Grumor
Códice n.º 106

Grumor

Rasgo
Festival de rocas

Cuando no hay suficiente energía, puede consumir 5 % de salud para servir como 1 de energía.

Construido con gruesos bloques de roca maciza, su torso y sus brazos son bastante fuertes en comparación con sus cortas piernas, que le duelen mucho debido a una carga más o menos insoportable. Un puñetazo fuerte le hace reventar sus propios puños de piedra, pero se puede arreglar con facilidad.

Categoría
Jini guijarro
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.78–1.12 m
Peso
94.2–143 kg
Estadísticas básicasPV86ATQ. FÍSICO127ATQ. MÁGICO62DEF. FÍSICA89DEF. M56VEL60
Total480301.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Tierra
PV86297.º de 481-11
ATQ. FÍSICO12751.º de 481+30
ATQ. MÁGICO62306.º de 481-9
DEF. FÍSICA89215.º de 481-19
DEF. M56418.º de 481-32
VEL60389.º de 481-17
Total480301.º de 481-58

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
FloraEchar aguaHieloLuchaMecha
Resistencia
ComúnFuegoElectroVenenoAla

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja12 de 18 clases

  • ComúnLucha1
  • FloraFuego2
  • FuegoTierra6
  • TierraLucha1
  • HieloTierra6Fuego2Lucha1
  • ElectroTierra6
  • VenenoTierra6Caos6
  • BichoFuego2
  • EncantoCaos6
  • SombraCaos6
  • CaosLucha1
  • MechaFuego2Lucha1
Sin ventaja contra
Echar aguaLuzDragónLuchaAlaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y roba Salud equivalente al 100 % de daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    65
  • Nivel 1
    CodiciaCaosEspecial

    Otorga un 100 % de Robo de vida.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 13

    La Defensa física aumenta un 140 % y la Velocidad disminuye en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Defensa física del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 21

    Enemigo: El Poder de todas las habilidades disminuye en 20. Del usaurio: el poder de todas las habilidades aumenta en 20.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño físico. Cada vez que te atacan, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

    Costo energético
    —
    Poder
    140
  • Nivel 31

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, tu Defensa física aumenta un 100 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 33

    El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensa: además, duplica las ventajas.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico y otorga un 50 % de Robo de vida. Contraataque: estado: duplica el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    4
    Poder
    70
  • Nivel 37

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 45

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    10
    Poder
    190