Erholen

Erholen

Energiekosten
2
Stärke
Keine

Stellt 30 % Gesundheit wieder her.

Jinis, die sie lernen

Jini-AbstammungJinis: 67

Wechsle zur Gewöhnlich-Abstammung und erreiche zum Freischalten St. 15.

Alle 67 anzeigen

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Gewöhnlich-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130