隨機替換上場。 |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,與手持的其他寶可夢替換上場。 |
| 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 |
| 劇毒 | 毒 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 使對手陷入劇毒狀態。由毒屬性使用時必定命中對手。 | |
| 劇毒牙 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手陷入劇毒狀態。 |
| 毒絲 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 降低對手的速度2個等級。讓對手陷入中毒狀態。對鋼屬性的對手無效。 | |
| 毒粉 | 毒 | 變化 | - | 75 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 使對手陷入中毒狀態。對草屬性或粉末類招式無效的對手無效。 |
| 毒針 | 毒 | 物理 | 15 | 100 | 35 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 毒千针 | 毒 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手陷入中毒狀態。當對手處於中毒狀態或劇毒狀態時,威力會變成2倍。 | |
| 毒菱 | 毒 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 使對手的場地進入毒菱狀態。 | |
| 毒瓦斯 | 毒 | 變化 | - | 90 | 40 | 對方全體 | 使對手陷入中毒狀態。對毒屬性、鋼屬性的對手無效。 | |
| 假跪真撞 | 惡 | 物理 | 80 | - | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會命中。 |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的命中率降低1階段。 | |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己沒有攜帶道具時,奪取對手的道具。 |
| 密語 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 令對手的特攻降低1個階級。必定會命中。可穿透對手的「替身」狀態。 |
| 找夥伴 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 使對手的特性變得和自己的特性相同。 | |
| 和睦相處 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 令對手的攻擊降低1個階級。必定會命中。 | |
| 叫聲 | 一般 | 變化 | - | 100 | 40 | 聲音 | 對方全體 | 令對手的攻擊降低1個階級。可穿透對手的「替身」狀態。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力與效果會因攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 偷懶 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。 | |
| 淚眼汪汪 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 令對手的攻擊與特攻各降低1個階級。無視對手的閃避率及守護等效果而命中。 | |
| 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 全體 | 對處於潛水狀態的對手,威力變為2倍。 | |
| 煩惱種子 | 草 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的特性變為不眠。 | |
| 扮演 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 使自己的特性變得和對手的特性相同。 | |
| 捏碎 | 一般 | 物理 | - | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 對手剩餘HP越多,威力越高。(威力=120×對手剩餘HP÷對手最大HP)最高威力為120。 |
| 二連踢 | 格鬥 | 物理 | 30 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2次。 |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內變為大晴天狀態。 | |
| 瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 30 | 對方全體 | 令對手的防禦降低1個階級。 | |
| 祈願 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 使自己所在的位置變為祈願狀態。 | |
| 擊掌奇襲 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手畏縮。若不是出場後最先使出的招式則會失敗。 |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式中隨機使出其中一個招式。 | |
| 热沙风暴 | 地面 | 特殊 | 100 | 80 | 10 | 風 | 對方全體 | 有20%的機率使對手陷入灼傷狀態。下雨時必定會命中。 |
| 熱沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。可治癒對手的冰凍狀態。使用時可治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 熱水 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。可治癒對手的冰凍狀態。使用時可治癒自己的冰凍狀態。 | |
| 熱風 | 火 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 |
| 黏黏網 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 使對手的場地變為黏黏網狀態。 | |
| 催眠粉 | 草 | 變化 | - | 75 | 16 | 粉 | 對方1隻 | 使對手陷入睡眠狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回復自己的HP並治癒異常狀態。會在2個回合內陷入睡眠狀態。HP全滿時會失敗。 | |
| 狙擊 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 對方1隻 | 容易擊中要害(等級+1)。能夠無視變更攻擊目標的效果進行攻擊。 | |
| 扎根 | 草 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己變為扎根狀態。 | |
| 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入1~4回合的混亂狀態。 | |
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。對處於變小狀態的對手,威力會變成2倍且必定命中。 |
| 吞下 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 蓄力狀態的次數越多,回復的HP就越多。1次時回復最大HP的1/4。2次時回復最大HP的1/2。3次時完全回復。若非蓄力狀態,此招式會失敗。 | |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 減少自己最大HP的1/2的HP,並使對手變為詛咒狀態。若非幽靈屬性,則令自己的速度降低1個階級,並令攻擊、防禦各提高1個階級。 | |
| 背水一戰 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 將自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度各提高1個階級。自己會陷入無法逃跑的狀態。每次發動只能使用1次,第2次以後使用會失敗。 | |
| 爬擊 | 蟲 | 物理 | 70 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 降低對手的特攻1個等級。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 | |
| 鋼翼 | 鋼 | 物理 | 70 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率提高自己的防禦1個等級。 |
| 噴出 | 一般 | 特殊 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 蓄力狀態的數值越多,威力越高。威力100~300。若不處於蓄力狀態,則此招式會失敗。 | |
| 夾住 | 一般 | 物理 | 55 | 100 | 30 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手攜帶道具時威力會變成1.5倍。並使對手失去其道具。 |
| 拍擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 發勁 | 格鬥 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 飛葉快刀 | 草 | 物理 | 55 | 95 | 25 | 切 | 對方全體 | 容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 波導彈 | 格鬥 | 特殊 | 80 | - | 20 | 彈波動 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 接觸舞 | 對方隨機1隻 | 自己進入暴走狀態。 |
| 落英繽紛 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 風 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 羽棲 | 飛行 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 回復自己最大HP的1/2的HP。飛行屬性使用時,在該回合中會失去飛行屬性。 | |
| 躍起 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 什麼都不會發生。 | |
| 破滅之願 | 鋼 | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 對方1隻 | 在2回合後的結束時給予傷害。 | |
| 破滅之光 | 妖精 | 特殊 | 140 | 90 | 8 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/2。 | |
| 快手還擊 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 若對手沒有使用先制招式則會失敗。讓對手畏縮。 |
| 腹鼓 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/2的HP,並將攻擊提高至第6個階級。剩餘HP不足時會失敗。 | |
| 阳春风暴 | 妖精 | 特殊 | 100 | 80 | 5 | 風 | 對方全體 | 有30%的機率使對手的攻擊下降1個階級。 |
| 蠻力 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的攻擊和防禦各下降1個等級。 |
| 爆音波 | 一般 | 特殊 | 140 | 100 | 12 | 聲音 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 爆裂拳 | 格鬥 | 物理 | 100 | 50 | 8 | 接觸拳 | 對方1隻 | 使對手陷入混亂狀態。 |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5個回合內,使我方的場地變為光牆狀態。 | |
| 秘剑・千重涛 | 惡 | 物理 | 65 | 90 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 使對手的場地進入撒菱狀態。 |
| 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 顛倒 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 將對手的能力變化全部反轉。 | |
| 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 群魔乱舞 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。當對手處於異常狀態時,威力會變成2倍。 | |
| 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手的攻擊下降1個階級。 | |
| 冰山风 | 冰 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 | |
| 麻麻刺刺 | 電 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 只有在對手已選擇攻擊招式,且在使出本招式的回合中對手尚未行動攻擊時才能成功,否則會失敗。 |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己變為封印狀態。 | |
| 吹飛 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 風 | 對方1隻 | 若對手有後備寶可夢,則使對手隨機替換。 |
| 圍攻 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 以手持寶可夢的數量次數攻擊對手。瀕死或處於異常狀態的寶可夢不計入。招式威力以手持寶可夢的攻擊來計算。 | |
| 腐蝕氣體 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 全體 | 使場上除自己以外的所有寶可夢失去其攜帶的道具。 | |
| 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | 風 | 對方全體 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。處於下雪狀態時,必定會命中對手。 |
| 踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 自我激勵 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 自己 | 自己的攻擊和特攻等級各提高1階段。 | |
| 噴煙 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 噴火 | 火 | 特殊 | 150 | 100 | 8 | 對方全體 | 自己剩餘的HP越少,威力越低。威力1~150。 | |
| 愤怒之拳 | 幽靈 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 每當受到招式的傷害,威力就提高50。最大威力為350。回到手持後威力會恢復原狀。 |
| 詭異咒語 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 8 | 聲音 | 對方1隻 | 使對手最後使用招式的PP減少3。 |
| 突飞猛扑 | 地面 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸拳 | 對方1隻 | 使自己的防禦、特防各下降1個階級。 |
| 狂舞揮打 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 大蛇瞪眼 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 變身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 變身成與對手相同的寶可夢。HP以外的能力數值也會變得相同。 | |
| 放電 | 電 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 全體 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 复仇 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 特殊 | 將使用招式的回合中受到對手招式的傷害變成1.5倍後反擊。 |
| 吼叫 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 當對手有後備寶可夢時,使對手隨機替換上場。 |
| 大快朵頤 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 吃掉持有的樹果。將自己的防禦提高2個階級。沒有持有樹果時無法使用此招式。 | |
| 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己沒有攜帶道具時,奪取對手的道具。 |
| 螢火 | 蟲 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 提高自己的特攻3個等級。 | |
| 蹭蹭臉頰 | 電 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。 |
| 火焰旋渦 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入緊束狀態。 | |
| 火之誓約 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「草之誓約」組合使用,會在4回合內每回合對非火屬性的對手給予傷害;與招式「水之誓約」組合使用,則會在4回合內讓招式的追加效果更容易出現。威力會變為150。 | |
| 火之舞 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 舞 | 對方1隻 | 有50%的機率提升自己的特攻1個等級。 |
| 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 接觸咬 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。有10%的機率使對手畏縮。 |
| 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率讓對手陷入燒傷狀態。 |
| 火焰鞭 | 火 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 讓對手的防禦下降1個階級。 |
| 滅亡之歌 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 聲音 | 全體 | 使場上的所有寶可夢陷入滅亡狀態。 |
| 防禦指令 | 蟲 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 自己的防禦和特防等級各提高1階段。 | |
| 暴風 | 飛行 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 風 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入混亂狀態。處於下雨狀態時,必定會命中對手。處於大晴天狀態時,命中率會下降。對處於空中狀態的對手也能擊中。 |
| 緊束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 讓對手陷入綑緊狀態。 |
| 撒菱 | 地面 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 使對手的場地陷入撒菱狀態。 | |
| 死纏爛打 | 蟲 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入緊束狀態。 |
| 仿效 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使用最後被使用的招式。若沒有被使用過的招式則會失敗。 | |
| 魔法粉 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 20 | 粉 | 對方1隻 | 將對手的屬性變為超能力屬性。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 變圓 | 一般 | 變化 | - | - | 40 | 自己 | 自己的防禦提高1階段。 | |
| 新月祈祷 | 超能力 | 變化 | - | - | 5 | 我方全體 | 使自己與我方的HP各回復最大HP的1/4,並治癒異常狀態。 | |
| 新月舞 | 超能力 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 使自己陷入「瀕死」狀態,將下一隻上場的寶可夢的所有HP、異常狀態和PP全部回復。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/4來製造替身。替身會代替自己承受招式。受到最大HP的1/4傷害後便會消失。 | |
| 看穿 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 糖漿炸彈 | 草 | 特殊 | 60 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 在3回合內,使對手陷入沾滿糖漿狀態。 |
| 飛水手裡劍 | 水 | 特殊 | 15 | 100 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 水槍 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 水之誓約 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在雙打對戰時,與招式「火之誓約」組合使用,會在4回合內讓招式的追加效果更容易出現;與招式「草之誓約」組合使用,則會在4回合內降低對手的速度。威力會變為150。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入混亂狀態。 |
| 浸水 | 水 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 將對手的屬性變為水屬性。 | |
| 亂擊 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊2~5次。 |
| 亂抓 | 一般 | 物理 | 18 | 80 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊2~5次。 |
| 同命 | 幽靈 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 自己陷入同命狀態。連續使用時會失敗。 | |
| 點到為止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 接觸 | 對方1隻 | 即使是能擊倒對手的攻擊,也必定會讓對手的HP保留1。 |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手所在的位置陷入未來攻擊狀態。 | |
| 魅誘之聲 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在使出招式的回合內,若對手的能力有提升,則讓對手陷入混亂狀態。 |
| 甩肉 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 削減自身HP的一半,攻擊、特攻和速度各提高2個階段。 | |
| 蟲咬 | 蟲 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 如果對手持有樹果,就代替對手吃掉那顆樹果,並由自己獲得該效果。 |
| 蟲鳴 | 蟲 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防下降1個階段。 |
| 蟲之抵抗 | 蟲 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 對方全體 | 使對手的特攻下降1個階段。 | |
| 悔念剑 | 火 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害的1/2的自身HP。 |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的特攻和特防各提高1階段。 | |
| 覺醒之舞 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 舞 | 對方1隻 | 技能的屬性會根據花舞鳥的形態而改變(「熱辣紅styling」為火、「啪滋黃styling」為電、「呼啦藍styling」為超能力、「輕盈白styling」為幽靈)。 |
| 怒火中燒 | 惡 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 有20%的機率使對手畏縮。 | |
| 燃盡 | 火 | 特殊 | 130 | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己的火屬性會消失。使用後可治癒自己的冰凍狀態。自己不是火屬性時會失敗。 | |
| 模仿 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 對方1隻 | 將對手最後使用的招式,學習為替換掉模仿的招式。當自己替換上下場後,可使用的招式會變回模仿。 | |
| 森林詛咒 | 草 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入森林之詛咒狀態。 | |
| 雙刃頭錘 | 岩石 | 物理 | 150 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/2的傷害。 |
| 燒盡 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 對方全體 | 對手持有樹果等道具時,將其燒掉使其無法使用。 | |
| 豁出去 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 若前一回合自己無法行動、招式落空或失敗,則威力變為2倍。 |
| 寄生種子 | 草 | 變化 | - | 90 | 12 | 對方1隻 | 使對手陷入寄生種子狀態。對草屬性的對手無效。 | |
| 山嵐摔 | 格鬥 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會擊中要害。 |
| 雪景 | 冰 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內變成下雪狀態。 | |
| 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 如果在使用此招式的回合中受到了對手招式的傷害,威力會變成2倍。 |
| 揮指 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 從眾多招式中隨機使用1個。 | |
| 食夢 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 對方1隻 | 只能對處於睡眠狀態的對手使用。回復對對手造成傷害的一半的HP。 | |
| 溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 對方全體 | 有10%的機率使對手的特防下降1個階段。 | |
| 妖精之風 | 妖精 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 風 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 雷擊 | 電 | 物理 | 130 | 85 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手陷入麻痺狀態。 |
| 雷鳴蹴擊 | 格鬥 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 降低對手的防禦1個等級。 |
| 流星群 | 龍 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 降低自己2級的特攻。 | |
| 龍息 | 龍 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 龍之波動 | 龍 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 波動 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 龍之舞 | 龍 | 變化 | - | - | 20 | 舞 | 自己 | 自己的攻擊、速度各提高1階段。 |
| 蘋果酸 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 將對手的特防降低1個階級。 | |
| 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | 聲音 | 對方1隻 | 在同一回合中有複數隻寶可夢使用此招式時,第1隻使用後緊接著第2隻以後的寶可夢便會使出。第2隻以後的威力會變為2倍。 |
| 冰凍拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率讓對手陷入冰凍狀態。 |
| 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入冰凍狀態。 | |
| 煉獄 | 火 | 特殊 | 100 | 50 | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 連斬 | 蟲 | 物理 | 40 | 95 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 每連續擊中一次,威力就會變成2倍。 |
| 棉孢子 | 草 | 變化 | - | 100 | 20 | 粉 | 對方全體 | 使對手的速度下降2階段。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 掙扎 | 一般 | 物理 | 50 | - | 1 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 在其他技能的PP變為0等情況下、沒有可選技能的回合使用。無論屬性都會造成傷害。自己也會受到最大HP四分之一(小數點以下捨去)的傷害。必定命中。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的特攻提高2階段。 | |
| 鐵尾 | 鋼 | 物理 | 100 | 75 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手的防禦降低1階段。 |
| 鐵頭 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 鐵滾輪 | 鋼 | 物理 | 130 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 場上沒有場地時會失敗。會解除場地。 |
| 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 解除場地。 |
| 冰錘 | 冰 | 物理 | 100 | 90 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 自己的速度降低1個階級。 |
| 水波刀 | 水 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 以要害提升+1進行攻擊。 |
| 水流噴射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 流水旋舞 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸舞 | 對方1隻 | 使自己的速度上升1個階級。 |
| 水流尾 | 水 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手的防禦降低1階段。 |
| 水流環 | 水 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己會陷入水流環狀態。 | |
| 全开猛撞 | 格鬥 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當效果絕佳時,威力會變成1.3倍。 |
| 衝岩 | 岩石 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 輔助齒輪 | 鋼 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 讓具有特性「正電」與「負電」的我方的攻擊和特攻上升1個階級。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1個階段,這個招式的威力就提高20。 | |
| 酸液炸彈 | 毒 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 使對手的特防降低2個階段。 |
| 星碎 | 幽靈 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 爆炸頭突擊 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/4的傷害。 |
| 芳香治療 | 草 | 變化 | - | - | 5 | 我方全體 | 治癒我方全員的異常狀態。 | |
| 芳香薄霧 | 妖精 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 將我方的特防提高1級。 | |
| 擲錨 | 鋼 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 幽靈屬性以外的對手將無法替換。自己離場後效果便會消失。 |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入重複使用狀態。 | |
| 铠农炮 | 火 | 特殊 | 120 | 100 | 8 | 對方1隻 | 自己的防禦和特防各下降1個階段。 | |
| 臂錘 | 格鬥 | 物理 | 100 | 90 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 使自己的速度降低1階段。 |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 傷害並非以自己的攻擊,而是以對手的攻擊能力值來決定。 |
| 闪电猛冲 | 電 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 當效果絕佳時,威力會變成1.3倍。 |
| 近身戰 | 格鬥 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使自己的防禦和特防降低1階段。 |
| 氣象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 天氣產生變化時,威力會變為2倍,屬性也會改變。大晴天狀態:火;下雨狀態:水;下雪狀態:冰;沙暴狀態:岩石。 |
| 波动冲 | 水 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/3的傷害。 |
| 木槌 | 草 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到相當於所造成傷害之1/3的傷害。 |
| 木角 | 草 | 物理 | 75 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 回復相當於對對手所造成傷害之1/2的自身HP。 |
| 空氣利刃 | 飛行 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | 切風 | 對方全體 | 以要害率提高+1的狀態進行攻擊。 |
| 空氣斬 | 飛行 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 切 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 氣旋攻擊 | 飛行 | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 對方1隻 | 容易擊中要害。(要害等級+1) | |
| 回聲 | 一般 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 聲音 | 對方1隻 | 每回合只要有任何一方持續使用招式,威力就會提高40。能穿透對手的「替身」狀態。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 |
| 鰓咬 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 接觸咬 | 對方1隻 | 比對手先行動時,招式的威力會變為2倍。 |
| 電網 | 電 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方全體 | 使對手的速度降低1個階段。 | |
| 電氣場地 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使整個場地進入電氣場地狀態。 | |
| 電球 | 電 | 特殊 | - | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手越高,威力就越高。威力40~150。 |
| 電光束 | 電 | 特殊 | 130 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使出招式的回合會進入蓄力狀態,下一回合進行攻擊。處於下雨狀態時不會進入蓄力狀態,可以立即攻擊。使出招式的回合會提高自己的特攻1個等級。 | |
| 章魚桶炮 | 水 | 特殊 | 65 | 85 | 10 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的命中率降低1個階段。 | |
| 破音 | 電 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 聲音 | 對方全體 | 能夠貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 過熱 | 火 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使自己的特攻降低2個階段。 | |
| 氣場輪 | 電 | 物理 | 110 | 100 | 12 | 對方1隻 | 將自己的速度提高1個階級。屬性會隨著莫魯貝可的形態而改變。 | |
| 气场之翼 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 容易擊中要害(要害等級+1)。攻擊後,有100%的機率使自己的速度上升1個階級。 | |
| 極光束 | 冰 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的攻擊降低1個階段。 | |
| 極光幕 | 冰 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方場地進入極光幕狀態。只能在下雪狀態下使用。 | |
| 雙倍奉還 | 格鬥 | 物理 | - | 100 | 20 | 接觸 | 特殊 | 將使用的回合中受到對手物理招式的傷害變為2倍返還。 |
| 大灾难 | 惡 | 特殊 | - | 90 | 10 | 對方1隻 | 使對手的剩餘HP變成一半(小數點以下無條件進位)。剩餘HP為1的對手會被打倒。 | |
| 畫龍點睛 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的防禦和特防各降低1個階級。 |
| 防守平分 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己與對手的防禦數值與特防數值相加,再平均分配各承受1/2。 | |
| 防守互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己的防禦與特防的能力變化和對手的防禦與特防的能力變化互相交換。 | |
| 蘑菇孢子 | 草 | 變化 | - | 100 | 15 | 粉 | 對方1隻 | 使對手在1~3回合內陷入睡眠狀態。對草屬性或不受粉末影響的對手無效。 |
| 晶光转转 | 毒 | 物理 | 30 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 解除施加在自己身上的綑綁狀態、寄生種子狀態,以及施加在我方場地上的撒菱狀態、毒菱狀態、黏黏網狀態、隱形岩狀態。使對手陷入中毒狀態。 |
| 王者盾牌 | 鋼 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合中保護自己不受對手攻擊,並將使出接觸類招式的對手攻擊降低1階。變身為盾牌形態。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 齒輪飛盤 | 鋼 | 物理 | 50 | 85 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊2次。 |
| 換檔 | 鋼 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 將自己的攻擊提高1級,並將速度提高2級。 | |
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 |
| 終極吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 回復相當於對對手造成傷害的1/2的自身HP。 | |
| 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊之後,與後備的其他寶可夢進行替換。 |
| 蟹鉗錘 | 水 | 物理 | 100 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 以要害等級+1的狀態進行攻擊。 |
| 清除之煙 | 毒 | 特殊 | 50 | - | 16 | 對方1隻 | 使對手的能力變化恢復原狀。必定會命中對手。 | |
| 交錯閃電 | 電 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 若在同一回合內已使用招式「十字焰」,威力會變為2倍。 |
| 十字劈 | 格鬥 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 以要害等級+1的狀態進行攻擊。 |
| 交錯火焰 | 火 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 若在同一回合內已使用招式「十字雷」,威力會變為2倍。 | |
| 十字毒刃 | 毒 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸切 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入中毒狀態。以要害等級+1的狀態進行攻擊。 |
| 叶绿爆震 | 草 | 特殊 | 150 | 95 | 5 | 對方1隻 | 使自己的HP減少最大HP的一半。即使招式被「守住」等防禦招式無效化,自己的HP也會減少一半。 | |
| 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 在受到青草場地狀態效果的情況下,優先度會變為+1。 |
| 青草場地 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地進入青草場地狀態。 | |
| 青草攪拌器 | 草 | 特殊 | 65 | 90 | 10 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的命中率降低1個階段。 | |
| 大地神力 | 地面 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 普通的攻擊技能。 | |
| 增強拳 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 提高自己1階的攻擊。 |
| 打嗝 | 毒 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 如果在戰鬥中沒有吃過樹果,這個招式就會失敗。 | |
| 核心懲罰者 | 龍 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 對方全體 | 若受到此技能傷害的寶可夢在該回合中已經使用過技能,則使該寶可夢的特性無效化。對「戰鬥切換」等與形態相關的特性,以及「畫皮」等部分特有的特性無效。 | |
| 宇宙力量 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的防禦和特防各提高1階。 | |
| 棉花防守 | 草 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 將自己的防禦提高3階。 | |
| 彗星拳 | 鋼 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有20%的機率提高自己1階的攻擊。 |
| 指導 | 格鬥 | 變化 | - | - | 12 | 我方 | 提升自己以外的我方寶可夢的攻擊與防禦各1個等級。 | |
| 換場 | 一般 | 變化 | - | 100 | 10 | 全場 | 互相交換雙方場地的狀態。已經過的回合數會一併繼承。 | |
| 極寒冷焰 | 冰 | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 對方1隻 | 在第2回合攻擊。有30%的機率讓對手陷入燒傷狀態。 | |
| 神鳥猛擊 | 飛行 | 物理 | 140 | 90 | 8 | 對方1隻 | 在使用的回合中陷入蓄力狀態,於下一回合進行攻擊。有30%的機率使對手畏縮。以要害等級+1的狀態進行攻擊。 | |
| 潛靈奇襲 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合中陷入潛伏狀態,於下一回合進行攻擊。解除守住、看穿等效果後再進行攻擊。 |
| 淘金潮 | 鋼 | 特殊 | 120 | 95 | 8 | 對方全體 | 自己的特攻下降2個階段。 | |
| 幻象光線 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手在1~4回合內陷入混亂狀態。 | |
| 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 切 | 對方1隻 | 以要害等級+1的狀態進行攻擊。 |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 | |
| 精神轉移 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 10 | 對方1隻 | 將自己的異常狀態轉移給對手。對手已處於異常狀態時會失敗。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力值來計算傷害。 | |
| 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在2回合內,使對手陷入回復封鎖狀態。 |
| 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 接觸咬 | 對方1隻 | 解除對手場上的光牆狀態、反射壁狀態、極光幕狀態後再進行攻擊。 |
| 精神場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地進入精神場地狀態。 | |
| 精神擊破 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力數值來計算傷害。 | |
| 精神劍 | 超能力 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 接觸切 | 對方1隻 | 在電氣場地時,招式威力變為1.5倍。 |
| 精神突進 | 超能力 | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 對方1隻 | 自己的特攻降低2個等級。 | |
| 交換場地 | 超能力 | 變化 | - | - | 16 | 自己 | 將自己與我方的位置互換。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 千箭齊發 | 地面 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 也能擊中飛行屬性或特性為飄浮的寶可夢,且之後其他的地面屬性技能也能擊中該對手。 | |
| 千波激盪 | 地面 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 對方全體 | 除幽靈屬性以外的對手將無法替換。自己離場後效果消失。 | |
| 閃電強襲 | 電 | 物理 | 100 | 95 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 若落空或失敗,自己會受到最大HP的1/2的傷害。對處於變小狀態的對手威力變為2倍且必定命中。 |
| 雷電囚籠 | 電 | 特殊 | 80 | 90 | 15 | 對方1隻 | 在4~5回合內,每回合結束後造成最大HP的1/8的傷害。在此期間,幽靈屬性以外的寶可夢無法替換。 | |
| 臂貝武器 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有20%的機率讓對手陷入中毒狀態。當作為物理招式時傷害較大時,會變為物理招式。 | |
| 貝殼刃 | 水 | 物理 | 75 | 95 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 有50%的機率降低對手1階的防禦。 |
| 十字剪 | 蟲 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 刷刷茶炮 | 草 | 特殊 | 80 | 90 | 16 | 對方全體 | 回復對對手造成傷害的1/2的HP。有20%的機率讓對手陷入灼傷狀態。 | |
| 暗影爪 | 幽靈 | 物理 | 70 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 以要害提升+1的狀態進行攻擊。 |
| 暗影偷盜 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 將對手能力等級的上升部分歸0,並依其幅度提升自己的能力,之後再給予攻擊傷害。對能力的下降部分沒有影響。可貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 暗影潛襲 | 幽靈 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 第1回合消失,第2回合進行攻擊。消失期間不會被技能擊中。可解除對手的「守住」或「看穿」等。 |
| 暗影拳 | 幽靈 | 物理 | 60 | - | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手的特防降低1階段。 |
| 暗影之骨 | 幽靈 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 對方1隻 | 有20%的機率降低對手的防禦等級1個等級。 | |
| 暗影之光 | 幽靈 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 能夠不受對手特性影響進行攻擊。 | |
| 單純光束 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 將對手的特性變為單純。 | |
| 種子閃光 | 草 | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 對方1隻 | 有40%的機率讓對手的特防降低2個等級。 | |
| 喷射拳 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定能先制。(優先度+1) |
| 大地掌控 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 第1回合蓄力,第2回合自己的特攻、特防和速度各提高2個階級。 | |
| 陀螺球 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手越低威力越大。威力1~150。 |
| 叢林治療 | 草 | 變化 | - | - | 10 | 我方全體 | 使自己與我方全體的HP各回復最大HP的1/4,並治癒異常狀態。 | |
| 掃尾拍打 | 一般 | 物理 | 25 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己與對手的特性互換。 | |
| 鱗射 | 龍 | 物理 | 25 | 90 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。降低自己1級的防禦,並提升自己1級的速度。 | |
| 鱗片噪音 | 龍 | 特殊 | 110 | 100 | 8 | 聲音 | 對方全體 | 使自己的防禦降低1階段。 |
| 寫生 | 一般 | 變化 | - | - | 1 | 對方1隻 | 將對手使用過的招式變為自己的招式。使用1次後素描便會消失。 | |
| 流星突擊 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100 | 5 | 對方1隻 | 使用後的下一回合無法行動。 | |
| 蒸汽爆炸 | 水 | 特殊 | 110 | 95 | 5 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入灼傷狀態。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後可解除自身的冰凍狀態。可解除對手的冰凍狀態。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 使對手的場地進入隱形岩狀態。 | |
| 尖石攻擊 | 岩石 | 物理 | 100 | 80 | 8 | 對方1隻 | 以要害提升+1的狀態進行攻擊。 | |
| 電光 | 電 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方全體 | 必定會命中。 | |
| 速度互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 互換自己與對手的速度。 | |
| 折彎湯匙 | 超能力 | 變化 | - | 80 | 15 | 對方1隻 | 降低對手的命中率1個等級。 | |
| 修長之角 | 鋼 | 物理 | 70 | - | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會命中對手。 |
| 濁霧 | 毒 | 特殊 | 30 | 70 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 线阱 | 蟲 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在該回合內不受對手的攻擊招式。連續使用時成功率會以3分之1→9分之1…逐漸下降。使出直接攻擊的對手的速度下降1個階段。 | |
| 靈魂衝擊 | 妖精 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 將對手的特攻降低1個階級。 |
| 魂舞烈音爆 | 龍 | 變化 | - | - | 8 | 聲音舞 | 自己 | 減少自己最大HP的1/3,並將自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度各提高1個階級。剩餘HP不足時會失敗。 |
| 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使用的回合進入蓄力狀態,下一回合進行攻擊。處於大晴天狀態時不會進入蓄力狀態,可立即攻擊。處於其他天氣時威力變為1/2。 | |
| 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 100 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 在使用的回合進入蓄力狀態,於下一回合進行攻擊。處於大晴天狀態時不會進入蓄力狀態,可立即進行攻擊。處於其他天氣時,威力變為1/2。 |
| 迅子利刃 | 鋼 | 特殊 | 50 | - | 10 | 切 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊2次。必定會命中。 |
| 種子炸彈 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 普通的攻擊技能。 |
| 種子機關槍 | 草 | 物理 | 25 | 100 | 20 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 生蛋 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 回復最大HP的一半。 | |
| 瀝青射擊 | 岩石 | 變化 | - | 100 | 15 | 對方1隻 | 將對手的速度降低1個階級。為對手追加火屬性的弱點。 | |
| 潛水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合進入水中狀態,於下一回合進行攻擊。 |
| 極巨炮 | 龍 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 當對手處於極巨化狀態時,傷害會變為2倍。 | |
| 鑽石風暴 | 岩石 | 物理 | 100 | 95 | 5 | 對方全體 | 有50%的機率使自己的防禦提高2個階級。 | |
| 垃圾射擊 | 毒 | 物理 | 120 | 80 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 |
| 二連擊 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 雙翼 | 飛行 | 物理 | 40 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 |
| 二連劈 | 龍 | 物理 | 40 | 90 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊2次。 |
| 鋼拳雙擊 | 鋼 | 物理 | 60 | 100 | 5 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊2次。每次各有30%的機率讓對手畏縮(有51%的機率讓對手畏縮)。 |
| 惡意追擊 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合中,若對手已經受到傷害,則威力變為2倍。 |
| 暗黑洞 | 惡 | 變化 | - | 50 | 10 | 對方全體 | 讓對手在1~3回合內陷入睡眠狀態。 | |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率提升自己的特攻。 | |
| 魅惑之聲 | 妖精 | 特殊 | 40 | - | 15 | 聲音 | 對方全體 | 必定會命中。可貫穿對手的「替身」狀態。 |
| 双光束 | 超能力 | 特殊 | 40 | 100 | 12 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。 | |
| 棘藤棒 | 草 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 對方1隻 | 容易擊中要害(要害等級+1)。讓厄鬼椪攜帶火灶面具時變為火屬性招式,攜帶水井面具時變為水屬性招式,攜帶礎石面具時變為岩石屬性招式。 | |
| 紋理 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 對方1隻 | 將自己的屬性變為與自己最上方招式相同的屬性。 | |
| 紋理2 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 對方1隻 | 將自己的屬性變為能夠半減或無效化對手最後使用招式的屬性。會變成哪種屬性是隨機的。 | |
| 高科技光炮 | 一般 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 對方1隻 | 屬性會根據攜帶的「卡帶」而改變。 | |
| 晶光星群 | 一般 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 對方1隻 | 由桃歹龍以星晶形態使出時會變為全體招式,且招式屬性變為星晶屬性。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在太晶化期間,會變成與太晶屬性相同屬性的招式,並比較攻擊與特攻,以較高的一方造成傷害。 | |
| 瞬間移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 必定後攻(優先度-6)。與後備寶可夢進行替換。 | |
| 巨力锤 | 鋼 | 物理 | 160 | 100 | 8 | 對方1隻 | 這個招式無法連續使出2次。 | |
| 裝飾 | 妖精 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 將對手的攻擊、特攻提高2個階級。 | |
| 死亡之翼 | 飛行 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 自己回復對對手造成傷害的3/4的HP。 | |
| 三重攻擊 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入麻痺狀態、灼傷狀態、冰凍狀態其中之一。 | |
| 陷阱甲殼 | 火 | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 對方全體 | 必定會後攻(優先度-3)。受到對手的物理招式攻擊後便能進行攻擊。 | |
| 捕獸夾 | 鋼 | 物理 | 35 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入綑緊狀態。 |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 互換對手與自己持有的道具。 | |
| 戲法防守 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 我方全體 | 必定先制(優先度+3)。在使用的該回合中,使所有針對我方的變化類招式無效,但對以場地為對象的招式沒有效果。 | |
| 千变万花 | 草 | 物理 | 70 | - | 12 | 對方1隻 | 必定會命中對手。必定會擊中要害。 | |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合中,使整個場地進入欺詐空間狀態。在欺詐空間狀態下再次使用時,欺詐空間狀態會結束。 | |
| 三旋擊 | 冰 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 第1次威力20、第2次威力40、第3次威力60的連續3次攻擊。中途若未命中,攻擊便會結束。 |
| 三連踢 | 格鬥 | 物理 | 10 | 90 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 1回合內連續攻擊3次。每命中1次威力提升10。每一次都會進行命中判定,一旦未命中招式即結束。 |
| 三连钻 | 水 | 物理 | 30 | 95 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 在1個回合內連續攻擊3次。 |
| 熱帶踢 | 草 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手的攻擊降低1個階段。 |
| 碉堡 | 毒 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的該回合中,保護自己不受對手招式的傷害。使對自己使用接觸類招式的對手陷入中毒狀態。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 使自己的特防提升2個階級。 | |
| 仆刀 | 惡 | 物理 | 85 | - | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 對對手必定命中。 |
| 龍箭 | 龍 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 連續攻擊2次。當對手有2隻時,會各攻擊1次。若僅對其中一方有效,或因對手使用守住等而只能攻擊1隻時,則對1隻連續攻擊2次。 |
| 巨龍威能 | 龍 | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 對方全體 | 自己的HP越少,招式的威力越低。威力為(150×自己的剩餘HP÷自己的最大HP),最小值為1。 | |
| 龍聲鼓舞 | 龍 | 變化 | - | - | 16 | 聲音 | 我方 | 使我方陷入要害提升狀態。若為龍屬性則+2,其他屬性則+1。 |
| 龍爪 | 龍 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 龍之俯衝 | 龍 | 物理 | 100 | 75 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。對處於變小狀態的對手,威力變為2倍且必定命中。 |
| 龍尾 | 龍 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手有後備寶可夢時,使對手隨機替換上場。 |
| 龍錘 | 龍 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 鼓擊 | 草 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 使對手的速度下降1階段。 | |
| 啄鑽 | 飛行 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 一般的攻擊招式。 |
| 直衝鑽 | 地面 | 物理 | 80 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 以要害(會心一擊)等級+1進行攻擊。 |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害量3/4的自身HP。 |
| 吸取拳 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 回復自己對對手造成傷害的1/2的HP。 |
| 暗黑爆破 | 惡 | 特殊 | 90 | 95 | 12 | 對方1隻 | 有40%的機率降低對手1級的命中率。 | |
| 黑夜魔影 | 幽靈 | 特殊 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 對對手的HP造成50點傷害。 | |
| 蓄能焰襲 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 提高自己的速度1個等級。 |
| 尖刺防守 | 草 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合中守護自身不受對手招式的傷害,並對使出接觸類招式的對手造成其最大HP的1/8的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 聚寶功 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 對方1隻 | 戰鬥結束後可以獲得金錢。 | |
| 鼠数儿 | 一般 | 物理 | 20 | 90 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 連續攻擊1~10次。中途若被閃開,攻擊就會結束。 |
| 加農水炮 | 水 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一個回合,自己會陷入無法行動的狀態。 | |
| 水蒸氣 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 對方1隻 | 即使在日照強烈時也不受水招式威力減半的影響,且威力變成1.5倍。即使自己處於冰凍狀態時也能使用,使用後會治癒冰凍狀態。治癒對手的冰凍狀態。 | |
| 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 强力钻 | 一般 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 無視對手的守住和看穿等招式。 |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 斷頭鉗 | 一般 | 物理 | - | 30 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使對手陷入瀕死。命中率固定為30%。 |
| 歡樂時光 | 一般 | 變化 | - | - | 30 | 我方全體 | 戰鬥後獲得的金錢變為2倍。 | |
| 辣椒精华 | 草 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 使對手的防禦下降2個階段,攻擊提高2個階段。 | |
| 萬聖夜 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手變為萬聖夜狀態。 | |
| 心靈互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 10 | 對方1隻 | 互換自己和對手身上的能力變化。 | |
| 瘋狂植物 | 草 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一個回合,自己會陷入無法行動的狀態。 | |
| 硬壓 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 對手剩餘的HP越多,威力越高。威力1~100。 |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 與手中的其他寶可夢替換。能力變化、替身等會被該寶可夢繼承。 | |
| 泡沫光線 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的速度下降1個階段。 | |
| 屏障猛攻 | 超能力 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的防禦提高1個階段。 |
| 子彈拳 | 鋼 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 大聲咆哮 | 惡 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 聲音 | 對方全體 | 使對手的特攻降低1階段。 |
| 拋物面充電 | 電 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 全體 | 回復對對手造成傷害的1/2的HP。 | |
| 強刃攻擊 | 岩石 | 物理 | 95 | 100 | 5 | 接觸切 | 對方1隻 | 可以攻擊正在防禦的對手。 |
| 強力鞭打 | 草 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 力量平分 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己和對手的攻擊數值與特攻數值相加,再各自平分1/2給雙方。 | |
| 力量转换 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 互換自己的攻擊與防禦。能力變化的階級不會被互換。 | |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 力量互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己的攻擊、特攻的能力變化與對手的攻擊、特攻的能力變化互換。 | |
| 力量戲法 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己變為攻防互換狀態。 | |
| 高溫重壓 | 火 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己比對手越重,威力越高。對手的體重在自己體重的1/5以下時為120,1/4以下時為100,1/3以下時為80,1/2以下時為60,超過1/2時為40。對處於變小狀態的對手,威力會變成2倍且必定命中。 |
| 驚爆大頭 | 火 | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 全體 | 以周圍的寶可夢為對象。減少自己最大HP一半(小數點以下進位)的HP。即使技能被「守住」等防住,HP也會減少。 | |
| 健美 | 格鬥 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 令自己的攻擊和防禦各提高1個階級。 | |
| 快速防守 | 格鬥 | 變化 | - | - | 16 | 我方場地 | 在使用的回合中守護自己和我方不受先制招式的傷害。 | |
| 妖精之鎖 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全體 | 使場上所有寶可夢陷入妖精封鎖狀態。 | |
| 克命爪 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態、麻痺狀態、睡眠狀態的其中之一。 |
| 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 12 | 對方1隻 | 解除守住、看穿等的效果並進行攻擊。 | |
| 羽毛舞 | 飛行 | 變化 | - | 100 | 16 | 舞 | 對方1隻 | 令對手的攻擊降低2個階級。 |
| 光子噴湧 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 對方1隻 | 以自己的攻擊和特攻能力數值中較高的一方來計算傷害。不受對手特性影響進行攻擊。 | |
| 飛身重壓 | 格鬥 | 物理 | 100 | 95 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 結合本招式的屬性與飛行屬性這兩種屬性相剋來決定傷害。對處於變小狀態的對手,威力會變成2倍且必定命中。 |
| 搖晃舞 | 一般 | 變化 | - | 100 | 20 | 舞 | 全體 | 使場上除自己以外的全員陷入混亂狀態。 |
| 鮮花防守 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 全體 | 草屬性寶可夢的防禦提高1個階級。 | |
| 花療 | 妖精 | 變化 | - | - | 10 | 對方1隻 | 使對象寶可夢回復最大HP的1/2。在青草場地時,回復最大HP的2/3。 | |
| 冷凍乾燥 | 冰 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 對水屬性的對手也能造成效果絕佳的傷害。 | |
| 冰凍伏特 | 冰 | 物理 | 140 | 90 | 5 | 對方1隻 | 在第2回合攻擊。有30%的機率讓對手陷入麻痺狀態。 | |
| 花朵加農炮 | 妖精 | 特殊 | 130 | 90 | 5 | 對方1隻 | 自己的特攻會下降2個等級。 | |
| 闪焰高歌 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 使自己的特攻上升1個階級。 |
| 閃焰衝鋒 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/3的傷害。有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。使用後可治癒冰凍狀態。 |
| 爆炸烈焰 | 火 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一個回合,自己會陷入無法行動的狀態。 | |
| 血月 | 一般 | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 對方1隻 | 無法連續2回合使出此招式。 | |
| 雪矛 | 冰 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 撕裂爪 | 一般 | 物理 | 75 | 95 | 12 | 接觸切 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的防禦下降1個等級。 |
| 火焰踢 | 火 | 物理 | 85 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。以要害等級+1進行攻擊。 |
| 勇气填充 | 超能力 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 治癒自己的異常狀態。自己的特攻和特防各提高1個等級。 | |
| 勇鳥猛攻 | 飛行 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/3的傷害。 |
| 攔堵 | 惡 | 變化 | - | 100 | 10 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在該回合內不會受到對手的攻擊招式。連續使用時成功率會以3分之1→9分之1…的方式遞減。將使出接觸攻擊的對手的攻擊降低2個階級。 | |
| 等離子閃電拳 | 電 | 物理 | 100 | 100 | 15 | 接觸拳 | 對方1隻 | 在該回合內,將所有一般屬性的招式變為電屬性。 |
| 稜鏡鐳射 | 超能力 | 特殊 | 160 | 100 | 10 | 對方1隻 | 使用後的下一個回合無法行動。 | |
| 禮物 | 一般 | 物理 | - | 90 | 15 | 對方1隻 | 威力會隨機變成40、80、120。也有可能變成回復最大HP的1/4。 | |
| 污泥攻擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入中毒狀態。 |
| 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 全體 | 有10%的機率使對手陷入中毒狀態。 | |
| 重磅衝撞 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 自己比對手越重,威力越高。對手的體重在自己體重的1/5以下時為120,1/4以下時為100,1/3以下時為80,1/2以下時為60,超過1/2時為40。對處於變小狀態的對手,威力會變成2倍且必定命中。 |
| 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 對手處於中毒狀態或劇毒狀態時,威力會變成2倍。 | |
| 毒液陷阱 | 毒 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方全體 | 使處於中毒狀態、劇毒狀態的對手的攻擊、特攻、速度各下降1階段。 | |
| 疾速转轮 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 自己的速度下降2個階段。 |
| 骨頭回力鏢 | 地面 | 物理 | 50 | 90 | 10 | 對方1隻 | 在1回合內連續攻擊2次。 | |
| 身體輕量化 | 鋼 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 自己的速度提高2階段。自身的重量減輕100kg。 | |
| 撲擊 | 格鬥 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 此招式不以攻擊,而是以防禦的數值來決定傷害。 |
| 伏特攻擊 | 電 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所給予傷害1/3的傷害。有10%的機率讓對手陷入麻痺狀態。 |
| 伏特替換 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 攻擊之後,與手邊的其他寶可夢替換。 | |
| 骨棒亂打 | 地面 | 物理 | 30 | 90 | 12 | 對方1隻 | 連續攻擊2-5次。 | |
| 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 25 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入中毒狀態。容易擊中要害。(要害等級+1) |
| 靈騷 | 幽靈 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 對方1隻 | 當對手沒有攜帶道具時,招式會失敗。 | |
| 熔岩風暴 | 火 | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 對方1隻 | 在4~5回合內,每回合結束後造成最大HP1/8的傷害。在此期間除幽靈屬性以外的對手無法替換。 | |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 魔法火焰 | 火 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的特攻下降1個階段。 | |
| 魔法葉 | 草 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 魔法反射 | 超能力 | 變化 | - | - | 15 | 自己 | 必定能先制(優先度+4)。在使用該回合內,將自己受到的變化招式反彈給使用該招式的對手。 | |
| 魔法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地陷入魔法空間狀態。在魔法空間狀態下再次使用,則魔法空間狀態結束。 | |
| 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方1隻 | 使對手的速度下降1個階段。 | |
| 音速拳 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 多屬性攻擊 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 屬性會隨著所持有的記憶碟而改變。 |
| 飛彈針 | 蟲 | 物理 | 25 | 95 | 20 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 | |
| 薄霧炸裂 | 妖精 | 特殊 | 100 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會陷入瀕死。在受到薄霧場地狀態效果的情況下,威力會變為1.5倍。 |
| 薄霧場地 | 妖精 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地陷入薄霧場地狀態。 | |
| 薄霧球 | 超能力 | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 彈 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的特攻降低1個階級。 |
| 鏡面反射 | 超能力 | 特殊 | - | 100 | 20 | 特殊 | 將使用招式的回合中受到對手特殊招式的傷害變成2倍奉還。 | |
| 鏡面屬性 | 一般 | 變化 | - | - | 16 | 對方1隻 | 使自己的屬性變得與對手的屬性相同。 | |
| 喝牛奶 | 一般 | 變化 | - | - | 5 | 自己 | 回復最大HP的一半。 | |
| 無極光束 | 龍 | 特殊 | 160 | 90 | 5 | 對方1隻 | 使用後的下一回合無法行動。 | |
| 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特攻下降1個階段。 | |
| 百萬噸重踢 | 一般 | 物理 | 120 | 75 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 百萬噸重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 85 | 20 | 接觸拳 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 超級吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害的一半的HP。 | |
| 超級角擊 | 蟲 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 |
| 金屬爪 | 鋼 | 物理 | 50 | 95 | 35 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率讓自己的攻擊上升1個階級。 |
| 金屬爆炸 | 鋼 | 物理 | - | 100 | 12 | 特殊 | 將使用招式的該回合中受到對手招式所造成的傷害以1.5倍返還給對手。 | |
| 流星閃衝 | 鋼 | 物理 | 100 | 100 | 5 | 接觸 | 對方1隻 | 能夠不受對手特性影響進行攻擊。 |
| 流星光束 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | 對方1隻 | 在使用的回合進入蓄力狀態,於下一個回合攻擊。在使用的回合提升自己1級的特攻。 | |
| 迷人 | 一般 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入著迷狀態。對同性別、性別不明的對手會失敗。 | |
| 電力上升 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 當對手受到電氣場地狀態效果的情況下,威力會變為2倍。 | |
| 加農光炮 | 鋼 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1階段。 | |
| 潔淨光芒 | 超能力 | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 對方1隻 | 有50%的機率使對手的特防降低1個階級。 | |
| 回收利用 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 使自己最後消耗的道具復原,並再次攜帶。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方的場地陷入反射壁狀態。 | |
| 報復 | 格鬥 | 物理 | 60 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 必定會後攻(優先度-4)。如果該回合受到了對手的傷害,威力會變成2倍。 |
| 飛葉風暴 | 草 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使自己的特攻降低2階段。 | |
| 葉刃 | 草 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸切 | 對方1隻 | 以要害率上升+1的狀態進行攻擊。 |
| 琉光冲激 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的特防下降2個階段。 | |
| 怒牛 | 一般 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 招式的屬性會根據自己的形態而改變。解除對手場地的光牆狀態、反射壁狀態、極光幕狀態後進行攻擊。 |
| 火箭頭錘 | 一般 | 物理 | 130 | 100 | 10 | 接觸 | 對方1隻 | 第1回合縮回頭部並讓防禦上升1個階級。第2回合攻擊對手。 |
| 鎖定 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 自己陷入鎖定狀態。 | |
| 岩石打磨 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的速度提高2階段。 | |
| 岩石爆擊 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 連續攻擊2~5次。 |
| 下盤踢 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 讓對手的速度下降1個階級。 |
| 廣域防守 | 岩石 | 變化 | - | - | 12 | 我方場地 | 在使用的回合內,保護我方全員不受波及全體招式的傷害。 | |
| 廣域戰力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在受到精神場地狀態效果的情況下,威力會變為1.5倍並攻擊對手全體。 | |
| 廣域破壞 | 龍 | 物理 | 60 | 100 | 16 | 接觸 | 對方全體 | 將對手的攻擊降低1個階級。 |
| 瘋狂伏特 | 電 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/4的傷害。 |
| 神奇蒸汽 | 妖精 | 特殊 | 90 | 95 | 10 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手在1~4回合內陷入混亂狀態。 | |
| 奇妙空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地陷入奇異空間狀態。在奇異空間狀態下再次使用,則奇異空間狀態結束。 |