Marquiel
Códice n.º 299

Marquiel

Rasgo
Retrato Gris

Los ataques aumentan en 3 las acumulaciones existentes de debilitadores en los enemigos.

Nacidos de mundos pintados, estos Jinis vivaces y curiosos poseen un dominio rudimentario de la magia de portales y a veces se encuentran atrapados dentro de los marcos de los lienzos. Reducir su dieta de Duraznácidos fue un intento inútil de solucionar el problema.

Categoría
Jini Armazón
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.28–0.38 m
Peso
0.99–2.21 kg
Estadísticas básicasPV61ATQ. FÍSICO32ATQ. MÁGICO78DEF. FÍSICA56DEF. M72VEL72
Total371411.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Común
PV61439.º de 481-45
ATQ. FÍSICO32450.º de 481-42
ATQ. MÁGICO78237.º de 481-8
DEF. FÍSICA56431.º de 481-28
DEF. M72319.º de 481-8
VEL72312.º de 481-16
Total371411.º de 481-148

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Lucha
Resistencia
Sombra

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja3 de 18 clases

  • LuzSombra6
  • SombraSombra6
  • EstelarSombra6
Sin ventaja contra
ComúnFloraFuegoEchar aguaTierraHieloDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaEncantoCaosMecha

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    90
  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 13

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 19

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    110
  • Nivel 26

    Otorga 1 acumulación de Marca de ataque.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    110
  • Nivel 35

    Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensa: restaura un 50 % de Salud.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 37

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    70
  • Nivel 38

    El contador de combos aumenta en 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno