Zyglüne
Kodex-Nr. 89

Zyglüne

Merkmal
Sauberkeitsfanatiker

Nachdem das Jini das Spielfeld verlassen hat, werden die Stärkungs- und Schwächungseffekte des Benutzers vom nächsten Jini übernommen, das das Spielfeld betritt.

Es hat einen ausgeprägten Sinn für Schönheit, pflegt häufig sein Gefieder und schmückt sich mit Perlen. Sein elegantes Auftreten und sein makelloses Aussehen zeigen seinen Artgenossen, dass es gesund und vital ist. Außerdem wird sein sozialer Status von der Anzahl der Perlen in seinem Besitz bestimmt.

Kategorie
Schwan-Jini
Lebensraum
Häufig rund um Seen
Größe
0.88–1.03 m
Gewicht
14.08–18.1 kg
ArtenfähigkeitLP100PHYS. ANG.76MAG. ANG.69PHYS. VERT.110MAG. VERT.78GES.92
Gesamt525Platz 228 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Flügelvs. Ø Wasser
LP100Platz 179 von 481+10+3
PHYS. ANG.76Platz 292 von 481-18+13
MAG. ANG.69Platz 271 von 481+12-22
PHYS. VERT.110Platz 93 von 481+21+24
MAG. VERT.78Platz 280 von 481+8-20
GES.92Platz 178 von 481-4+7
Gesamt525Platz 228 von 481+29+6

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Elektro
Schwäche
Eis
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Flora
Widerstand
FeuerInsektKampfMech
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind6 von 18 Klassen

  • FloraFlügel5
  • FeuerWasser2
  • ErdeWasser2
  • InsektFlügel5
  • KampfFlügel5
  • MechWasser2
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichWasserLichtEisDracheElektroGiftFlügelPutzigSchattenChaosStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Gewährt Agilität und entfernt 1 Stärkungseffekt vom Gegner.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 9

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 16

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 21

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 28

    Verursacht physischen Schaden. Priorität +1.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    55
  • St. 36

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 42

    Der Gegner und du führt beide einen Rückzug durch. Reduziert die Priorität um 1.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 43

    Verursacht magischen Schaden und gewährt Agilität.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    50
  • St. 44

    Reduziert den erlittenen Schaden um 50 % und gewährt Agilität. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 45

    Verursacht physischen Schaden und gewährt Agilität. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 1,5-Fache.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    70