Impulsor principal
- Costo energético
- 2
- Poder
- 75
Inflige Daño físico. La posición de la ranura de esta habilidad no cambia.
El accionador principal gira canalizando la energía.
Jinis que la aprenden
19 Jinis pueden aprender esta habilidad.
Por nivelJinis: 7
Tableta de HabilidadesJinis: 12
Usar tableta de habilidades para desbloquear
Habilidades Mecha por Poder
Posición 6 de 14 habilidades Mecha con Poder.
| Posición | Habilidad | Tipo | Costo energético | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Físico | 5 | 130 | |
| 2 | Físico | 5 | 115 | |
| 3 | Magia | 3 | 100 | |
| 4 | Magia | 3 | 90 | |
| 5 | Magia | 3 | 85 | |
| 6 | Físico | 2 | 75 | |
| 6 | Magia | 3 | 75 | |
| 8 | Magia | 2 | 70 | |
| 8 | Físico | 3 | 70 | |
| 8 | Físico | 3 | 70 |