Skarabast
Kodex-Nr. 284

Skarabast

Merkmal
Verstärkte Rüstung

Jedes Mal, wenn Schaden erlitten wird, erhält das Team 1 zufällige Opfergabe.

Seine dicke Schale ohne Schwachstellen bildet eine natürliche Rüstung, um Angreifer abzuwehren. Die riesigen Scheren schrecken viele Feinde ab. Es ist zwar schwer, kann aber trotzdem fliegen.

Kategorie
Harte-Schale-Jini
Lebensraum
Häufig in Bergwäldern
Größe
1.17–1.68 m
Gewicht
83–96 kg
ArtenfähigkeitLP122PHYS. ANG.88MAG. ANG.39PHYS. VERT.121MAG. VERT.77GES.75
Gesamt522Platz 230 von 481

Artenfähigkeit

ArtenfähigkeitRangvs. Ø Insekt
LP122Platz 66 von 481+39
PHYS. ANG.88Platz 222 von 481+31
MAG. ANG.39Platz 403 von 481-26
PHYS. VERT.121Platz 60 von 481+47
MAG. VERT.77Platz 286 von 481+4
GES.75Platz 295 von 481-11
Gesamt522Platz 230 von 481+85

Klassenvorteile und -schwächen

Wenn dieses Jini angegriffen wird

Schwäche
FeuerFlügel
Widerstand
FloraKampf

Klassen, gegen die seine Angriffsfertigkeiten im Vorteil sind8 von 18 Klassen

  • FloraInsekt8Flügel2
  • GiftChaos1
  • InsektFlügel2
  • KampfFlügel2
  • PutzigChaos1
  • SchattenChaos1
  • ChaosInsekt8
  • StellarInsekt8
Kein Vorteil gegen
GewöhnlichFeuerWasserLichtErdeEisDracheElektroFlügelMech

Entwicklung

Entwickelt sich aus

Entwicklungsreihe

Erlernbare Fertigkeiten

  • St. 1

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40
  • St. 1

    Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 5

    Verursacht physischen Schaden. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Erhöht die Stärke um 20.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    20
  • St. 10

    Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    80
  • St. 12

    Stellt 20 % der Gesundheit wieder her. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Gewährt 10 % Lebensraub.

    Energiekosten
    1
    Stärke
    Keine
  • St. 23

    Reduziert erlittenen Schaden um 70 %. Erzwungener Rückzug. Konter: Angriff: Der nächste Jini erhält Schadensreduzierung.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 25

    Verursacht physischen Schaden. Verringert die physische Verteidigung des Gegners um 30 %.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    60
  • St. 30

    Entfernt die Male des Gegners. Für jeden entfernten Stapel von Malen werden 10 % der Gesundheit des Anwenders wiederhergestellt.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 37

    Verringert den erlittenen Schaden um 60 %. Konter: Angriff: Der Gegner führt eine Rückzug durch.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 39

    Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Die Kombo-Anzahl erhöht sich um 1.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    30
  • St. 45

    Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Gewährt dem verbündeten Team 1 zufällig ausgewählten Stapel von Opfergabe.

    Energiekosten
    2
    Stärke
    Keine
  • St. 46

    Fügt physischen Schaden zu und entfernt alle Male vom Gegner. Konter: Status: Entzieht stattdessen Male.

    Energiekosten
    3
    Stärke
    85
  • St. 48
    BissInsektPhysisch

    Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Diese Fertigkeit wird durch Opfergabe beeinflusst. Bei jeder Beeinflussung erhöhen sich die Energiekosten dauerhaft um 1.

    Energiekosten
    0
    Stärke
    40