Croaquio
Códice n.º 44Forma 2/4

Croaquio

Rasgo
Muerte Fingida

Reduce la pérdida de Vitalidad cuando está Agotado en 1.

Los Croaquios de regiones volcánicas mantienen el hábito de lamer todo lo que encuentran, con una especial predilección por los depósitos minerales cristalizados en las paredes rocosas. Después de ingerir minerales volcánicos de manera constante, su coloración original se tiñe de un carmesí profundo por los pigmentos ricos en hierro.

Categoría
Jini Lamedor
Hábitat
Común en praderas, zonas arenosas, cumbres nevadas y volcanes
Altura
0.35–0.51 m
Peso
4.3–6.1 kg
Estadísticas básicasPV47ATQ. FÍSICO52ATQ. MÁGICO11DEF. FÍSICA38DEF. M37VEL78
Total263479.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Fuego
PV47472.º de 481-46-52
ATQ. FÍSICO52392.º de 481-28-39
ATQ. MÁGICO11477.º de 481-60-54
DEF. FÍSICA38478.º de 481-42-47
DEF. M37477.º de 481-50-44
VEL78285.º de 481-10
Total263479.º de 481-226-236

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FuegoVenenoAla
Una clase es débil y la otra resiste
Echar aguaTierraHieloBicho
Resistencia
FloraLuzElectroEncantoMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja12 de 18 clases

  • FloraFuego4Bicho3
  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraFlora4
  • HieloFuego4
  • VenenoCaos1
  • BichoFuego4
  • EncantoCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosBicho3
  • MechaFuego4
  • EstelarBicho3
Sin ventaja contra
ComúnFuegoDragónElectroLuchaAla

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Croaquio (forma 1)444512494078268Ninguna
Croaquio (forma 2)Este Jini475211383778263Ninguna
Croaquio (forma 3)444212554375271Ninguna
Croaquio (forma 4)46418484481268Ninguna

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 5

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 9
    PrenderFuegoEspecial

    Inflige 10 acumulaciones de Quemadura al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 16

    Restaura 3 puntos de Energía a cada Jini en la banca.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 24

    Aumenta el Ataque físico y mágico a más de un 140 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 31

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1. Oleada: el poder de esta habilidad aumenta en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    60
  • Nivel 33

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 2.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 44

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    40
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    90