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Codex n° 304

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Trait
Garde de bibliothèque

À son entrée, gagne 100 % d'attaque double supplémentaire si l'utilisateur possède 1 point de vitalité.

Imprégné de l'odeur des livres et de l'encre, son volume compact ne laisse en rien présager de son poids. Il échange souvent des livres avec ses compagnons et, lorsqu'il est perplexe, il se cogne la tête avec, comme pour enfoncer rapidement le savoir dans son esprit.

Catégorie
Jini parchemin
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.82–1.01 m
Poids
9.8–14.8 kg
Aptitude d'espècePV89ATQ P.92ATQ M.92DÉF P.64DÉF M.98SPD76
Total511244e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Commun
PV89273e sur 481-17
ATQ P.92202e sur 481+18
ATQ M.92161e sur 481+6
DÉF P.64388e sur 481-20
DÉF M.98140e sur 481+18
SPD76288e sur 481-12
Total511244e sur 481-8

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
Martiale
Résistance
Ombre

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage7 classes sur 18

  • CommunMartiale1
  • TerreMartiale1
  • GlaceMartiale1
  • PoisonStellaire2
  • MartialeStellaire2
  • ChaosMartiale1
  • MécaMartiale1
Aucun avantage contre
FloreFeuArroserLumièreDragonÉlectroInsecteAerusCharmeOmbreStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 1

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 10

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 12

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 16

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    110
  • Niv. 24

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts physiques. Pour chaque contre réussi, puissance de cette compétence +90 de façon permanente.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 38

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : attaque double +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 41

    Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    150
  • Niv. 43

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    30
  • Niv. 46

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    70