Censimio
Códice n.º 250

Censimio

Rasgo
Disipación de Calor

Inicia con 0 de energía. Antes de entrar al campo, restaura 3 de energía por cada habilidad de clase Fuego que usen los aliados.

A este Jini le encantan las peleas, y siempre está echando humo por la cabeza para parecer rudo. Cuando estornuda, le salen enormes columnas de humo por la espalda, junto con un chorro de lava fundida.

Categoría
Jini Brasimio
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.71–1.02 m
Peso
46.5–63.5 kg
Estadísticas básicasPV133ATQ. FÍSICO130ATQ. MÁGICO57DEF. FÍSICA115DEF. M89VEL48
Total572179.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Fuego
PV13330.º de 481+34
ATQ. FÍSICO13042.º de 481+39
ATQ. MÁGICO57325.º de 481-8
DEF. FÍSICA11574.º de 481+30
DEF. M89196.º de 481+8
VEL48443.º de 481-30
Total572179.º de 481+73

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Echar aguaTierra
Resistencia
FloraHieloBichoEncantoMecha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja12 de 18 clases

  • FloraFuego6
  • FuegoTierra3
  • TierraMecha1
  • HieloFuego6Tierra3Mecha1
  • DragónEncanto2
  • ElectroTierra3
  • VenenoTierra3
  • BichoFuego6
  • LuchaEncanto2
  • EncantoMecha1
  • CaosEncanto2
  • MechaFuego6
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaLuzAlaSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 5

    Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su Poder aumenta de forma permanente en 20.

    Costo energético
    1
    Poder
    50
  • Nivel 11

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Disipa todas las marcas de ambos lados. Por cada acumulación disipada, inflige 5 acumulaciones de Quemadura al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 26

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 29
    IraFuegoEspecial

    El Ataque dual aumenta 120 %, Defensa dual disminuye 40 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 30

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 35

    Duplica las acumulaciones de Quemadura del enemigo y activa el daño de Quemadura una vez.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 39

    Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensa: aumenta el Poder por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    40
  • Nivel 50

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: duplica el Poder de habilidad del próximo ataque.

    Costo energético
    2
    Poder
    70