Masqui
Códice n.º 54

Masqui

Rasgo
Sobresalto

Inmune al daño que le infligen los Jinis con 0 de energía.

Su máscara se puede quitar, aunque evita a todos los demás mientras se alimenta. Una sustancia que brilla tenuemente recubre su cuerpo; lo que hay debajo parece líquido.

Categoría
Jini ligero
Hábitat
Suele encontrarse cerca de ciudades
Altura
0.38–0.55 m
Peso
0.1–0.55 kg
Estadísticas básicasPV55ATQ. FÍSICO30ATQ. MÁGICO72DEF. FÍSICA59DEF. M81VEL69
Total366422.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Sombra
PV55457.º de 481-39
ATQ. FÍSICO30459.º de 481-39
ATQ. MÁGICO72257.º de 481-12
DEF. FÍSICA59417.º de 481-30
DEF. M81250.º de 481-14
VEL69340.º de 481-18
Total366422.º de 481-153

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzSombraCaos
Resistencia
ComúnVenenoBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraFuego2
  • LuzSombra4
  • HieloFuego2
  • VenenoCaos2
  • BichoFuego2
  • EncantoCaos2
  • SombraSombra4Caos2
  • MechaFuego2
  • EstelarSombra4
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaTierraDragónElectroLuchaAlaCaos

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 5

    Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 10

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    110
  • Nivel 11

    Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 21
    ClamorComúnEspecial

    El Costo energético de todas las habilidades de Ataque del enemigo aumenta en 2 durante 3 turnos.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 27

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: el enemigo pierde 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño mágico. Si la Energía del enemigo es 0, inflige 20 veces más daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 35
    BurlaSombraEspecial

    El Ataque mágico aumenta un 90 %. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, la Velocidad aumenta en 70.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 39

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 40

    Inflige 1 acumulación de Marca de Invocación al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45
    BromaSombraEspecial

    El enemigo pierde 3 puntos de Energía. Contraataque: defensa: el enemigo pierde 6 de Energía.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno