Regalion
Kodex-Nr. 115Alpha-Form

Regalion

Merkmal
Sternschnuppe

Pro Stapel von Sternhagel-Mal beim Gegner erhöht sich die eigene Fertigkeitsstärke um 20 %.

Als Erben uralter astraler Riten prägen sie die Bewegungen der Sterne in ihre eigenen Körper ein, um den Faden der Zivilisation zu bewahren. Solch archaische Symbole übersteigen das Verständnis der modernen Rocos. Sie sind unentzifferbar und in Vergessenheit geraten ...

Kategorie
Ruinen-Jini
Lebensraum
Sehr scheu
Größe
1.91–2.37 m
Gewicht
468–694 kg
ArtenfähigkeitLP106PHYS. ANG.96MAG. ANG.101PHYS. VERT.115MAG. VERT.119GES.85
Gesamt622Platz 68 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Erdevs. Ø Stellar
LP106Platz 154 von 481+9+4
PHYS. ANG.96Platz 173 von 481-1+24
MAG. ANG.101Platz 108 von 481+30+6
PHYS. VERT.115Platz 74 von 481+7+28
MAG. VERT.119Platz 56 von 481+31+9
GES.85Platz 230 von 481+8+5
Gesamt622Platz 68 von 481+84+76

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche (beide Klassen)
Keine
Schwäche
FloraWasserEisInsektSchattenMech
Eine Klasse schwach, die andere widerstandsfähig
Kampf
Widerstand
GewöhnlichFeuerElektroGiftFlügelStellar
Widerstand (beide Klassen)
Keine

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind8 von 18 Klassen

  • FeuerErde4
  • LichtSchatten2
  • EisErde4
  • ElektroErde4
  • GiftStellar7Erde4
  • KampfStellar7
  • SchattenSchatten2
  • StellarSchatten2
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFloraWasserErdeDracheInsektFlügelPutzigChaosMech

Entwicklung

Entwickelt sich aus

  • RelthorAlpha-Marke wählenRegalion-MarkeDurch Herausfordern des Alpha-Jinis: RegalionRegalion-Marke ausgewählt. Das Jini wird sich zu Regalion entwickeln.

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 90 %. Wenn die zuletzt eingesetzte Fertigkeit ein Angriff war, werden die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2 reduziert. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    —
    Stärke
    Keine
  • St. 1

    Verursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    30
  • St. 1

    Fügt dem Gegner 2 Stapel Sternhagel-Mal zu.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 4

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 9

    Magischer Angriff +70 %

    Energiekosten
    0
    Stärke
    Keine
  • St. 11

    Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    55
  • St. 16

    Physischer Angriff +100 %.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 21

    Verringert den erlittenen Schaden um 90 %. Konter: Angriff:: Erhält 50 % mehr Physischer Angriff.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 26

    Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    100
  • St. 30

    Fügt dem Gegner 2 Stapel von Sternhagel-Mal zu. Bei jedem Wirken dieser Fertigkeit wird dauerhaft 1 weiterer Stapel zugefügt.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 35

    Verursacht magischen Schaden. Wenn ein Gegner besiegt wird, erhöht sich der magische Angriff des Anwenders um 70 %.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    85
  • St. 36

    Erhöht die physische Verteidigung um 140 % und verringert die Geschwindigkeit um 30.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    Keine
  • St. 39

    Das Wetter ändert sich für 8 Runden zu Sandsturm.

    Energiekosten
    7
    Stärke
    Keine
  • St. 40

    Macht den Gegner für 3 Runden bewegungsunfähig. Konter: Verteidigung: Die gegnerische Doppelverteidigung sinkt um 60 %.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 42

    Verursacht physischen Schaden. Am Ende der Runde werden die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 5 reduziert.

    Energiekosten
    30
    Stärke
    140
  • St. 44

    Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: Verteidigung: Verdoppelt zusätzlich Stärkungseffekte.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine