Moppi
Kodex-Nr. 63Form 1/4

Moppi

Merkmal
Alkaloid

Fügt dem Gegner 2 Stapel Gift zu, wenn eine Blumenklasse-Fertigkeit eingesetzt wird.

Dieses Jini hüpft herum und greift an, indem es sich zusammenrollt und dann auf sein Ziel zuschießt. Starke Schwankungen in Temperatur oder Luftfeuchtigkeit verträgt es schlecht. Trotzdem weigert es sich, sich zu anderen zu kuscheln, selbst wenn es vor Kälte zittert.

Kategorie
Sukkulenten-Jini
Lebensraum
Häufig im Grasland und in Ebenen
Größe
0.46–0.67 m
Gewicht
4.3–5.6 kg
ArtenfähigkeitLP60PHYS. ANG.64MAG. ANG.66PHYS. VERT.44MAG. VERT.63GES.51
Gesamt348Platz 442 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Floravs. Ø Gift
LP60Platz 440 von 481-33-29
PHYS. ANG.64Platz 343 von 481-16-5
MAG. ANG.66Platz 282 von 481-5-14
PHYS. VERT.44Platz 468 von 481-36-29
MAG. VERT.63Platz 381 von 481-24-21
GES.51Platz 434 von 481-28-35
Gesamt348Platz 442 von 481-141-133

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Keine
Schwäche
FeuerEisFlügelChaosStellar
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
ErdeGiftInsekt
Widerstand
FloraWasserLichtElektroKampfPutzig
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind9 von 18 Klassen

  • GewöhnlichKampf2
  • FloraGift3
  • WasserFlora8
  • LichtFlora8
  • ErdeFlora8Kampf2
  • EisKampf2
  • PutzigGift3
  • ChaosKampf2
  • MechKampf2
Kein Vorteil gegen
FeuerDracheElektroGiftInsektKampfFlügelSchattenStellar

Entwicklung

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Weitere Formen mit gleichem Namen

Diese Formen tragen denselben Namen, sind in den Spieldaten aber eigene Einträge. Abweichende Werte sind hervorgehoben.

FormLPPHYS. ANG.MAG. ANG.PHYS. VERT.MAG. VERT.GES.GesamtEntwickelt sich aus
Moppi (Form 1)Dieses Jini606466446351348Keine
Moppi (Form 2)626166446351347Keine
Moppi (Form 3)576266486748348Keine
Moppi (Form 4)596066446354346Keine

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Stellt 15 % Gesundheit und 4 Energie wieder her.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Verursacht magischen Schaden und stellt eigenen LP in Höhe des verursachten Schadens wieder her.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    30
  • St. 6

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 10

    Fügt dem Gegner 5 Stapel Gift zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 11

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 22

    Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    45
  • St. 28
    SporeFloraSpezial

    Fügt dem Gegner 3 Stapel Parasit zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 29

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Stellt 3 Energie wieder her.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 30

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    120
  • St. 36

    Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhält der Anwender 7 Energie zurück.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    —
  • St. 37

    Für jeden Stapel Gift beim Gegner verringert h dessen Doppelangriff 30 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 38

    Verursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel Gift beim Gegner verringern sich die Energiekosten dieser Fertigkeit um 1 und es wird 1 weiterer Stapel Gift zugefügt.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    120
  • St. 39

    Fügt dem Gegner 3 Stapel Gift zu. Konter: Verteidigung: Fügt stattdessen 8 Stapel zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 47

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    6
    Stärke
    150
  • St. 48

    Kombo-Anzahl +2. Konter: Verteidigung: Unterbricht und betäubt zusätzlich den Gegner für die nächste Runde.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 49

    Verdoppelt die Anzahl der Schwächungseffekte-Stapel beim gegnerischen Jini.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    Keine