Impulsor principal

Impulsor principal

MechaFísico
Costo energético
2
Poder
75

Inflige Daño físico. La posición de la ranura de esta habilidad no cambia.

El accionador principal gira canalizando la energía.

Jinis que la aprenden

19 Jinis pueden aprender esta habilidad.

Por nivelJinis: 7

Habilidades Mecha por Poder

Posición 6 de 14 habilidades Mecha con Poder.

PosiciónHabilidadTipoCosto energéticoPoder
1Corte de engranajeFísico5130
2CabrestanteFísico5115
3Ruido metálicoMagia3100
4Oscilación iónicaMagia390
5Abrojo de hierroMagia385
6Impulsor principalEsta habilidadFísico275
6MinibeagoMagia375
8Tormenta magnéticaMagia270
8Torsión de engranajesFísico370
8Torrente férreoFísico370