Uda
Kodex-Nr. 258Form 2/2

Uda

Merkmal
Teufelsfestmahl

Wird einem Gegner der Todesstoß versetzt, erhöht sich dein Doppelangriff dauerhaft um 50 %.

Schreie sind nicht mehr seine einzige Kraftquelle. Es hat gelernt, auch aus Lachen Kraft zu schöpfen, was zur Entwicklung seines typischen trockenen Humors geführt hat.

Kategorie
Schelmisches Jini
Lebensraum
Häufig in Bergen
Größe
0.44–0.58 m
Gewicht
4.6–6.1 kg
ArtenfähigkeitLP96PHYS. ANG.95MAG. ANG.55PHYS. VERT.64MAG. VERT.34GES.30
Gesamt374Platz 404 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Chaosvs. Ø Eis
LP96Platz 208 von 481-8-4
PHYS. ANG.95Platz 181 von 481-19+1
MAG. ANG.55Platz 333 von 481-11-21
PHYS. VERT.64Platz 388 von 481-34-15
MAG. VERT.34Platz 479 von 481-35-50
GES.30Platz 479 von 481-56-53
Gesamt374Platz 404 von 481-163-141

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Kampf
Schwäche
FeuerErdeInsektPutzigMech
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Licht
Widerstand
WasserEisSchattenChaos
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind13 von 18 Klassen

  • GewöhnlichKampf2
  • FloraEis5Flügel1
  • ErdeEis5Kampf2
  • EisKampf2
  • DracheEis5
  • GiftChaos6
  • InsektFlügel1
  • KampfFlügel1
  • FlügelEis5
  • PutzigChaos6
  • SchattenChaos6
  • ChaosKampf2
  • MechKampf2
Kein Vorteil gegen
FeuerWasserLichtElektroStellar

Entwicklung

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Weitere Formen mit gleichem Namen

Diese Formen tragen denselben Namen, sind in den Spieldaten aber eigene Einträge. Abweichende Werte sind hervorgehoben.

FormLPPHYS. ANG.MAG. ANG.PHYS. VERT.MAG. VERT.GES.GesamtEntwickelt sich aus
Uda (Form 1)809549704233369Keine
Uda (Form 2)Dieses Jini969555643430374Keine

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Stellt Energie entsprechend der Hälfte der gesamten Energiekosten der gegnerischen Fertigkeiten wieder her.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 5
    GierChaosSpezial

    Gewährt 100 % Lebensraub.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 6

    Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 100.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    80
  • St. 13

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 20

    Verursacht physischen Schaden. Verringert die Geschwindigkeit des Gegners um 30.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    90
  • St. 23

    Rückzug. Konter: Verteidigung: Die Energiekosten der Angriffsfertigkeiten des Gegners werden um 4 erhöht.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 30

    Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Wenn ein Gegner besiegt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 2.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    35
  • St. 34

    Verursacht physischen Schaden. Die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten werden um 1 erhöht.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    90
  • St. 35

    Verursacht physischen Schaden. Wenn die Gesundheit dieses Jinis über 50 % liegt, wird Doppelangriff nach Nutzung um 50 % reduziert.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    135
  • St. 38

    Verursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 2 Stapel Einfrieren zu. Konter: Status: Fügt 2 zusätzliche Stapel hinzu und verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    55
  • St. 49

    Verursacht physischen Schaden und gewährt 50 % Lebensraub. Konter: Status: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    70