Clocurdio
Códice n.º 267

Clocurdio

Rasgo
Espíritu de lucha

Después de realizar un contraataque exitoso, aumenta el poder de todas las habilidades en 30 de forma permanente.

A medida que este Jini crece, aprende a controlar su temperamento y a comportarse con aplomo. Cuanto más se esfuerza por alcanzar la elegancia y el control, mejor se le da manejar las llamas. Sin embargo, contenerse demasiado puede hacer que le dé vueltas la cabeza.

Categoría
Jini Pollito
Hábitat
Suele encontrarse en las montañas
Altura
0.68–0.91 m
Peso
12.03–18.06 kg
Estadísticas básicasPV89ATQ. FÍSICO96ATQ. MÁGICO96DEF. FÍSICA82DEF. M70VEL88
Total521234.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Fuego
PV89273.º de 481-10
ATQ. FÍSICO96173.º de 481+5
ATQ. MÁGICO96142.º de 481+31
DEF. FÍSICA82259.º de 481-3
DEF. M70329.º de 481-11
VEL88222.º de 481+10
Total521234.º de 481+22

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Echar aguaTierra
Resistencia
FloraHieloBichoEncantoMecha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja11 de 18 clases

  • ComúnLucha3
  • FloraFuego3Ala1
  • FuegoTierra1
  • TierraLucha3
  • HieloFuego3Lucha3Tierra1
  • ElectroTierra1
  • VenenoTierra1
  • BichoFuego3Ala1
  • LuchaAla1
  • CaosLucha3
  • MechaFuego3Lucha3
Sin ventaja contra
Echar aguaLuzDragónAlaEncantoSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    1
    Poder
    25
  • Nivel 5

    Disipa todas las marcas de ambos lados. Por cada acumulación disipada, inflige 5 acumulaciones de Quemadura al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 10

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    1
    Poder
    25
  • Nivel 11

    El contador de combos aumenta en 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 23

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 27

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder de esta habilidad se duplica.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 30

    Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensa: aumenta el Poder por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno