Kaflú
Códice n.º 96

Kaflú

Rasgo
Impulso de ruido metálico

Obtiene 1 Contador de Combos más cuando actúa antes que los enemigos.

Es muy ágil. Sus patas delanteras, cortas y suaves, no le sirven para agarrar objetos, así que utiliza la cola en su lugar. Si toma carrerilla, puede planear un momento, pero nunca logra volar del todo.

Categoría
Jini polluelo
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.62–0.89 m
Peso
2.62–3.9 kg
Estadísticas básicasPV58ATQ. FÍSICO68ATQ. MÁGICO66DEF. FÍSICA61DEF. M53VEL72
Total378400.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Alavs. prom. Común
PV58447.º de 481-32-48
ATQ. FÍSICO68321.º de 481-26-6
ATQ. MÁGICO66282.º de 481+9-20
DEF. FÍSICA61408.º de 481-28-23
DEF. M53432.º de 481-17-27
VEL72312.º de 481-24-16
Total378400.º de 481-118-141

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
HieloElectro
Una clase es débil y la otra resiste
Lucha
Resistencia
FloraBichoSombra
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FloraAla8
  • Echar aguaFlora3
  • LuzFlora3
  • TierraFlora3
  • DragónEncanto2
  • BichoAla8
  • LuchaAla8Encanto2
  • CaosEncanto2
Sin ventaja contra
ComúnFuegoHieloElectroVenenoAlaEncantoSombraMechaEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    0
    Poder
    15
  • Nivel 5

    Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    65
  • Nivel 13

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 27

    Los Contadores de combos obtienen un 100 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    35
  • Nivel 33

    El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga Agilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 39

    La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensa: la Velocidad aumenta en 160.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 41

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 47

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    75
  • Nivel 50

    Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estado: se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    75