Hauptantrieb
- Energiekosten
- 2
- Stärke
- 75
Verursacht physischen Schaden. Die Slot-Position dieser Fertigkeit bleibt unverändert.
Der Hauptantrieb dreht sich und kanalisiert Kraft.
Jinis, die sie lernen
19 Jinis können diese Fertigkeit lernen.
Durch StufenaufstiegJinis: 7
FertigkeitstabletteJinis: 12
Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten
Mech-Fertigkeiten nach Stärke
Platz 6 von 14 Mech-Fertigkeiten mit Stärke.
| Rang | Fertigkeit | Art | Energiekosten | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physisch | 5 | 130 | |
| 2 | Physisch | 5 | 115 | |
| 3 | Magisch | 3 | 100 | |
| 4 | Magisch | 3 | 90 | |
| 5 | Magisch | 3 | 85 | |
| 6 | Physisch | 2 | 75 | |
| 6 | Magisch | 3 | 75 | |
| 8 | Magisch | 2 | 70 | |
| 8 | Physisch | 3 | 70 | |
| 8 | Physisch | 3 | 70 |