Zaglorero
Códice n.º 233Forma Alfa

Zaglorero

Rasgo
Rivalidad

La primera habilidad usada en batalla obtiene Agilidad. Obtén un aumento de 1 de Prioridad para habilidades con Agilidad.

Su cresta de borde pronunciado se eleva y se extiende más, lo que proyecta una sombra sobre el agua. Cuando cazan, el alfa proyecta la sombra, mientras los demás esperan en su borde. Los peces y los camarones buscan refugio del calor, solo para encontrarse atrapados.

Categoría
Jini Zancudo
Hábitat
Suele encontrarse en zonas arenosas
Altura
1.54–1.88 m
Peso
35–50 kg
Estadísticas básicasPV96ATQ. FÍSICO106ATQ. MÁGICO106DEF. FÍSICA119DEF. M93VEL115
Total63554.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Ala
PV96208.º de 481+6
ATQ. FÍSICO106117.º de 481+12
ATQ. MÁGICO10693.º de 481+49
DEF. FÍSICA11966.º de 481+30
DEF. M93165.º de 481+23
VEL11549.º de 481+19
Total63554.º de 481+139

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
HieloElectro
Resistencia
FloraBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraAla7
  • FuegoEchar agua3
  • TierraEchar agua3Lucha2
  • HieloLucha2
  • BichoAla7
  • LuchaAla7
  • CaosLucha2
  • MechaEchar agua3Lucha2
Sin ventaja contra
Echar aguaLuzDragónElectroVenenoAlaEncantoSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

  • ZambreroElegir una Ficha AlfaToken de ZagloreroDe Pruebas TerritorialesToken de Zaglorero seleccionado. El Jini evolucionará a Zaglorero.

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Las habilidades del enemigo, excepto la habilidad lanzada en este turno, el costo energético aumenta en 3 por 3 turnos.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 9

    Otorga Agilidad y disipa 1 mejora del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 13

    Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 20

    Tú y el enemigo realizan una retirada. Disminuye la Prioridad en 1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Reduce el daño recibido en un 70 %. Contraataque: ofensivo: el Contador de combos aumenta en 2.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 32

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 36

    La Velocidad aumenta en 120.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45

    Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Velocidad del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 46

    La Defensa física y mágica del enemigo disminuyen un 120 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 47

    Otorga 1 acumulación de Marca de viento ascendente.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49
    RáfagaAlaFísico

    Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    75
  • Nivel 50

    Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensa: restaura un 50 % de Salud.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno