Sprossella
Kodex-Nr. 101

Sprossella

Merkmal
Blumengeist

Am Ende des Zuges erhält das Team 1 zufällige Opfergabe.

Wenn es seinen alten Schwanz abstreift, wird der Schwanz zu der Blume, die es trägt. Die Blüte birgt einen Hauch von Magie und kann wie ein Zauberstab verwendet werden. In kalten, regnerischen Winternächten versammeln sich Tausende von Sprossella auf kahlen Bäumen, um sich auszuruhen. Am Morgen zerstreuen sie sich und erwecken den Eindruck, als wären die Bäume kurzfristig erblüht.

Kategorie
Schmetterling-Jini
Lebensraum
Häufig in hohem Gras
Größe
0.92–1.32 m
Gewicht
19.6–23.4 kg
ArtenfähigkeitLP122PHYS. ANG.67MAG. ANG.72PHYS. VERT.84MAG. VERT.94GES.100
Gesamt539Platz 223 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Insektvs. Ø Flora
LP122Platz 66 von 481+39+29
PHYS. ANG.67Platz 326 von 481+10-13
MAG. ANG.72Platz 257 von 481+7+1
PHYS. VERT.84Platz 239 von 481+10+4
MAG. VERT.94Platz 162 von 481+21+7
GES.100Platz 123 von 481+14+21
Gesamt539Platz 223 von 481+102+50

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
FeuerFlügel
Schwäche
EisGiftInsekt
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Keine
Widerstand
FloraWasserLichtErdeElektroKampf
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind8 von 18 Klassen

  • FloraInsekt5
  • WasserFlora3
  • LichtFlora3
  • ErdeFlora3
  • GiftStellar2
  • KampfStellar2
  • ChaosInsekt5
  • StellarInsekt5
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFeuerEisDracheElektroInsektFlügelPutzigSchattenMech

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1
    BissInsektPhysisch

    Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Diese Fertigkeit wird durch Opfergabe beeinflusst. Bei jeder Beeinflussung erhöhen sich die Energiekosten dauerhaft um 1.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Stellt 20 % der Gesundheit wieder her. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Gewährt 10 % Lebensraub.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 5

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 8

    Stellt 2 Energie wieder her. Verleiht dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Reduziert die Energiekosten um 2.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 11

    Verursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    35
  • St. 16

    Gewährt der Gruppe 2 zufällige Stapel Opfergabe.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 22

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Gewährt dem verbündeten Team 1 zufällig ausgewählten Stapel von Opfergabe.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 24

    Verursacht magischen Schaden und stellt eigenen LP in Höhe des verursachten Schadens wieder her.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    30
  • St. 31
    SporeFloraSpezial

    Fügt dem Gegner 3 Stapel Parasit zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 33

    Verursacht physischen Schaden. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Erhöht die Stärke um 20.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    20
  • St. 40

    2-Treffer-Kombo. Jeder Treffer gewährt +60 % magischen Angriff.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 41

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    60
  • St. 48

    Kombo-Anzahl +2. Konter: Verteidigung: Unterbricht und betäubt zusätzlich den Gegner für die nächste Runde.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 49

    Verursacht physischen Schaden. Verringert die physische Verteidigung des Gegners um 30 %.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    60