Lutatz
Kodex-Nr. 322

Lutatz

Merkmal
Mondsichel-Creme

Wenn eine Angriffsfertigkeit verwendet wird, wird für jeden Stapel Einfrieren auf dem Gegner vor dem Angriff ein Stapel Sternhagel-Mal zugefügt.

Die Zusammensetzung des Sterns auf seiner Stirn ist unbekannt, und er fühlt sich warm an. Von ihm gehen seltsame magische Fluktuationen aus. Wenn sich der Stern zu weit von seinem Körper entfernt, fällt es in einen tiefen Schlaf. "Auch wenn es nie wirklich zielt, trifft seine Magie immer perfekt."

Kategorie
Pummeliger Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
1.25–1.45 m
Gewicht
76.5–92.5 kg
ArtenfähigkeitLP126PHYS. ANG.97MAG. ANG.39PHYS. VERT.141MAG. VERT.103GES.80
Gesamt586Platz 142 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Eisvs. Ø Stellar
LP126Platz 47 von 481+26+24
PHYS. ANG.97Platz 161 von 481+3+25
MAG. ANG.39Platz 403 von 481-37-56
PHYS. VERT.141Platz 14 von 481+62+54
MAG. VERT.103Platz 121 von 481+19-7
GES.80Platz 257 von 481-30
Gesamt586Platz 142 von 481+71+40

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Keine
Schwäche
FeuerErdeInsektSchattenMech
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Kampf
Widerstand
WasserLichtEisStellar
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind9 von 18 Klassen

  • FloraEis4
  • FeuerErde1
  • ErdeEis4
  • EisErde1
  • DracheEis4
  • ElektroErde1
  • GiftStellar4Erde1
  • KampfStellar4
  • FlügelEis4
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichWasserLichtInsektPutzigSchattenChaosMechStellar

Entwicklung

Für dieses Jini ist in den Spieldaten keine Entwicklung verzeichnet.

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 4

    Verursacht physischen Schaden. Verringert die Geschwindigkeit des Gegners um 30.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    90
  • St. 8
    RaureifEisSpezial

    Fügt dem Gegner 4 Stapel Einfrieren zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 12

    Fügt dem Gegner 5 Stapel Einfrieren zu. Konter: Verteidigung: Fügt 5 zusätzliche Stapel zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 18

    Verursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 1 Stapel Einfrieren zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    85
  • St. 21

    2-Treffer-Kombo. Jeder Treffer fügt dem Gegner 1 Stapel Sternhagel-Mal zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 22

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Fügt dem Gegner 2 Stapel Sternhagel-Mal zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 27

    Verursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 1 Stapel Sternhagel-Mal zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    70
  • St. 34

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Erhöht die Energiekosten der gekonterten Fertigkeit um 3.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 35

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 37
    HagelEisPhysisch

    Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten werden um 3 erhöht.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    105