Hongus
Códice n.º 174

Hongus

Rasgo
Alojamiento compartido

La energía del usuario puede superar el límite máximo.

"¿Sabías que los Hongus construyeron un vasto reino subterráneo? Su micelio se extiende por todo el bosque y conecta muchísimos terrenos. Los fragmentos de Magia Estrellada que tocan la arena y la madera se transforman en energía y se reutilizan. ¡Ellos son los verdaderos amos de este bosque!".

Categoría
Jini hongo
Hábitat
Suele encontrarse en praderas, bosques montañosos y cuevas
Altura
0.25–0.35 m
Peso
1.1–2.76 kg
Estadísticas básicasPV89ATQ. FÍSICO66ATQ. MÁGICO62DEF. FÍSICA75DEF. M62VEL42
Total396381.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Tierravs. prom. Flora
PV89273.º de 481-8-4
ATQ. FÍSICO66333.º de 481-31-14
ATQ. MÁGICO62306.º de 481-9-9
DEF. FÍSICA75312.º de 481-33-5
DEF. M62391.º de 481-26-25
VEL42463.º de 481-35-37
Total396381.º de 481-142-93

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Hielo
Debilidad
FloraBichoLuchaMecha
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoEchar aguaVenenoAla
Resistencia
ComúnLuzTierra
Resistencia (ambas clases)
Electro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraVeneno1
  • FuegoTierra4
  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraFlora4
  • HieloTierra4
  • ElectroTierra4
  • VenenoTierra4
  • EncantoVeneno1
Sin ventaja contra
ComúnDragónBichoLuchaAlaSombraCaosMechaEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Restaura 10 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 9

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 13

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 19

    La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: el Contador de combos del enemigo disminuye en 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 29

    Restaura un 15 % de Salud y, luego, se realiza una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Defensa física del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 35

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño mágico. Consume toda la Energía cuando se usa. Cuanta más Energía se consuma, mayor será el daño.

    Costo energético
    —
    Poder
    —
  • Nivel 37

    Inmoviliza al enemigo durante 3 turnos. Contraataque: defensa: el enemigo pierde un 60 % de Defensa dual.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150