Schnellschritt

Schnellschritt

Energiekosten
1
Stärke
Keine

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: Verteidigung: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Jinis, die sie lernen

143 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Gewöhnlich-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130