Pergaling
Kodex-Nr. 304

Pergaling

Merkmal
Wächter der Bibliothek

Erhält beim Betreten des Spielfelds Doppelangriff +100 %, sofern der Anwender 1 Vitalkraft hat.

Es duftet nach Büchern und Tinte und täuscht mit seinem kompakten Format über sein Gewicht hinweg. Oft tauscht es Bücher mit seinen Gefährten aus, und wenn es ratlos ist, schlägt es sich mit einem Buch gegen den Kopf, als wolle es sich das Wissen schnell hinter die Ohren hämmern.

Kategorie
Schriftrollen-Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
0.82–1.01 m
Gewicht
9.8–14.8 kg
ArtenfähigkeitLP89PHYS. ANG.92MAG. ANG.92PHYS. VERT.64MAG. VERT.98GES.76
Gesamt511Platz 244 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Gewöhnlich
LP89Platz 273 von 481-17
PHYS. ANG.92Platz 202 von 481+18
MAG. ANG.92Platz 161 von 481+6
PHYS. VERT.64Platz 388 von 481-20
MAG. VERT.98Platz 140 von 481+18
GES.76Platz 288 von 481-12
Gesamt511Platz 244 von 481-8

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche
Kampf
Widerstand
Schatten

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind7 von 18 Klassen

  • GewöhnlichKampf1
  • ErdeKampf1
  • EisKampf1
  • GiftStellar2
  • KampfStellar2
  • ChaosKampf1
  • MechKampf1
Kein Vorteil gegen
FloraFeuerWasserLichtDracheElektroInsektFlügelPutzigSchattenStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Magischer Angriff +70 %

    Energiekosten
    0
    Stärke
    Keine
  • St. 10

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 12

    Verursacht physischen Schaden. Priorität +1.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    55
  • St. 16

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    110
  • St. 24

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 36

    Verursacht physischen Schaden. Für jeden erfolgreichen Konter erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 90.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    —
  • St. 38

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff: Erhöht Doppelangriff um 70 %.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 40

    Verursacht physischen Schaden. Pro 5 % verlorener Gesundheit erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 5.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    —
  • St. 41

    Verursacht physischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner besiegt, stellt sie 6 Energie wieder her.

    Energiekosten
    6
    Stärke
    150
  • St. 43

    Verursacht physischen Schaden; 2-Treffer-Kombo. Konter: Status: Verdoppelt die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    30
  • St. 46

    Verursacht magischen Schaden. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 3-Fache.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    70