Zyglisse
Kodex-Nr. 90

Zyglisse

Merkmal
Sauberkeitsfanatiker

Nachdem das Jini das Spielfeld verlassen hat, werden die Stärkungs- und Schwächungseffekte des Benutzers vom nächsten Jini übernommen, das das Spielfeld betritt.

Es ist sanft und zurückhaltend und hat ein weiches, flauschiges Gefieder. Oft verliert es sich ganz in der Pflege seines Gefieders und merkt zu spät, dass es in völlig unbekannte Gewässer abgedriftet ist. Dennoch bewahrt es stets seine elegante Gelassenheit – ein strenger Verhaltenskodex, den es sich offenbar selbst auferlegt hat.

Kategorie
Elegantes Jini
Lebensraum
Häufig rund um Seen
Größe
1.2–1.34 m
Gewicht
19.05–25.04 kg
ArtenfähigkeitLP125PHYS. ANG.95MAG. ANG.86PHYS. VERT.138MAG. VERT.97GES.115
Gesamt656Platz 28 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Flügelvs. Ø Wasser
LP125Platz 55 von 481+35+28
PHYS. ANG.95Platz 181 von 481+1+32
MAG. ANG.86Platz 197 von 481+29-5
PHYS. VERT.138Platz 19 von 481+49+52
MAG. VERT.97Platz 145 von 481+27-1
GES.115Platz 49 von 481+19+30
Gesamt656Platz 28 von 481+160+137

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Elektro
Schwäche
Eis
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Flora
Widerstand
FeuerInsektKampfMech
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind8 von 18 Klassen

  • FloraFlügel5
  • FeuerWasser8
  • ErdeWasser8
  • InsektFlügel5
  • KampfFlügel5
  • SchattenLicht2
  • ChaosLicht2
  • MechWasser8
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichWasserLichtEisDracheElektroGiftFlügelPutzigStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Gewährt Agilität und entfernt 1 Stärkungseffekt vom Gegner.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 9

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 16

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 21

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 28

    Verursacht physischen Schaden. Priorität +1.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    55
  • St. 36

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 42

    Der Gegner und du führt beide einen Rückzug durch. Reduziert die Priorität um 1.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 43

    Verursacht magischen Schaden und gewährt Agilität.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    50
  • St. 44

    Reduziert den erlittenen Schaden um 50 % und gewährt Agilität. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 45

    Verursacht physischen Schaden und gewährt Agilität. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 1,5-Fache.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    70
  • St. 46

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 47

    Verursacht magischen Schaden, 4-Treffer-Kombo.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    20
  • St. 48

    Verursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, verringern sich ihre Energiekosten dauerhaft um 1.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    110
  • St. 49

    Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Die Energiekosten dieser Fertigkeit werden dauerhaft um 3 verringert.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    115