Initiative

Initiative

GewöhnlichPhysisch
Energiekosten
2
Stärke
55

Verursacht physischen Schaden. Priorität +1.

Jinis, die sie lernen

145 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 115

Alle 115 anzeigen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 29 von 37 Gewöhnlich-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130
29InitiativeDiese FertigkeitPhysisch255