Aufwärmen

Aufwärmen

Energiekosten
2
Stärke
Keine

Erhöht die Kombo-Anzahl um 3.

Jinis, die sie lernen

225 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 32

FertigkeitstabletteJinis: 193

Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten

Alle 193 anzeigen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Gewöhnlich-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130