Schwermetallstaub

Schwermetallstaub

GiftSpezial
Energiekosten
1
Stärke
Keine

Ausgerüstete Angriffs-Fertigkeiten erhalten 3 Stapel Bonus-Gift. Konter: Verteidigung: Erhält stattdessen 6 Stapel Bonus-Gift.

Der Professor hat es allen hundertmal gesagt: Niemals den Staub im Labor wegpusten. Aber es gibt immer wen, der nicht zuhört.

Jinis, die sie lernen

Gift-Fertigkeiten nach Stärke

Die stärksten Gift-Fertigkeiten:

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1GiftschwurPhysisch4120
1GiftausflussMagisch—120
3AnsteckungMagisch4110
4PesthauchsprayMagisch3100
5GiftsumpfPhysisch280
6Zersetzende BerührungPhysisch160
7GiftblaseMagisch040
8Ätzende SäureMagisch235
8AllergenMagisch335
10GiftbeutelPhysisch225