Jubardente
Códice nº 157

Jubardente

Característica
Cavaleiro Flamejante

Após um revide bem-sucedido, o próximo ataque terá o dobro do Poder.

Seu rugido por si só pode incendiar o ar, e suas garras infundidas com magia da Classe Fogo podem rasgar pedra. Com sua Bolsa Ígnea totalmente desenvolvida, pode lançar bolas de fogo escaldantes, embora sobrecargas de energia possam ocasionalmente causar pequenas explosões.

Categoria
Jini Leão Flamejante
Habitat
Altamente evasivo
Altura
1.12–1.45 m
Peso
46.02–67.05 kg
Aptidão da EspéciePV110ATQ F.41ATQ M.89DEF F.70DEF M.104VEL.64
Total478303º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Fogovs. média Luta
PV110126º de 481+11+12
ATQ F.41427º de 481-50-73
ATQ M.89170º de 481+24+8
DEF F.70349º de 481-15-36
DEF M.104115º de 481+23+16
VEL.64378º de 481-14-25
Total478303º de 481-21-99

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
ÁguaAsaEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
TerraCharme
Resistência
FloraGeloCaosMecha
Resistência (ambas as classes)
Inseto

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • ComumLuta4
  • FloraFogo8
  • TerraLuta4
  • GeloFogo8Luta4
  • InsetoFogo8
  • SombraLuz1
  • CaosLuta4Luz1
  • MechaFogo8Luta4
Sem vantagem contra
FogoÁguaLuzDragãoEletroVenenoLutaAsaCharmeEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 10

    Causa Dano Mágico e você realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    40
  • Nv. 12

    Causa dano Mágico grande. Reduz a própria Defesa Física em 40%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    95
  • Nv. 17

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 28

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70
  • Nv. 29
    IraFogoEspecial

    Ataque Duplo +120% e Defesa Dupla -40%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    70
  • Nv. 36

    Causa Dano Mágico e dissipa todas as Marcas do inimigo. Para cada Marca dissipada, ganha +20% de Ataque Físico.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    40
  • Nv. 37

    Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. A cada revide acertado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    25
  • Nv. 38

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    160
  • Nv. 48

    Reduz o dano sofrido em 60%. Revide (Ataque): causa Dano Físico da Classe Lutador ao inimigo. O Poder de Habilidade é igual ao da habilidade revidada.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum