Polarva
Códice n.º 100

Polarva

Rasgo
Espíritu de Flora

Al final del turno, el equipo recibe 1 Ofrenda aleatoria.

Petalia y los árboles frutales se ayudan el uno el otro a crecer. Petalia transporta el polen de flor en flor. La flor de su cola atrae néctar y almacena polen, por lo que Petalia es uno de los Jinis más importantes para ayudar a las flores a dar fruto.

Categoría
Jini insecto
Hábitat
Común en la hierba alta
Altura
0.6–0.87 m
Peso
7.2–8.6 kg
Estadísticas básicasPV97ATQ. FÍSICO53ATQ. MÁGICO57DEF. FÍSICA67DEF. M75VEL80
Total429369.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Bichovs. prom. Flora
PV97200.º de 481+14+4
ATQ. FÍSICO53385.º de 481-4-27
ATQ. MÁGICO57325.º de 481-8-14
DEF. FÍSICA67365.º de 481-7-13
DEF. M75297.º de 481+2-12
VEL80257.º de 481-6+1
Total429369.º de 481-8-60

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
FuegoAla
Debilidad
HieloVenenoBicho
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
FloraEchar aguaLuzTierraElectroLucha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FloraBicho5
  • Echar aguaFlora3
  • LuzFlora3
  • TierraFlora3
  • VenenoEstelar2
  • LuchaEstelar2
  • CaosBicho5
  • EstelarBicho5
Sin ventaja contra
ComúnFuegoHieloDragónElectroBichoAlaEncantoSombraMecha

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Esta habilidad se ve afectada por Ofrenda. Cada vez que se ve afectada, el costo energético aumenta de manera permanente en 1.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1
    CapulloBichoEspecial

    Restaura un 20 % de Salud. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: otorga un 10 % de Robo de vida.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 8

    Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: reduce el costo energético en 2.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    35
  • Nivel 16

    Otorga al equipo 2 acumulaciones aleatorias de Ofrenda.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: otorga al equipo aliado 1 acumulación aleatoria de Ofrenda.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 24

    Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

    Costo energético
    1
    Poder
    30
  • Nivel 31
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño físico. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: El Poder aumenta en 20.

    Costo energético
    1
    Poder
    20
  • Nivel 40

    Combo de 2 golpes. Cada golpe otorga un aumento del 60 % de Ataque mágico.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 41

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 48

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. La Defensa física del enemigo disminuye un 30 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    60