Vulpéclat
Codex n° 311

Vulpéclat

Trait
Jugement de Clairlune

Lors de l'attaque, la puissance des compétences augmente de 100 % si la lignée de l'ennemi est alpha.

Son plumage, à la fois doux et résistant, comporte une structure unique dans laquelle chaque plume reçoit et émet de la lumière. Il détecte aisément les faisceaux lumineux provenant de toutes les directions, analysant instantanément leurs temps d'arrivée pour calculer leur distance exacte et leurs rendements énergétiques.

Catégorie
Jini Clairlune
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.7–0.85 m
Poids
31.5–37.8 kg
Aptitude d'espècePV83ATQ P.117ATQ M.54DÉF P.90DÉF M.58SPD88
Total490285e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Lumière
PV83317e sur 481-9
ATQ P.11774e sur 481+30
ATQ M.54338e sur 481-43
DÉF P.90203e sur 481-10
DÉF M.58406e sur 481-37
SPD88222e sur 481+3
Total490285e sur 481-66

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FloreOmbre
Résistance
ChaosStellaire

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage8 classes sur 18

  • CommunMartiale2
  • TerreMartiale2
  • GlaceMartiale2
  • PoisonStellaire1
  • MartialeStellaire1
  • OmbreLumière5
  • ChaosLumière5Martiale2
  • MécaMartiale2
Aucun avantage contre
FloreFeuArroserLumièreDragonÉlectroInsecteAerusCharmeStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 5

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 13

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Jusqu'à une compétence par classe : puissance +35.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 36

    Attaque physique +30 %, combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 37

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 38

    Compteur de combo +3.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts magiques. S'équiper de compétences d'autres classes confère à cette compétence différents effets.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    50
  • Niv. 41

    Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85