Weckruf

Weckruf

GewöhnlichPhysisch
Energiekosten
3
Stärke
80

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 100.

Jinis, die sie lernen

35 Jinis können diese Fertigkeit lernen.

Durch StufenaufstiegJinis: 21

FertigkeitstabletteJinis: 14

Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten

Gewöhnlich-Fertigkeiten nach Stärke

Platz 18 von 37 Gewöhnlich-Fertigkeiten mit Stärke.

RangFertigkeitArtEnergiekostenStärke
1SchnarchenMagisch6165
2Verzögerter SchlagPhysisch3155
2QuetschenPhysisch5155
2VernichtenMagisch5155
5VerschlingenPhysisch6150
6Harter SchlagPhysisch—140
7ZusammenstoßPhysisch—135
8SchallstoßMagisch4130
8TrampelnPhysisch4130
8Aufgeladener EnergiestoßMagisch—130
18WeckrufDiese FertigkeitPhysisch380