Komet

Komet

Energiekosten
0
Stärke
—

Verursacht magischen Schaden. Pro 5 % verlorener Gesundheit verringert sich die Stärke dieser Fertigkeit um 10 Punkte. Verbraucht nach der Anwendung die gesamte verbleibende Gesundheit.

Das Leben selbst wird zum Treibstoff für Wünsche.

Jinis, die sie lernen

20 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 7

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Gewöhnlich-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130