Calamaris
Códice n.º 280

Calamaris

Rasgo
Graffiti

Las habilidades que no comparten la misma clase que él obtienen un aumento del 50 % en poder.

A diferencia del Jini Pulpo, están cargados energía de la clase Sombra y su piel se blanqueó hasta quedar pálida. Ocultos dentro de sus cabezas y tentáculos tienen sacos de tinta que almacenan los pigmentos que recolectaron. Suelen encontrarse reposando entre grandes pilas de pergaminos.

Categoría
Jini Calamar
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.35–0.46 m
Peso
3.25–5.02 kg
Estadísticas básicasPV103ATQ. FÍSICO97ATQ. MÁGICO42DEF. FÍSICA105DEF. M79VEL56
Total482298.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Sombra
PV103170.º de 481+9
ATQ. FÍSICO97161.º de 481+28
ATQ. MÁGICO42388.º de 481-42
DEF. FÍSICA105112.º de 481+16
DEF. M79268.º de 481-16
VEL56413.º de 481-31
Total482298.º de 481-37

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzSombraCaos
Resistencia
ComúnVenenoBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • LuzSombra3
  • DragónEncanto2
  • VenenoEstelar2Caos1
  • LuchaEncanto2Estelar2
  • EncantoCaos1
  • SombraSombra3Caos1
  • CaosEncanto2
  • EstelarSombra3
Sin ventaja contra
ComúnFloraFuegoEchar aguaTierraHieloElectroBichoAlaMecha

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 2

    Embellece tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 12

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    Inflige Daño físico. Por cada contraataque exitoso, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 90.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 22

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 24

    Enemigo: El Poder de todas las habilidades disminuye en 20. Del usaurio: el poder de todas las habilidades aumenta en 20.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 30

    Inflige Daño físico y otorga al usuario Embellecer: aumenta el Poder de esta habilidad en 60.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 34

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: la Defensa mágica aumenta un 70 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico. Por cada punto de Energía del enemigo, el Poder de esta habilidad disminuye un 10 %.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 36

    Inflige 1 acumulación de Marca de Invocación al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno