Aurakirin
Códice nº 312

Aurakirin

Característica
Julgamento do Luar

Aumenta o Poder de Habilidade em 100% se ao atacar a linhagem do inimigo for Alfa.

Emergindo após o nascer da lua, às vezes emite um brilho tênue e compartilha uma relação simbiótica com criaturas noturnas mais fracas. A energia luminosa passa por cada pena em ziguezague e transfere-se para o centro, onde se condensa em um poder incrível.

Categoria
Jini Luz do Luar
Habitat
Altamente evasivo
Altura
1.75–2.1 m
Peso
112.9–165 kg
Aptidão da EspéciePV104ATQ F.146ATQ M.67DEF F.112DEF M.73VEL.110
Total61294º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luz
PV104167º de 481+12
ATQ F.14622º de 481+59
ATQ M.67278º de 481-30
DEF F.11284º de 481+12
DEF M.73311º de 481-22
VEL.11079º de 481+25
Total61294º de 481+56

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraSombra
Resistência
CaosEstelar

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • ComumLuta2
  • TerraLuta2
  • GeloLuta2
  • VenenoEstelar1
  • LutaEstelar1
  • SombraLuz5
  • CaosLuz5Luta2
  • MechaLuta2
Sem vantagem contra
FloraFogoÁguaLuzDragãoEletroInsetoAsaCharmeEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 5

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 13
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 36

    Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 38

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa dano Mágico. Ao equipar habilidades de outras Classes, esta habilidade recebe efeitos diferentes.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    50
  • Nv. 41

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85