Katastrophe

Katastrophe

ChaosPhysisch
Energiekosten
1
Stärke
60

Fügt dem Anwender physischen Schaden zu. Konter: Status: Fügt dem Gegner stattdessen physischen Schaden zu und erhält +120 Fertigkeitsstärke für diese Fertigkeit.

Pech ist wie eine heiße Kartoffel – man muss es weiterreichen.

Jinis, die sie lernen

5 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 5

Chaos-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 13 von 20 Chaos-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1EinrahmenMagisch6150
1Hand aus dem JenseitsPhysisch—150
3Flash-AktionMagisch—140
4ZerreißenPhysisch4135
5UntergangPhysisch3120
6JonglierenMagisch3115
7Gefangenes BiestPhysisch390
8ZerfleischenPhysisch385
8WettePhysisch385
10VerleumdungPhysisch280
13KatastropheDiese FertigkeitPhysisch160