Auracorvin
Códice nº 310

Auracorvin

Característica
Julgamento do Luar

Aumenta o Poder de Habilidade em 100% se ao atacar a linhagem do inimigo for Alfa.

Suas patas macias e delicadas são bastante frágeis. Com a visão ainda em desenvolvimento e frequentemente obstruída pela própria plumagem, depende muito dela, que se acredita ser seu principal órgão sensorial. Ao detectar mudanças sutis na luz, ele consegue se esconder muito antes de o perigo se aproximar, compensando sua visão deficiente.

Categoria
Jini Luz do Luar
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.32–0.4 m
Peso
9.6–11.5 kg
Aptidão da EspéciePV63ATQ F.88ATQ M.40DEF F.67DEF M.44VEL.66
Total368419º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luz
PV63430º de 481-29
ATQ F.88222º de 481+1
ATQ M.40401º de 481-57
DEF F.67365º de 481-33
DEF M.44462º de 481-51
VEL.66357º de 481-19
Total368419º de 481-188

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraSombra
Resistência
CaosEstelar

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • ComumLuta2
  • TerraLuta2
  • GeloLuta2
  • VenenoEstelar1
  • LutaEstelar1
  • SombraLuz5
  • CaosLuz5Luta2
  • MechaLuta2
Sem vantagem contra
FloraFogoÁguaLuzDragãoEletroInsetoAsaCharmeEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 5

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 13
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 36

    Ataque Físico +30%, combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 38

    Contagem de Combo +3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa dano Mágico. Ao equipar habilidades de outras Classes, esta habilidade recebe efeitos diferentes.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    50
  • Nv. 41

    Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85