
不會受到地面屬性招式的攻擊。
※ 此為寶可夢SV的資料,可能有誤
屬性
分類
對象
性質
66 / 66
| 招式名 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 性質 | 對象 | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率讓對手陷入燒傷狀態。 |
| 冰凍拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率讓對手陷入冰凍狀態。 |
| 雷電拳 | 電 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 接觸拳 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 |
| 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己也會受到所造成傷害的1/3。 |
| 噴射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 幻象光線 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手在1~4回合內陷入混亂狀態。 | |
| 破壞光線 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 | |
| 十萬伏特 | 電 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入麻痺狀態。 | |
| 電磁波 | 電 | 變化 | - | 90 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入麻痺狀態。對地面屬性的對手無效。 | |
| 打雷 | 電 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 對方1隻 | 有30%的機率使對手陷入麻痺狀態。下雨狀態時,必定會命中對手。大晴天狀態時,命中率會降低。也能擊中處於空中狀態的對手。 | |
| 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入1~4回合的混亂狀態。 | |
| 精神強念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 | |
| 光牆 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方全體 | 在5個回合內,使我方的場地變為光牆狀態。 | |
| 反射壁 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 我方場地 | 在5回合內,使我方的場地陷入反射壁狀態。 | |
| 揮指 | 一般 | 變化 | - | - | 10 | 自己 | 從眾多招式中隨機使用1個。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手陷入灼傷狀態。 | |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 對方全體 | 必定會命中。 | |
| 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 8 | 爆發 | 全體 | 使用後自己會陷入瀕死狀態。 |
| 睡覺 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 完全回復自己的HP並治癒異常狀態。會在2個回合內陷入睡眠狀態。HP全滿時會失敗。 | |
| 替身 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 減少自己最大HP的1/4來製造替身。替身會代替自己承受招式。受到最大HP的1/4傷害後便會消失。 | |
| 守住 | 一般 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手的命中率降低1階段。 | |
| 看穿 | 格鬥 | 變化 | - | - | 8 | 自己 | 在使用的回合內,保護自己不受對手招式的傷害。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 沙暴 | 岩石 | 變化 | - | - | 8 | 風 | 全場 | 在5回合內進入沙暴狀態。 |
| 挺住 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 在使用的回合中,受到會陷入瀕死的招式傷害時,會保留1點HP撐住。連續使用時,成功率會變為前一次使用時的1/3。 | |
| 夢話 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 自己 | 只有在自己處於睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式中隨機使出其中一個招式。 | |
| 接棒 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 與手中的其他寶可夢替換。能力變化、替身等會被該寶可夢繼承。 | |
| 再來一次 | 一般 | 變化 | - | 100 | 8 | 對方1隻 | 使對手陷入重複使用狀態。 | |
| 求雨 | 水 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內陷入下雨狀態。 | |
| 大晴天 | 火 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合內變為大晴天狀態。 | |
| 自我暗示 | 一般 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將對手身上的能力變化也施加在自己身上。 | |
| 暗影球 | 幽靈 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 彈 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手的特防降低1階段。 |
| 預知未來 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | 對方1隻 | 使對手所在的位置陷入未來攻擊狀態。 | |
| 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 聲音 | 對方隨機1隻 | 自己會陷入吵鬧狀態。 |
| 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當自己處於中毒狀態、劇毒狀態、麻痺狀態或灼傷狀態其中之一時,威力會變成2倍。並且無視灼傷狀態使物理招式傷害減半的效果。 |
| 挑釁 | 惡 | 變化 | - | 100 | 20 | 對方1隻 | 使對手陷入挑釁狀態。 | |
| 幫助 | 一般 | 變化 | - | - | 20 | 我方 | 在使用的該回合中,使我方招式的威力變為1.5倍。 | |
| 戲法 | 超能力 | 變化 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 互換對手與自己持有的道具。 | |
| 拍落 | 惡 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 當對手攜帶道具時威力會變成1.5倍。並使對手失去其道具。 |
| 蠻幹 | 一般 | 物理 | - | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 造成相當於對手剩餘HP減去自己剩餘HP後數值的傷害。若對手的HP小於或等於自己的HP則會失敗。 |
| 特性互換 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 將自己與對手的特性互換。 | |
| 封印 | 超能力 | 變化 | - | - | 12 | 對方1隻 | 自己變為封印狀態。 | |
| 神通力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手畏縮。 | |
| 冥想 | 超能力 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的特攻和特防各提高1階段。 | |
| 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 波動 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手陷入混亂狀態。 |
| 急速折返 | 蟲 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 攻擊後,與手持的其他寶可夢替換上場。 |
| 投擲 | 惡 | 物理 | - | 100 | 12 | 對方1隻 | 威力與效果會因攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。 | |
| 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 若尚未使用過自己學會的所有其他招式則會失敗。 |
| 吸取拳 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 接觸拳 | 對方1隻 | 回復自己對對手造成傷害的1/2的HP。 |
| 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 彈 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的特防降低1個階段。 |
| 終極衝擊 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 8 | 接觸 | 對方1隻 | 使用後的下一回合,自己會陷入反作用力狀態。 |
| 詭計 | 惡 | 變化 | - | - | 20 | 自己 | 自己的特攻提高2階段。 | |
| 意念頭錘 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 有20%的機率使對手畏縮。 |
| 戲法空間 | 超能力 | 變化 | - | - | 8 | 全場 | 在5個回合中,使整個場地進入欺詐空間狀態。在欺詐空間狀態下再次使用時,欺詐空間狀態會結束。 | |
| 隱形岩 | 岩石 | 變化 | - | - | 20 | 對方場地 | 使對手的場地進入隱形岩狀態。 | |
| 打草結 | 草 | 特殊 | - | 100 | 20 | 接觸 | 對方1隻 | 對手越重,威力就越高。威力20~120。 |
| 充電光束 | 電 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | 對方1隻 | 有70%的機率提升自己的特攻。 | |
| 精神衝擊 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 以對手的防禦能力值來計算傷害。 | |
| 輔助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | 對方1隻 | 自己的能力變化每提高1個階段,這個招式的威力就提高20。 | |
| 雜技 | 飛行 | 物理 | 55 | 100 | 16 | 接觸 | 對方1隻 | 自己沒有攜帶道具時威力會變為2倍。 |
| 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 回復對對手造成傷害量3/4的自身HP。 |
| 嬉鬧 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 12 | 接觸 | 對方1隻 | 有10%的機率使對手的攻擊降低1階段。 |
| 魔法閃耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方全體 | 普通的攻擊招式。 | |
| 廣域戰力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 對方1隻 | 在受到精神場地狀態效果的情況下,威力會變為1.5倍並攻擊對手全體。 | |
| 神秘之力 | 超能力 | 特殊 | 70 | 90 | 10 | 對方1隻 | 有100%的機率使自己的特攻上升1個階級。 | |
| 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 對方1隻 | 在太晶化期間,會變成與太晶屬性相同屬性的招式,並比較攻擊與特攻,以較高的一方造成傷害。 |