Raiote
Códice nº 80Forma 2/2

Raiote

Característica
Estimulação Elétrica

As habilidades de ataque ganham Auge, aumentando seu Poder em 40.

Raiote nasceu sob a lua. A energia eletrizante que armazena se transforma em um brilho prateado suave, como uma auréola formada pela dispersão da luz através das nuvens.

Categoria
Jini Leão
Habitat
Comum em pradarias e montanhas
Altura
0.78–1.12 m
Peso
27.5–36.2 kg
Aptidão da EspéciePV64ATQ F.76ATQ M.85DEF F.72DEF M.96VEL.100
Total493273º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletrovs. média Luz
PV64422º de 481-17-28
ATQ F.76292º de 481+1-11
ATQ M.85200º de 481+3-12
DEF F.72337º de 481-5-28
DEF M.96151º de 481+7+1
VEL.100123º de 481-7+15
Total493273º de 481-18-63

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FloraTerraSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
EletroAsaCaosMechaEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes

  • ComumLuta2
  • ÁguaEletro6
  • LuzSombra2
  • TerraLuta2
  • GeloLuta2
  • AsaEletro6
  • SombraLuz7Sombra2
  • CaosLuz7Luta2
  • MechaLuta2
  • EstelarSombra2
Sem vantagem contra
FloraFogoDragãoEletroVenenoInsetoLutaCharme

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Raiote (forma 1)6081857288108494Nenhuma
Raiote (forma 2)Este Jini6476857296100493Nenhuma

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico. Auge: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 7

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 10
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 14

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 24

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 32

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 33

    Você realiza uma Retirada. Recupera 8 de Energia para o Jini que entrar em campo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    95
  • Nv. 39

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 44

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 48

    Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade de classe for conjurada, Poder +30 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 49

    Causa Dano Mágico. Auge: esta habilidade recebe todos os efeitos de Auge previamente acionados. Para cada efeito obtido, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 e seu Poder em 10.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    55
  • Nv. 50

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90