Avistuiu
Habita as margens rasas dos rios, onde suas longas pernas cor de âmbar são perfeitas para andar na água enquanto caça insetos e crustáceos. Com um olhar penetrante e aguçado, ele agita as asas suavemente para fazer ondulações na superfície. Esse truque astuto imita as lutas de presas vulneráveis para atrair peixes desavisados.
- Categoria
- Jini Filhote de Ave
- Habitat
- Comum em áreas arenosas
- Altura
- 0.67–0.96 m
- Peso
- 6.75–8.9 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Asa | ||
|---|---|---|---|---|
| PV | 77 | 355º de 481 | -13 | |
| ATQ F. | 79 | 273º de 481 | -15 | |
| ATQ M. | 79 | 231º de 481 | +22 | |
| DEF F. | 90 | 203º de 481 | +1 | |
| DEF M. | 70 | 329º de 481 | 0 | |
| VEL. | 92 | 178º de 481 | -4 | |
| Total | 487 | 292º de 481 | -9 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes
Comum
2
Flora
7
Fogo
3
Terra
3
2
Gelo
2
Inseto
7
Luta
7
Caos
2
Mecha
3
2
Evolução
Evolui de
AvitNv. 16
Evolui para
PernaltezaNv. 32
Linha evolutiva
- → Nv. 16
AvistuiuEste Jini- → Nv. 32
Pernalteza- → Ficha de Abalta
Abalta
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 1

As habilidades inimigas, exceto aquela conjurada neste turno, tem Custo de Energia +3 por 3 turnos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 5

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60
- Nv. 9

Concede Agilidade e remove 1 benefício do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 13

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 50
- Nv. 20

Você e o inimigo realizam uma Retirada. Prioridade -1.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 25

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque): Contagem de Combo +2.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 32

Causa dano Mágico e concede Agilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 50
- Nv. 36

Velocidade +120.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 45

Causa Dano Físico. Quanto maior a Velocidade do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- —
- Nv. 46

Reduz em 120% a Defesa Física e Defesa Mágica do inimigo.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 47

- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum
- Nv. 49

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 75
- Nv. 50

Recupera 25% de Vida. Anulação de Defesa: em vez disso, recupera 50% de Vida.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 20

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100

- Custo de Energia
- 5
- Poder
- Nenhum

Ataque Mágico +190%.
- Custo de Energia
- 7
- Poder
- Nenhum

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 25

Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

Reduz a Defesa Dupla do inimigo em -70%. Revide: Defesa: também aumenta o tempo de recarga da habilidade anulada em 2 turnos.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico. Se a Energia do inimigo for menor que 2, causa 5× mais dano.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- —

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Elimina todos os benefícios do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o inimigo realiza uma Retirada.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia +3.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcas das duas equipes.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 70

- Custo de Energia
- 7
- Poder
- 105

Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini agir antes do inimigo, esta habilidade ganha permanentemente +25 de Poder de Habilidade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 50


Recupera 30% de Vida.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Recupera 10 de Energia.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 10 acúmulos de Queimadura no inimigo.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 4 acúmulos de Congelamento no inimigo.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Poder +40 para todas as habilidades.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Rouba 3 de Energia do inimigo.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Concede 100% de Roubo de Vida.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum