Brabbelix
Kodex-Nr. 53

Brabbelix

Merkmal
Mischgebräu

Solange du dich auf dem Spielfeld befindest, werden Gifteffekte am Ende der Runde für beide Seiten einmal zusätzlich ausgelöst.

Es blubbert ständig, sodass man nicht sagen kann, ob es kocht oder einfach vor sich hin plappert. Es verbreitet aktiv das Gerücht, es sei ein direkter Nachkomme des großen Kessels im Alchemie-Klassenzimmer. Während ihrer Beobachtung müssen Forscher die Geschichte dieser "glorreiche Abstammung" fünfzig Mal am Tag über sich ergehen lassen.

Kategorie
Kessel-Jini
Lebensraum
Häufig in der Nähe des Alchemiekessels
Größe
0.64–0.91 m
Gewicht
67.9–89.2 kg
ArtenfähigkeitLP137PHYS. ANG.36MAG. ANG.102PHYS. VERT.89MAG. VERT.104GES.105
Gesamt573Platz 176 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Gift
LP137Platz 18 von 481+48
PHYS. ANG.36Platz 442 von 481-33
MAG. ANG.102Platz 103 von 481+22
PHYS. VERT.89Platz 215 von 481+16
MAG. VERT.104Platz 115 von 481+20
GES.105Platz 98 von 481+19
Gesamt573Platz 176 von 481+92

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche
ErdeChaosStellar
Widerstand
FloraGiftInsektKampfPutzig

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind6 von 18 Klassen

  • FloraGift5Feuer2
  • ErdeMech1
  • EisFeuer2Mech1
  • InsektFeuer2
  • PutzigGift5Mech1
  • MechFeuer2
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFeuerWasserLichtDracheElektroGiftKampfFlügelSchattenChaosStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 5

    Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines gegnerischen Jini und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    Keine
  • St. 12

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    65
  • St. 16

    Fügt dem Gegner 5 Stapel Gift zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 23

    Verursacht magischen Schaden und fügt dem Gegner 2 Stapel Gift zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    35
  • St. 27

    Für jeden Stapel Gift beim Gegner erhöht sich der eigene magische Angriff um jeweils 30 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 30

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 34

    Fügt dem Gegner 1 Stapel Giftmal zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 35

    Verdoppelt die Anzahl der Schwächungseffekte-Stapel beim gegnerischen Jini.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    Keine
  • St. 38

    Wandelt alle gegnerischen Stärkungseffekte in Gift um.

    Energiekosten
    7
    Stärke
    Keine
  • St. 39

    Verursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel Gift beim Gegner verringern sich die Energiekosten dieser Fertigkeit um 1 und es wird 1 weiterer Stapel Gift zugefügt.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    120
  • St. 49

    Fügt dem Gegner 3 Stapel Gift zu. Konter: Verteidigung: Fügt stattdessen 8 Stapel zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine