Hongelia
Códice n.º 175

Hongelia

Rasgo
Alojamiento compartido

La energía del usuario puede superar el límite máximo.

"Otro descubrimiento nuevo: cuando Micela se entierra, envía señales subterráneas a través de su micelio y da órdenes a otros Jini hongo. La estructura de esas señales es muy similar a la escritura ancestral. Puede que su historia sea mucho más antigua de lo que los Rocos jamás imaginaron".

Categoría
Jini hongo
Hábitat
Suele encontrarse en praderas, bosques montañosos y cuevas
Altura
0.6–0.7 m
Peso
5.4–6.8 kg
Estadísticas básicasPV119ATQ. FÍSICO88ATQ. MÁGICO83DEF. FÍSICA100DEF. M82VEL56
Total528227.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Tierravs. prom. Flora
PV11977.º de 481+22+26
ATQ. FÍSICO88222.º de 481-9+8
ATQ. MÁGICO83210.º de 481+12+12
DEF. FÍSICA100154.º de 481-8+20
DEF. M82245.º de 481-6-5
VEL56413.º de 481-21-23
Total528227.º de 481-10+39

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Hielo
Debilidad
FloraBichoLuchaMecha
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoEchar aguaVenenoAla
Resistencia
ComúnLuzTierra
Resistencia (ambas clases)
Electro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraVeneno1
  • FuegoTierra4
  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraFlora4
  • HieloTierra4
  • ElectroTierra4
  • VenenoTierra4
  • EncantoVeneno1
Sin ventaja contra
ComúnDragónBichoLuchaAlaSombraCaosMechaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Restaura 10 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 9

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 13

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 19

    La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: el Contador de combos del enemigo disminuye en 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 29

    Restaura un 15 % de Salud y, luego, se realiza una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Defensa física del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 35

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño mágico. Consume toda la Energía cuando se usa. Cuanta más Energía se consuma, mayor será el daño.

    Costo energético
    —
    Poder
    —
  • Nivel 37

    Inmoviliza al enemigo durante 3 turnos. Contraataque: defensa: el enemigo pierde un 60 % de Defensa dual.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150