
電屬性招式的威力會變為1.3倍。
※ 此為寶可夢SV的資料,可能有誤
屬性
分類
對象
性質
40 / 40
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。對處於變小狀態的對手,威力會變成2倍且必定命中。 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到對對手造成傷害的1/4傷害。 |
| 大鬧一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 12 | 接觸 | 對方隨機1隻 | 自己會陷入暴衝狀態。 |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 | |
| 電擊 | 電 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。對地面屬性的對手無效。 | |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會降低。也能擊中處於空中狀態的對手。 | |
| 高速移動 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的速度提高2階。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5個回合內,使我方的場地變為光牆狀態。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方的場地陷入反射壁狀態。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方全體 | 必定會命中。 | |
| 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會陷入瀕死狀態。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回復自己的HP並治癒異常狀態。會在2個回合內陷入睡眠狀態。HP全滿時會失敗。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/4來製造替身。替身會代替自己承受招式。受到最大HP的1/4傷害後便會消失。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 電磁炮 | 電 | 特殊 | 120 | 50 | 8 | 彈 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。 |
| 鎖定 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 自己陷入鎖定狀態。 | |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到會陷入瀕死的招式傷害時,會保留1點HP撐住。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式中隨機使出其中一個招式。 | |
| 高速旋轉 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 解除自己身上的綁緊狀態、寄生種子狀態,以及我方場上的撒菱狀態、毒菱狀態、黏黏網狀態、隱形岩狀態。提高自己1階的速度。 |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內陷入下雨狀態。 | |
| 神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+2) |
| 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率使自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度各提高1個階段。 | |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己處於中毒狀態、劇毒狀態、麻痺狀態或灼傷狀態其中之一時,威力會變成2倍。並且無視灼傷狀態使物理招式傷害減半的效果。 |
| 充電 | 電 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 將自己的特防提高1階。進入電力威力提升狀態。 | |
| 電擊波 | 電 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 電磁飄浮 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 自己進入電磁飄浮狀態。 | |
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率提升自己的特攻。 | |
| 電球 | 電 | 特殊 | - | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 自己的速度比對手越高,威力就越高。威力40~150。 |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 伏特替換 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 對方1隻 | 攻擊之後,與手邊的其他寶可夢替換。 | |
| 電網 | 電 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 對方全體 | 使對手的速度降低1個階段。 | |
| 瘋狂伏特 | 電 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/4的傷害。 |
| 怪異電波 | 電 | 變化 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 將對手的特攻降低2級。 | |
| 電氣場地 | 電 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使整個場地進入電氣場地狀態。 | |
| 雷電囚籠 | 電 | 特殊 | 80 | 90 | 15 | 對方1隻 | 在4~5回合內,每回合結束後造成最大HP的1/8的傷害。在此期間,幽靈屬性以外的寶可夢無法替換。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在太晶化期間,會變成與太晶屬性相同屬性的招式,並比較攻擊與特攻,以較高的一方造成傷害。 | |
| 閃電強襲 | 電 | 物理 | 100 | 95 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 若落空或失敗,自己會受到最大HP的1/2的傷害。對處於變小狀態的對手威力變為2倍且必定命中。 |