Nervengift

Nervengift

GiftMagisch
Energiekosten
3
Stärke
—

Verursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel von Gift beim Gegner erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 10. Konter: Status: Die Stärke erhöht sich stattdessen um 40.

Ein Alchemie-Trank, der aus den Ruinen des Goldenen Zeitalters ausgegraben wurde.

Jinis, die sie lernen

Gift-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Gift-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1GiftschwurPhysisch4120
1GiftausflussMagisch—120
3AnsteckungMagisch4110
4PesthauchsprayMagisch3100
5GiftsumpfPhysisch280
6Zersetzende BerührungPhysisch160
7GiftblaseMagisch040
8Ätzende SäureMagisch235
8AllergenMagisch335
10GiftbeutelPhysisch225