※ 此為寶可夢SV的資料,可能有誤
屬性
分類
對象
性質
69 / 69
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 叫聲 | 一般 | 變化 | - | 100 | 40 | 聲音 | 對方全體 | 令對手的攻擊降低1個階級。可穿透對手的「替身」狀態。 |
| 幻象光線 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手在1~4回合內陷入混亂狀態。 | |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。對地面屬性的對手無效。 | |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會降低。也能擊中處於空中狀態的對手。 | |
| 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入1~4回合的混亂狀態。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 | |
| 黑夜魔影 | 幽靈 | 特殊 | - | 100 | 16 | 對方1隻 | 對對手的HP造成50點傷害。 | |
| 刺耳聲 | 一般 | 變化 | - | 85 | 20 | 聲音 | 對方1隻 | 將對手的防禦降低2級。 |
| 奇異之光 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 讓對手陷入混亂狀態。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方全體 | 必定會命中。 | |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回復自己的HP並治癒異常狀態。會在2個回合內陷入睡眠狀態。HP全滿時會失敗。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/4來製造替身。替身會代替自己承受招式。受到最大HP的1/4傷害後便會消失。 | |
| 小偷 | 惡 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己沒有攜帶道具時,奪取對手的道具。 |
| 詛咒 | 幽靈 | 變化 | - | - | 12 | 特殊 | 減少自己最大HP的1/2的HP,並使對手變為詛咒狀態。若非幽靈屬性,則令自己的速度降低1個階級,並令攻擊、防禦各提高1個階級。 | |
| 怨恨 | 幽靈 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手最後使用的招式的PP減少4。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 鬼面 | 一般 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 將對手的速度降低2階。 | |
| 同命 | 幽靈 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 自己陷入同命狀態。連續使用時會失敗。 | |
| 滅亡之歌 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 聲音 | 全體 | 使場上的所有寶可夢陷入滅亡狀態。 |
| 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 風 | 對方全體 | 使對手的速度降低1個階段。 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到會陷入瀕死的招式傷害時,會保留1點HP撐住。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 撒嬌 | 妖精 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 讓對手的攻擊下降2個階級。 | |
| 黑色目光 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入無法逃跑的狀態。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式中隨機使出其中一個招式。 | |
| 分擔痛楚 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 對方1隻 | 將自己與對手的剩餘HP相加,再平均分配各承受1/2。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內陷入下雨狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內變為大晴天狀態。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將對手身上的能力變化也施加在自己身上。 | |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手的特防降低1階段。 |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手所在的位置陷入未來攻擊狀態。 | |
| 鬼火 | 火 | 變化 | - | 85 | 16 | 對方1隻 | 使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 臨別禮物 | 惡 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己會陷入瀕死,但能將對手的攻擊與特攻降低2級。 | |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己處於中毒狀態、劇毒狀態、麻痺狀態或灼傷狀態其中之一時,威力會變成2倍。並且無視灼傷狀態使物理招式傷害減半的效果。 |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入挑釁狀態。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的該回合中,使我方招式的威力變為1.5倍。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 互換對手與自己持有的道具。 | |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己與對手的特性互換。 | |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己變為封印狀態。 | |
| 巨聲 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 |
| 驚嚇 | 幽靈 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 接觸 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手畏縮。 |
| 假哭 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 將對手的特防降低2級。 | |
| 魔法葉 | 草 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方1隻 | 必定會命中。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的特攻和特防各提高1階段。 | |
| 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 比對手後攻擊時,技能威力變為2倍。 |
| 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 只有在對手已選擇攻擊招式,且在使出本招式的回合中對手尚未行動攻擊時才能成功,否則會失敗。 |
| 惡之波動 | 惡 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 力量寶石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 普通的攻擊招式。 | |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 |
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的特攻提高2階段。 | |
| 影子偷襲 | 幽靈 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 必定能先制攻擊。(優先度+1) |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合中,使整個場地進入欺詐空間狀態。在欺詐空間狀態下再次使用時,欺詐空間狀態會結束。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力就越高。威力20~120。 |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率提升自己的特攻。 | |
| 奇妙空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 全場 | 在5回合內,使全體的場地陷入奇異空間狀態。在奇異空間狀態下再次使用,則奇異空間狀態結束。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力值來計算傷害。 | |
| 欺詐 | 惡 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 傷害並非以自己的攻擊,而是以對手的攻擊能力值來決定。 |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1個階段,這個招式的威力就提高20。 | |
| 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | 對方1隻 | 當對手處於異常狀態時,威力變為2倍。 | |
| 潛靈奇襲 | 幽靈 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 在使用的回合中陷入潛伏狀態,於下一回合進行攻擊。解除守住、看穿等效果後再進行攻擊。 |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害量3/4的自身HP。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | 對方全體 | 在使用招式的回合中,若對手的能力有所提升,使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 靈騷 | 幽靈 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 對方1隻 | 當對手沒有攜帶道具時,招式會失敗。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在太晶化期間,會變成與太晶屬性相同屬性的招式,並比較攻擊與特攻,以較高的一方造成傷害。 | |
| 雪景 | 冰 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內變成下雪狀態。 | |
| 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 聲音 | 對方1隻 | 在2回合內,使對手陷入回復封鎖狀態。 |