Zygral
Kodex-Nr. 91

Zygral

Merkmal
Unnahbar

Nachdem ein gegnerisches Jini das Spielfeld verlassen hat, werden seine Stärkungs- und Schwächungseffekte vom nächsten Jini übernommen, das das Spielfeld betritt.

Ein seltener, eigenbrötlerischer Ableger der Cygnet-Jini, dem das Sozialleben gleichgültig ist. Ihre Federn, lang und sich bei Berührung stark kräuselnd, widersprechen der üblichen Ästhetik ihrer Artgenossen, doch ihr Selbstbewusstsein strahlt eine fesselnde Anmut aus.

Kategorie
Elegantes Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
1.25–1.4 m
Gewicht
20.5–28.06 kg
ArtenfähigkeitLP132PHYS. ANG.93MAG. ANG.87PHYS. VERT.130MAG. VERT.90GES.120
Gesamt652Platz 30 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Flügelvs. Ø Chaos
LP132Platz 32 von 481+42+28
PHYS. ANG.93Platz 196 von 481-1-21
MAG. ANG.87Platz 185 von 481+30+21
PHYS. VERT.130Platz 35 von 481+41+32
MAG. VERT.90Platz 189 von 481+20+21
GES.120Platz 31 von 481+24+34
Gesamt652Platz 30 von 481+156+115

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Keine
Schwäche
LichtEisElektroPutzig
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
InsektKampf
Widerstand
FloraSchattenChaos
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind9 von 18 Klassen

  • FloraFlügel5
  • FeuerWasser5
  • ErdeWasser5
  • GiftChaos5
  • InsektFlügel5
  • KampfFlügel5
  • PutzigChaos5
  • SchattenChaos5
  • MechWasser5
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichWasserLichtEisDracheElektroFlügelChaosStellar

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Gewährt Agilität und entfernt 1 Stärkungseffekt vom Gegner.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 9

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 16

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 21

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 28

    Verursacht physischen Schaden. Priorität +1.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    55
  • St. 36

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 42

    Der Gegner und du führt beide einen Rückzug durch. Reduziert die Priorität um 1.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 43

    Verursacht magischen Schaden und gewährt Agilität.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    50
  • St. 44

    Reduziert den erlittenen Schaden um 50 % und gewährt Agilität. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 45

    Verursacht physischen Schaden und gewährt Agilität. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 1,5-Fache.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    70
  • St. 46

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 47

    Verursacht physischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn die Gesundheit unter 50 % liegt, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 2.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    30
  • St. 48

    Reduziert den Schaden um 90 %. Konter: Angriff: Gewährt 50 % Lebensraub.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 49

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    6
    Stärke
    150
  • St. 50

    Fügt dem Anwender physischen Schaden zu. Konter: Status: Fügt dem Gegner stattdessen physischen Schaden zu und erhält +120 Fertigkeitsstärke für diese Fertigkeit.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    60
  • St. 51

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff: Erhält Kombo-Anzahl +2.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine