Pavini
Kodex-Nr. 249

Pavini

Merkmal
Wärmeleitung

Beginnt mit 0 Energie. Vor dem Betreten des Spielfelds, werden 3 Energie für jede von Verbündeten eingesetzte Glutfertigkeit wiederhergestellt.

Auf seinem Kopf thront ein kleiner, rastloser Magmaschlot, der sogar im Schlaf dieses Jini kleine Rauchringe ausstößt. Lass dich von der niedlichen Größe nicht täuschen – die heiße Lava, die von seinem Kopf tropft, kann Stahl zum Schmelzen bringen.

Kategorie
Pavini-Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
0.69–0.98 m
Gewicht
21–31.5 kg
ArtenfähigkeitLP100PHYS. ANG.97MAG. ANG.43PHYS. VERT.86MAG. VERT.67GES.36
Gesamt429Platz 369 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Feuer
LP100Platz 179 von 481+1
PHYS. ANG.97Platz 161 von 481+6
MAG. ANG.43Platz 382 von 481-22
PHYS. VERT.86Platz 226 von 481+1
MAG. VERT.67Platz 354 von 481-14
GES.36Platz 471 von 481-42
Gesamt429Platz 369 von 481-70

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche
WasserErde
Widerstand
FloraEisInsektPutzigMech

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind12 von 18 Klassen

  • FloraFeuer6
  • FeuerErde3
  • ErdeMech1
  • EisFeuer6Erde3Mech1
  • DrachePutzig2
  • ElektroErde3
  • GiftErde3
  • InsektFeuer6
  • KampfPutzig2
  • PutzigMech1
  • ChaosPutzig2
  • MechFeuer6
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichWasserLichtFlügelSchattenStellar

Entwicklung

Entwickelt sich zu

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 5

    Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich ihre Stärke dauerhaft um 20.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    50
  • St. 11

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 16

    Entfernt alle Male auf beiden Seiten. Für jeden entfernten Stapel werden dem Gegner 5 Stapel Verbrennen zugefügt.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 26

    Verursacht physischen Schaden. Priorität +1.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    55
  • St. 29
    RageFeuerSpezial

    Doppelangriff +120 %, Doppelvert. -40 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 30

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    4
    Stärke
    120
  • St. 35

    Verdoppelt die Stapel Verbrennen des Gegners und löst einmal Verbrennen-Schaden aus.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 36

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    5
    Stärke
    140
  • St. 39

    Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs. Konter: Verteidigung: Erhöht die Stärke stattdessen um das 4-Fache.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 40

    Verursacht physischen Schaden. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 4-Fache.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    40
  • St. 50

    Verursacht magischen Schaden. Konter: Status: Verdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    70